improve:用户体验分级

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2025-07-26 15:57:28 +08:00
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commit f33e617f44
+94 -28
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@@ -1744,15 +1744,27 @@ namespace Ink_Canvas.Helpers
}
/// <summary>
/// 根据优先级决定是否应该推送更新(综合时间和使用频率判断
/// 根据优先级决定是否应该推送更新(仅适用于自动更新,不影响版本修复功能
/// </summary>
/// <param name="updateVersion">更新版本号</param>
/// <param name="releaseTime">发布时间</param>
/// <param name="isAutoUpdate">是否为自动更新检查(默认true</param>
/// <returns>是否应该推送更新</returns>
public static bool ShouldPushUpdate(string updateVersion, DateTime releaseTime)
public static bool ShouldPushUpdate(string updateVersion, DateTime releaseTime, bool isAutoUpdate = true)
{
try
{
// 判断更新类型(基于版本号)
var updateType = DetermineUpdateType(updateVersion);
// 如果不是自动更新(即手动检查或版本修复),则应用不同的策略
if (!isAutoUpdate)
{
// 手动更新检查或版本修复:立即允许,不受分级策略影响
LogHelper.WriteLogToFile($"DeviceIdentifier | 手动更新检查 - 版本: {updateVersion}, 类型: {updateType}, 结果: 允许");
return true;
}
var priority = GetUpdatePriority();
var frequency = GetUsageFrequency();
var stats = LoadUsageStats();
@@ -1763,13 +1775,10 @@ namespace Ink_Canvas.Helpers
// 计算最近活跃度(最后一次使用距今的天数)
var daysSinceLastUse = (DateTime.Now - stats.LastLaunchTime).TotalDays;
// 判断更新类型(基于版本号
var updateType = DetermineUpdateType(updateVersion);
// 综合判断逻辑
// 综合判断逻辑(仅适用于自动更新
var shouldPush = ShouldPushUpdateComprehensive(priority, frequency, daysSinceRelease, daysSinceLastUse, stats, updateType);
LogHelper.WriteLogToFile($"DeviceIdentifier | 更新推送判断 - 版本: {updateVersion}, 类型: {updateType}, " +
LogHelper.WriteLogToFile($"DeviceIdentifier | 自动更新推送判断 - 版本: {updateVersion}, 类型: {updateType}, " +
$"优先级: {priority}, 频率: {frequency}, 发布天数: {daysSinceRelease:F1}, " +
$"最后使用: {daysSinceLastUse:F1}天前, 结果: {shouldPush}");
@@ -1833,7 +1842,7 @@ namespace Ink_Canvas.Helpers
}
/// <summary>
/// 综合时间和使用频率的更新推送判断逻辑
/// 综合时间和使用频率的自动更新推送判断逻辑(不影响手动更新和版本修复)
/// </summary>
private static bool ShouldPushUpdateComprehensive(UpdatePriority priority, UsageFrequency frequency,
double daysSinceRelease, double daysSinceLastUse, UsageStats stats, UpdateType updateType)
@@ -1936,7 +1945,7 @@ namespace Ink_Canvas.Helpers
}
/// <summary>
/// 根据更新类型获取紧急程度倍数
/// 根据更新类型获取紧急程度倍数(仅用于自动更新分级)
/// </summary>
private static double GetUpdateUrgencyMultiplier(UpdateType updateType)
{
@@ -1957,6 +1966,48 @@ namespace Ink_Canvas.Helpers
}
}
/// <summary>
/// 检查是否应该进行版本修复(不受分级策略影响)
/// </summary>
/// <param name="currentVersion">当前版本</param>
/// <param name="availableVersion">可用版本</param>
/// <returns>是否需要版本修复</returns>
public static bool ShouldPerformVersionFix(string currentVersion, string availableVersion)
{
try
{
// 版本修复功能不受使用频率分级策略影响,始终允许
LogHelper.WriteLogToFile($"DeviceIdentifier | 版本修复检查 - 当前版本: {currentVersion}, 可用版本: {availableVersion}, 结果: 允许");
return true;
}
catch (Exception ex)
{
