Files
adarkroom/lang/pl/strings.po
T

3099 lines
92 KiB
Plaintext
Raw Normal View History

2014-09-06 13:48:15 +02:00
msgid ""
msgstr ""
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
2015-02-06 16:26:18 -05:00
"X-Generator: Poedit 1.5.4\n"
2014-09-06 13:48:15 +02:00
"Project-Id-Version: ADR\n"
"Language: pl\n"
"POT-Creation-Date: \n"
"PO-Revision-Date: \n"
"Last-Translator: Sebastian <admin@itunix.eu>\n"
"Language-Team: \n"
#: ../../script/room.js:18
msgid "trap"
msgstr "pułapka"
#: ../../script/room.js:21
msgid ""
"builder says she can make traps to catch any creatures might still be alive "
"out there"
msgstr ""
"pracownik twierdzi, że może zbudować pułapki do połowu wszelkich, może "
"jeszcze żywych, stworzeń"
#: ../../script/room.js:22
msgid "more traps to catch more creatures"
msgstr "więcej pułapek do złapania większej ilości zwierząt"
#: ../../script/room.js:23
msgid "more traps won't help now"
msgstr "większa ilość pułapek teraz nie pomoże"
#: ../../script/room.js:33
msgid "cart"
msgstr "wózek"
#: ../../script/room.js:36
msgid "builder says she can make a cart for carrying wood"
msgstr "pracownik twierdzi, że może zbudować wózek do zbierania drewna"
#: ../../script/room.js:37
msgid "the rickety cart will carry more wood from the forest"
msgstr "rozklekotany wózek pozwoli wozić więcej drzew z lasu"
#: ../../script/room.js:46
msgid "hut"
msgstr "szałas"
#: ../../script/room.js:49
msgid "builder says there are more wanderers. says they'll work, too."
msgstr ""
"budowniczy twierdzi, że jest więcej wędrowców. mówi też, że będą pracować."
#: ../../script/room.js:50
msgid "builder puts up a hut, out in the forest. says word will get around."
msgstr "budowniczy stawia szałas w lesie. wieść się rozniesie."
#: ../../script/room.js:51
msgid "no more room for huts."
msgstr "nie ma więcej miejsca dla szałasów."
#: ../../script/room.js:61
msgid "lodge"
msgstr "szałas myśliwski"
#: ../../script/room.js:64
msgid "villagers could help hunt, given the means"
msgstr "mieszkańcy mogliby pomóc w polowaniu, gdyby dano im środki ku temu"
#: ../../script/room.js:65
msgid "the hunting lodge stands in the forest, a ways out of town"
msgstr "szałas myśliwski zbudowany w lesie poza miastem"
#: ../../script/room.js:76
msgid "trading post"
msgstr "stoisko handlowe"
#: ../../script/room.js:79
msgid "a trading post would make commerce easier"
msgstr "punkt handlowy może ułatwić handel"
#: ../../script/room.js:80
msgid ""
"now the nomads have a place to set up shop, they might stick around a while"
msgstr ""
"teraz koczownicy mają miejsce na założenie sklepu, pozostaną tam przez jakiś "
"czas"
#: ../../script/room.js:90
msgid "tannery"
msgstr "garbarnia"
#: ../../script/room.js:93
msgid "builder says leather could be useful. says the villagers could make it."
msgstr ""
"budowniczy mówi, że skóra może być przydatna, a mieszkańcy mogą coś z niej "
"zrobić"
#: ../../script/room.js:94
msgid "tannery goes up quick, on the edge of the village"
msgstr "garbarnia zostaje szybko postawiona na krańcu wioski"
#: ../../script/room.js:104
msgid "smokehouse"
msgstr "wędzarnia"
#: ../../script/room.js:107
msgid ""
"should cure the meat, or it'll spoil. builder says she can fix something up."
msgstr ""
"mięso powinno być peklowane, aby zapobiec jego gniciu. budowniczy twierdzi, "
"że może coś wymyślić."
#: ../../script/room.js:108
msgid "builder finishes the smokehouse. she looks hungry."
msgstr "budowniczy kończy wędzarnię. ślinka mu cieknie na jej widok."
