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https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git
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bdc9201dba
在MultiplayerState中添加playerName静态变量用于存储玩家名称 修改Starter.gd中的startMultiplayerGame方法,保存玩家名称到MultiplayerState 优化EntityBase.gd的AI逻辑,仅当玩家名称匹配时才执行AI 移除不再需要的多人游戏同步方法