重构?

去你妈的屎山(ai说的)
This commit is contained in:
PrefacedCorg
2026-04-10 19:49:22 +08:00
parent d6385aea1c
commit 76a046cca6
2 changed files with 53 additions and 208 deletions
@@ -14,7 +14,7 @@ namespace Ink_Canvas.Windows.SettingsViews
{
public partial class SettingsWindow : Window
{
private readonly Dictionary<string, Type> _pageTypes;
private Dictionary<string, Type> _pageTypes;
private readonly Dictionary<string, object> _pages = new Dictionary<string, object>();
private readonly Dictionary<string, Ink_Canvas.Plugins.PluginInfo> _pluginPages = new Dictionary<string, Ink_Canvas.Plugins.PluginInfo>();
@@ -54,17 +54,14 @@ namespace Ink_Canvas.Windows.SettingsViews
// 默认选中首页
if (NavigationViewControl.MenuItems.Count > 0)
{
// 首先导航到首页
NavigateToPage("HomePage");
// 然后选中首页菜单项
NavigationViewControl.SelectedItem = NavigationViewControl.MenuItems[0];
NavigationViewControl.Header = "首页";
}
// 初始化标题栏边距
UpdateAppTitleBarMargin();
// 窗口生命周期事件注册
// 窗口生命周期事件
this.Loaded += (sender, e) =>
{
SetMaxSizeAndCenter();
@@ -72,7 +69,6 @@ namespace Ink_Canvas.Windows.SettingsViews
LoadPluginSettingsPages();
};
// 窗口关闭时释放资源
this.Closed += (sender, e) =>
{
UnregisterDpiChangedListener();
@@ -81,51 +77,39 @@ namespace Ink_Canvas.Windows.SettingsViews
};
// 修复触摸屏操作后鼠标指针消失的问题
FixTouchScreenCursorIssue();
this.TouchUp += (s, e) => ShowCursor(true);
this.MouseEnter += (s, e) => ShowCursor(true);
this.Activated += (s, e) => ShowCursor(true);
// 窗口状态改变时调整大小限制
this.StateChanged += (sender, e) =>
{
if (this.WindowState == WindowState.Maximized)
{
// 保存窗口原始位置和大小
_originalLeft = this.Left;
_originalTop = this.Top;
_originalWidth = this.Width;
_originalHeight = this.Height;
// 标记窗口曾经最大化过
_wasMaximized = true;
// 最大化时清除最大尺寸限制
this.MaxWidth = double.PositiveInfinity;
this.MaxHeight = double.PositiveInfinity;
}
else if (this.WindowState == WindowState.Normal && _wasMaximized)
{
// 从最大化恢复到正常状态时,恢复窗口原始位置和大小
this.Left = _originalLeft;
this.Top = _originalTop;
this.Width = _originalWidth;
this.Height = _originalHeight;
// 重置标记
_wasMaximized = false;
// 只设置最大尺寸,不改变窗口位置
SetMaxSizeOnly();
}
else if (this.WindowState == WindowState.Normal)
{
// 正常状态下只设置最大尺寸限制
SetMaxSizeOnly();
}
// 窗口状态改变时更新标题栏显示
UpdateAppTitleBarMargin();
};
// 窗口大小改变时更新标题栏显示
this.SizeChanged += (sender, e) =>
{
if (NavigationViewControl.DisplayMode == NavigationViewDisplayMode.Minimal)
@@ -136,26 +120,6 @@ namespace Ink_Canvas.Windows.SettingsViews
}
#region
private void FixTouchScreenCursorIssue()
{
// 触摸结束时强制显示鼠标指针
this.TouchUp += (s, e) =>
{
ShowCursor(true);
};
// 鼠标进入窗口时确保指针可见
this.MouseEnter += (s, e) =>
{
ShowCursor(true);
};
// 窗口激活时确保指针可见
this.Activated += (s, e) =>
{
ShowCursor(true);
};
}
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")]
private static extern int ShowCursor(bool bShow);
+48 -167
View File
@@ -282,13 +282,8 @@ namespace Ink_Canvas.Windows
return DateTime.Now - startTime;
}
// 最近计时记录
private string recentTimer1 = "--:--";
private string recentTimer2 = "--:--";
private string recentTimer3 = "--:--";
private string recentTimer4 = "--:--";
private string recentTimer5 = "--:--";
private string recentTimer6 = "--:--";
// 最近计时记录(使用数组简化重复代码)
private readonly string[] _recentTimers = new string[] { "--:--", "--:--", "--:--", "--:--", "--:--", "--:--" };
// JSON文件路径
private static readonly string ConfigsFolder = System.IO.Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "Configs");
@@ -1102,48 +1097,20 @@ namespace Ink_Canvas.Windows
SetQuickTime(1, 0, 0);
}
// 最近计时事件处理
private void RecentTimer1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
// 最近计时事件处理(统一处理方法)
private void HandleRecentTimerClick(int index)
{