#: ../../script/room.js:118
msgid "workshop"
msgstr "warsztat"
#: ../../script/room.js:121
msgid "builder says she could make finer things, if she had the tools"
msgstr ""
"budowniczy mówi, że drobniejsze rzeczy mógłby zrobić, gdyby miała narzędzia"
#: ../../script/room.js:122
msgid "workshop's finally ready. builder's excited to get to it"
msgstr ""
"Warsztat jest wreszcie gotowy. Konstruktor jest podekscytowany z tego powodu"
#. huty czy stalowanie?
#: ../../script/room.js:133
msgid "steelworks"
msgstr "huta"
#: ../../script/room.js:136
msgid "builder says the villagers could make steel, given the tools"
msgstr ""
"pracownik powiedział, że mieszkańcy mogliby przetapiać stal, gdyby mieli "
"narzędzia."
#: ../../script/room.js:137
msgid "a haze falls over the village as the steelworks fires up"
msgstr "mgiełka opada nad wioską podczas gdy huta się rozgrzewa"
#: ../../script/room.js:148
msgid "armoury"
msgstr "zbrojownia"
#: ../../script/room.js:151
msgid "builder says it'd be useful to have a steady source of bullets"
msgstr "pracownik mówi, że dobrze byłoby mieć pewne źródło nabojów"
#: ../../script/room.js:152
msgid "armoury's done, welcoming back the weapons of the past."
msgstr "zbrojownia jest zrobiona, witamy z powrotem, bronie z przeszłości."
#: ../../script/room.js:163 ../../script/localization.js:5
msgid "torch"
msgstr "pochodnia"
#: ../../script/room.js:166
msgid "a torch to keep the dark away"
msgstr "pochodnia, która rozświetli mroki"
#. wikipedia
#: ../../script/room.js:175
msgid "waterskin"
msgstr "bukłak"
#: ../../script/room.js:179
msgid "this waterskin'll hold a bit of water, at least"
msgstr "bukłak będzie w stanie utrzymać przynajmniej wodę."
#: ../../script/room.js:187
msgid "cask"
msgstr "baryłka"
#: ../../script/room.js:191
msgid "the cask holds enough water for longer expeditions"
msgstr "baryłka posiada wystarczającą ilość wody na dłuższe wyprawy"
#: ../../script/room.js:200
msgid "water tank"
msgstr "zbiornik na wodę"
#: ../../script/room.js:204
msgid "never go thirsty again"
msgstr "nigdy nie będziesz już spragniony"
#: ../../script/room.js:213
msgid "bone spear"
msgstr "kościana dzida"
#: ../../script/room.js:216
msgid "this spear's not elegant, but it's pretty good at stabbing"
msgstr "dzida nie jest szykowna, ale dobrze się nią dźga"
#: ../../script/room.js:225 ../../script/world.js:279
msgid "rucksack"
msgstr "plecak"
#: ../../script/room.js:229
msgid "carrying more means longer expeditions to the wilds"
msgstr ""
"noszenie na sobie więcej rzeczy skutkuje dłuższymi wyprawami do dzikich "
"miejsc"
#: ../../script/room.js:237
msgid "wagon"
msgstr "furgon"
#: ../../script/room.js:241
msgid "the wagon can carry a lot of supplies"
msgstr "furgon może przenieść dużo zasobów"
#: ../../script/room.js:250
msgid "convoy"
msgstr "konwój"
#: ../../script/room.js:254
msgid "the convoy can haul mostly everything"
msgstr "konwój może ciągnąć praktycznie wszystko"
#: ../../script/room.js:264
msgid "l armour"
msgstr "skórzana zbroja"
#: ../../script/room.js:267
msgid "leather's not strong. better than rags, though."
msgstr "skóra nie jest mocna, ale jest lepsza niż łachy"
#: ../../script/room.js:276
msgid "i armour"
msgstr "żelazna zbroja"
#: ../../script/room.js:279
msgid "iron's stronger than leather"
msgstr "żelazo jest mocniejsze niż skóra"
#: ../../script/room.js:288
msgid "s armour"
msgstr "stalowa zbroja"
#: ../../script/room.js:291
msgid "steel's stronger than iron"
msgstr "stal jest mocniejsza od żelaza"
#: ../../script/room.js:300
msgid "iron sword"
msgstr "żelazny miecz"
#: ../../script/room.js:303
msgid "sword is sharp. good protection out in the wilds."