LogHelper.WriteLogToFile($"DeviceIdentifier | 版本修复检查失败: {ex.Message}", LogHelper.LogType.Error);
return true; // 出错时默认允许
}
}
/// <summary>
/// 检查是否应该进行手动更新检查(不受分级策略影响)
/// </summary>
/// <param name="updateVersion">更新版本号</param>
/// <returns>是否应该允许手动更新</returns>
public static bool ShouldAllowManualUpdate(string updateVersion)
{
try
{
// 手动更新检查不受使用频率分级策略影响,始终允许
var updateType = DetermineUpdateType(updateVersion);
LogHelper.WriteLogToFile($"DeviceIdentifier | 手动更新检查 - 版本: {updateVersion}, 类型: {updateType}, 结果: 允许");
return true;
}
catch (Exception ex)
{
LogHelper.WriteLogToFile($"DeviceIdentifier | 手动更新检查失败: {ex.Message}", LogHelper.LogType.Error);
return true; // 出错时默认允许
}
}
/// <summary>
/// 获取设备信息摘要(用于调试)
/// </summary>
@@ -2012,31 +2063,46 @@ namespace Ink_Canvas.Helpers
/// </summary>
/// <param name="updateVersion">更新版本号</param>
/// <param name="releaseTime">发布时间</param>
/// <param name="isAutoUpdate">是否为自动更新(默认true</param>
/// <returns>推送判断详情</returns>
public static string SimulateUpdatePushDecision(string updateVersion, DateTime releaseTime)
public static string SimulateUpdatePushDecision(string updateVersion, DateTime releaseTime, bool isAutoUpdate = true)
{
try
{
var priority = GetUpdatePriority();
var frequency = GetUsageFrequency();
var stats = LoadUsageStats();
var daysSinceRelease = (DateTime.Now - releaseTime).TotalDays;
var daysSinceLastUse = (DateTime.Now - stats.LastLaunchTime).TotalDays;
var updateType = DetermineUpdateType(updateVersion);
var urgencyMultiplier = GetUpdateUrgencyMultiplier(updateType);
var shouldPush = ShouldPushUpdate(updateVersion, releaseTime);
var shouldPush = ShouldPushUpdate(updateVersion, releaseTime, isAutoUpdate);
return $"更新推送判断详情:\n" +
$"版本号: {updateVersion}\n" +
$"更新类型: {updateType}\n" +
$"发布时间: {releaseTime:yyyy-MM-dd HH:mm}\n" +
$"发布天数: {daysSinceRelease:F1}天\n" +
$"最后使用: {daysSinceLastUse:F1}天前\n" +
$"使用频率: {frequency}\n" +
$"更新优先级: {priority}\n" +
$"紧急程度倍数: {urgencyMultiplier:F1}x\n" +
$"用户类型: {GetUserTypeDescription(stats)}\n" +
$"推送决定: {(shouldPush ? "" : "")}";
var result = $"更新推送判断详情:\n" +
$"版本号: {updateVersion}\n" +
$"更新类型: {updateType}\n" +
$"发布时间: {releaseTime:yyyy-MM-dd HH:mm}\n" +
$"更新方式: {(isAutoUpdate ? "" : "/")}\n";
if (isAutoUpdate)
{
// 只有自动更新才显示分级策略相关信息
var priority = GetUpdatePriority();
var frequency = GetUsageFrequency();
var stats = LoadUsageStats();
var daysSinceRelease = (DateTime.Now - releaseTime).TotalDays;
var daysSinceLastUse = (DateTime.Now - stats.LastLaunchTime).TotalDays;
var urgencyMultiplier = GetUpdateUrgencyMultiplier(updateType);
result += $"发布天数: {daysSinceRelease:F1}天\n" +
$"最后使用: {daysSinceLastUse:F1}天前\n" +
$"使用频率: {frequency}\n" +
$"更新优先级: {priority}\n" +
$"紧急程度倍数: {urgencyMultiplier:F1}x\n" +
$"用户类型: {GetUserTypeDescription(stats)}\n";
}
else
{
result += "分级策略: 不适用(手动更新/版本修复始终允许)\n";
}
result += $"推送决定: {(shouldPush ? "" : "")}";
return result;
}
catch (Exception ex)
{