if ((isTimerRunning && !isPaused) || recentTimer1 == "--:--") return;
if ((isTimerRunning && !isPaused) || _recentTimers[index] == "--:--") return;
UpdateActivityTime();
ApplyRecentTimer(recentTimer1);
ApplyRecentTimer(_recentTimers[index]);
}
private void RecentTimer2_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if ((isTimerRunning && !isPaused) || recentTimer2 == "--:--") return;
UpdateActivityTime();
ApplyRecentTimer(recentTimer2);
}
private void RecentTimer3_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if ((isTimerRunning && !isPaused) || recentTimer3 == "--:--") return;
UpdateActivityTime();
ApplyRecentTimer(recentTimer3);
}
private void RecentTimer4_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if ((isTimerRunning && !isPaused) || recentTimer4 == "--:--") return;
UpdateActivityTime();
ApplyRecentTimer(recentTimer4);
}
private void RecentTimer5_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if ((isTimerRunning && !isPaused) || recentTimer5 == "--:--") return;
UpdateActivityTime();
ApplyRecentTimer(recentTimer5);
}
private void RecentTimer6_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if ((isTimerRunning && !isPaused) || recentTimer6 == "--:--") return;
UpdateActivityTime();
ApplyRecentTimer(recentTimer6);
}
private void RecentTimer1_Click(object sender, RoutedEventArgs e) => HandleRecentTimerClick(0);
private void RecentTimer2_Click(object sender, RoutedEventArgs e) => HandleRecentTimerClick(1);
private void RecentTimer3_Click(object sender, RoutedEventArgs e) => HandleRecentTimerClick(2);
private void RecentTimer4_Click(object sender, RoutedEventArgs e) => HandleRecentTimerClick(3);
private void RecentTimer5_Click(object sender, RoutedEventArgs e) => HandleRecentTimerClick(4);
private void RecentTimer6_Click(object sender, RoutedEventArgs e) => HandleRecentTimerClick(5);
// 设置快捷时间
private void SetQuickTime(int h, int m, int s)
@@ -1183,117 +1150,46 @@ namespace Ink_Canvas.Windows
string currentTime = $"{minute:D2}:{second:D2}";
// 检查是否已存在相同的时间
var existingIndex = -1;
if (recentTimer1 == currentTime) existingIndex = 0;
else if (recentTimer2 == currentTime) existingIndex = 1;
else if (recentTimer3 == currentTime) existingIndex = 2;
else if (recentTimer4 == currentTime) existingIndex = 3;
else if (recentTimer5 == currentTime) existingIndex = 4;
else if (recentTimer6 == currentTime) existingIndex = 5;
int existingIndex = Array.IndexOf(_recentTimers, currentTime);
if (existingIndex >= 0)
{
// 如果存在重复,将其移到最前面
string duplicateTimer = GetRecentTimerByIndex(existingIndex);
string duplicateTimer = _recentTimers[existingIndex];
// 移除重复项
RemoveRecentTimerByIndex(existingIndex);
// 将重复项添加到最前面
recentTimer6 = recentTimer5;
recentTimer5 = recentTimer4;
recentTimer4 = recentTimer3;
recentTimer3 = recentTimer2;
recentTimer2 = recentTimer1;
recentTimer1 = duplicateTimer;
for (int i = existingIndex; i < _recentTimers.Length - 1; i++)
{
_recentTimers[i] = _recentTimers[i + 1];
}
_recentTimers[_recentTimers.Length - 1] = "--:--";
// 右移所有元素,将重复项添加到最前面
Array.Copy(_recentTimers, 0, _recentTimers, 1, _recentTimers.Length - 1);
_recentTimers[0] = duplicateTimer;
}
else
{
// 如果不存在重复,正常添加新记录
recentTimer6 = recentTimer5;
recentTimer5 = recentTimer4;
recentTimer4 = recentTimer3;
recentTimer3 = recentTimer2;
recentTimer2 = recentTimer1;
recentTimer1 = currentTime;
// 右移所有元素,添加新记录到最前面
Array.Copy(_recentTimers, 0, _recentTimers, 1, _recentTimers.Length - 1);
_recentTimers[0] = currentTime;
}
UpdateRecentTimerDisplays();
SaveRecentTimersToRegistry();
}
private string GetRecentTimerByIndex(int index)
{
switch (index)
{
case 0: return recentTimer1;
case 1: return recentTimer2;
case 2: return recentTimer3;
