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https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git
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refactor(OutGameStorage): 重构升级字段初始化逻辑 使用新的ArrayTool.fill方法简化字典初始化,提高代码可读性 fix(EntityBase): 调整boss死亡掉落物品数量 将boss掉落水晶数量上限从20降低到10,钻石掉落数量改为1-3随机 fix(Starter): 修复升级成本计算逻辑 根据新的升级成本数据结构调整升级显示计算方式