improve:截图及浮动栏

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2025-08-31 09:59:49 +08:00
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commit fa7f3d44e4
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@@ -282,15 +282,14 @@ namespace Ink_Canvas
if (_isFreehandMode)
{
// 自由绘制模式:一笔完成,直接截图
if (_freehandPoints.Count > 3) // 确保有足够的点
if (_freehandPoints.Count > 1) // 只要有点就可以截图
{
// 创建路径的副本,避免修改原始列表
var pathPoints = new List<Point>(_freehandPoints);
// 确保路径闭合(如果最后一个点不是起始点,则添加起始点)
if (pathPoints.Count > 0 &&
(Math.Abs(pathPoints[pathPoints.Count - 1].X - _startPoint.X) > 15 ||
Math.Abs(pathPoints[pathPoints.Count - 1].Y - _startPoint.Y) > 15))
// 简化路径处理,不强制闭合
// 如果路径没有闭合,自动添加起始点
if (pathPoints.Count > 0)
{
pathPoints.Add(_startPoint);
}
@@ -305,7 +304,7 @@ namespace Ink_Canvas
var bounds = CalculatePathBounds(optimizedPath);
// 确保边界矩形有效
if (bounds.Width > 1 && bounds.Height > 1)
if (bounds.Width >= 0 && bounds.Height >= 0)
{
var dpiScale = GetDpiScale();
var virtualScreen = SystemInformation.VirtualScreen;
@@ -654,8 +653,8 @@ namespace Ink_Canvas
// 计算当前点到前后两点连线的距离
var distance = DistanceToLine(current, prev, next);
// 如果距离大于阈值,保留这个点
if (distance > 2.0)
// 进一步降低阈值,保留更多点,确保路径质量
if (distance > 0.1) // 从0.5降低到0.1
{
optimized.Add(current);
}