msgstr "miecz jest ostry, dobrze się nada do obrony"
#: ../../script/room.js:313
msgid "steel sword"
msgstr "stalowy miecz"
#: ../../script/room.js:316
msgid "the steel is strong, and the blade true."
msgstr "stal jest mocna, a ostrze solidne"
#: ../../script/room.js:326
msgid "rifle"
msgstr "karabin"
#: ../../script/room.js:328
msgid "black powder and bullets, like the old days."
msgstr "czarny proch i pociski, jak w starych, dobrych czasach"
#: ../../script/room.js:460
msgid "Room"
msgstr "pomieszczenie"
#: ../../script/room.js:484 ../../script/room.js:603
msgid "A Dark Room"
msgstr "Mroczny pokój"
#: ../../script/room.js:497
msgid "light fire"
msgstr "rozpal ogień"
#: ../../script/room.js:507
msgid "stoke fire"
msgstr "napal w piecu"
#: ../../script/room.js:544 ../../script/room.js:554 ../../script/room.js:702
#: ../../script/room.js:706
msgid "the room is {0}"
msgstr "w pokoju jest {0}"
#: ../../script/room.js:545 ../../script/room.js:553 ../../script/room.js:671
msgid "the fire is {0}"
msgstr "ogień {0}"
#: ../../script/room.js:564
msgid ""
"the stranger is standing by the fire. she says she can help. says she builds "
"things."
msgstr ""
"nieznajoma stoi przy ogniu. twierdzi, że może pomóc. twierdzi, że może "
"budować."
#: ../../script/room.js:579
msgid "freezing"
msgstr "lodowato"
#: ../../script/room.js:580
msgid "cold"
msgstr "zimno"
#: ../../script/room.js:581
msgid "mild"
msgstr "przytulnie"
#: ../../script/room.js:582
msgid "warm"
msgstr "ciepło"
#: ../../script/room.js:583
msgid "hot"
msgstr "gorąco"
#: ../../script/room.js:595
msgid "dead"
msgstr "zgasł"
#: ../../script/room.js:596
msgid "smoldering"
msgstr "tli się"
#: ../../script/room.js:597
msgid "flickering"
msgstr "migocze"
#: ../../script/room.js:598
msgid "burning"
msgstr "płonie"
#: ../../script/room.js:599
msgid "roaring"
msgstr "ostro bucha"
#: ../../script/room.js:603
msgid "A Firelit Room"
msgstr "Oświetlony pokój"
#: ../../script/room.js:641
msgid "not enough wood to get the fire going"
msgstr "niewystarczająco dużo drewna by podtrzymać ogień"
#: ../../script/room.js:654
msgid "the wood has run out"
msgstr "drewno się skończyło"
#: ../../script/room.js:674
msgid "the light from the fire spills from the windows, out into the dark"
msgstr "światło ognia wypływa z okien, prosto w ciemność"
#: ../../script/room.js:687
msgid "builder stokes the fire"
msgstr "pracownik pali w piecu"
#: ../../script/room.js:717
msgid "the wind howls outside"
msgstr "na zewnątrz wyje wiatr"
#: ../../script/room.js:718
msgid "the wood is running out"
msgstr "kończy się drewno"
#: ../../script/room.js:725
msgid "a ragged stranger stumbles through the door and collapses in the corner"
msgstr "obszarpana nieznajoma przechodzi przez drzwi i pada w kącie"
#: ../../script/room.js:733
msgid ""
"the stranger shivers, and mumbles quietly. her words are unintelligible."
msgstr "nieznajoma drży i cicho mamrocze, a jej słowa są niezrozumiałe"
#: ../../script/room.js:736
msgid "the stranger in the corner stops shivering. her breathing calms."