case 3: return recentTimer4;
case 4: return recentTimer5;
case 5: return recentTimer6;
default: return "";
}
}
private void RemoveRecentTimerByIndex(int index)
{
switch (index)
{
case 0:
recentTimer1 = recentTimer2;
recentTimer2 = recentTimer3;
recentTimer3 = recentTimer4;
recentTimer4 = recentTimer5;
recentTimer5 = recentTimer6;
recentTimer6 = "--:--";
break;
case 1:
recentTimer2 = recentTimer3;
recentTimer3 = recentTimer4;
recentTimer4 = recentTimer5;
recentTimer5 = recentTimer6;
recentTimer6 = "--:--";
break;
case 2:
recentTimer3 = recentTimer4;
recentTimer4 = recentTimer5;
recentTimer5 = recentTimer6;
recentTimer6 = "--:--";
break;
case 3:
recentTimer4 = recentTimer5;
recentTimer5 = recentTimer6;
recentTimer6 = "--:--";
break;
case 4:
recentTimer5 = recentTimer6;
recentTimer6 = "--:--";
break;
case 5:
recentTimer6 = "--:--";
break;
}
}
// 更新最近计时显示
private void UpdateRecentTimerDisplays()
{
try
{
var timer1Text = this.FindName("RecentTimer1Text") as TextBlock;
var timer2Text = this.FindName("RecentTimer2Text") as TextBlock;
var timer3Text = this.FindName("RecentTimer3Text") as TextBlock;
var timer4Text = this.FindName("RecentTimer4Text") as TextBlock;
var timer5Text = this.FindName("RecentTimer5Text") as TextBlock;
var timer6Text = this.FindName("RecentTimer6Text") as TextBlock;
if (timer1Text != null) timer1Text.Text = recentTimer1;
if (timer2Text != null) timer2Text.Text = recentTimer2;
if (timer3Text != null) timer3Text.Text = recentTimer3;
if (timer4Text != null) timer4Text.Text = recentTimer4;
if (timer5Text != null) timer5Text.Text = recentTimer5;
if (timer6Text != null) timer6Text.Text = recentTimer6;
for (int i = 0; i < _recentTimers.Length; i++)
{
var timerText = this.FindName($"RecentTimer{i + 1}Text") as TextBlock;
if (timerText != null)
{
timerText.Text = _recentTimers[i];
}
}
}
catch
{
@@ -1313,12 +1209,7 @@ namespace Ink_Canvas.Windows
if (!File.Exists(RecentTimersJsonPath))
{
recentTimer1 = "--:--";
recentTimer2 = "--:--";
recentTimer3 = "--:--";
recentTimer4 = "--:--";
recentTimer5 = "--:--";
recentTimer6 = "--:--";
Array.Fill(_recentTimers, "--:--");
return;
}
@@ -1328,31 +1219,21 @@ namespace Ink_Canvas.Windows
if (data != null)
{
recentTimer1 = data.RecentTimer1 ?? "--:--";
recentTimer2 = data.RecentTimer2 ?? "--:--";
recentTimer3 = data.RecentTimer3 ?? "--:--";
recentTimer4 = data.RecentTimer4 ?? "--:--";
recentTimer5 = data.RecentTimer5 ?? "--:--";
recentTimer6 = data.RecentTimer6 ?? "--:--";
_recentTimers[0] = data.RecentTimer1 ?? "--:--";
_recentTimers[1] = data.RecentTimer2 ?? "--:--";
_recentTimers[2] = data.RecentTimer3 ?? "--:--";
_recentTimers[3] = data.RecentTimer4 ?? "--:--";
_recentTimers[4] = data.RecentTimer5 ?? "--:--";
_recentTimers[5] = data.RecentTimer6 ?? "--:--";
}
else
{
recentTimer1 = "--:--";
recentTimer2 = "--:--";
recentTimer3 = "--:--";
recentTimer4 = "--:--";
recentTimer5 = "--:--";
recentTimer6 = "--:--";
Array.Fill(_recentTimers, "--:--");
}
}
catch (Exception)
{
recentTimer1 = "--:--";
recentTimer2 = "--:--";
recentTimer3 = "--:--";
recentTimer4 = "--:--";
recentTimer5 = "--:--";
recentTimer6 = "--:--";
Array.Fill(_recentTimers, "--:--");
}
}
@@ -1370,12 +1251,12 @@ namespace Ink_Canvas.Windows
// 创建数据对象
var data = new RecentTimersData
{
RecentTimer1 = recentTimer1,
RecentTimer2 = recentTimer2,
RecentTimer3 = recentTimer3,
RecentTimer4 = recentTimer4,
RecentTimer5 = recentTimer5,
RecentTimer6 = recentTimer6
RecentTimer1 = _recentTimers[0],
RecentTimer2 = _recentTimers[1],
RecentTimer3 = _recentTimers[2],
RecentTimer4 = _recentTimers[3],
RecentTimer5 = _recentTimers[4],
RecentTimer6 = _recentTimers[5]
};
// 序列化为JSON并保存到文件