msgstr ""
"nieznajoma w pokoju przestaje drżeć, a jej oddech staje się spokojniejszy"
#: ../../script/room.js:890 ../../script/room.js:938
msgid "not enough "
msgstr "niewystarczająco dużo "
#: ../../script/room.js:910
msgid "builder just shivers"
msgstr "pracownik po prostu drży"
#: ../../script/events.js:126
msgid "eat meat"
msgstr "zjedz mięso"
#: ../../script/events.js:146
msgid "use meds"
msgstr "użyj medykamentów"
#: ../../script/events.js:474 ../../script/events/room.js:139
#: ../../script/events/room.js:159 ../../script/events/room.js:179
#: ../../script/events/setpieces.js:25 ../../script/events/setpieces.js:47
#: ../../script/events/setpieces.js:64 ../../script/events/setpieces.js:82
#: ../../script/events/setpieces.js:105 ../../script/events/setpieces.js:517
#: ../../script/events/setpieces.js:1205 ../../script/events/setpieces.js:2838
#: ../../script/events/setpieces.js:2872 ../../script/events/setpieces.js:2894
#: ../../script/events/setpieces.js:2930 ../../script/events/setpieces.js:2982
#: ../../script/events/setpieces.js:3010 ../../script/events/setpieces.js:3055
#: ../../script/events/setpieces.js:3177 ../../script/events/setpieces.js:3199
#: ../../script/events/setpieces.js:3314 ../../script/events/setpieces.js:3338
#: ../../script/events/setpieces.js:3371 ../../script/events/setpieces.js:3389
#: ../../script/events/setpieces.js:3412 ../../script/events/setpieces.js:3440
#: ../../script/events/global.js:41 ../../script/events/global.js:58
msgid "leave"
msgstr "odejdź"
#: ../../script/engine.js:20
msgid "boxer"
msgstr "bokser"
#: ../../script/engine.js:21
msgid "punches do more damage"
msgstr "ciosy pięściami zadają więcej obrażeń"
#: ../../script/engine.js:22
msgid "learned to throw punches with purpose"
msgstr "nauczyłeś się uderzać z większą precyzją"
#: ../../script/engine.js:25
msgid "martial artist"
msgstr "mistrz sztuk walk"
#: ../../script/engine.js:26
msgid "punches do even more damage."
msgstr "ciosy pięściami zadają więcej obrażeń"
#: ../../script/engine.js:27
msgid "learned to fight quite effectively without weapons"
msgstr "nauczyłeś się dość dobrze walczyć bez broni"
#: ../../script/engine.js:30
msgid "unarmed master"
msgstr "mistrz walki wręcz"
#: ../../script/engine.js:31
msgid "punch twice as fast, and with even more force"
msgstr "uderz dwa razy szybciej, i do tego jeszcze mocniej"
#: ../../script/engine.js:32
msgid "learned to strike faster without weapons"
msgstr "nauczyłeś się uderzać szybciej gołymi pięściami"
#: ../../script/engine.js:35
msgid "barbarian"
msgstr "barbarzyńca"
#: ../../script/engine.js:36
msgid "melee weapons deal more damage"
msgstr "bronie białe zadają więcej obrażeń"
#: ../../script/engine.js:37
msgid "learned to swing weapons with force"
msgstr "nauczyłeś się machać bronią z większą siłą"
#. contexte ?
#: ../../script/engine.js:40
msgid "slow metabolism"
msgstr "wolny metabolizm"
#: ../../script/engine.js:41
msgid "go twice as far without eating"
msgstr "idź dwa razy dalej bez jedzenia"
#: ../../script/engine.js:42
msgid "learned how to ignore the hunger"
msgstr "nauczyłeś się ignorować głód"
#: ../../script/engine.js:45
msgid "desert rat"
msgstr "szczur pustynny"
#: ../../script/engine.js:46
msgid "go twice as far without drinking"
msgstr "idź dwa razy dalej bez picia"
#: ../../script/engine.js:47
msgid "learned to love the dry air"
msgstr "nauczyłeś się kochać suche powietrze"
#: ../../script/engine.js:50
msgid "evasive"
msgstr "wymijający"
#: ../../script/engine.js:51
msgid "dodge attacks more effectively"
msgstr "unikaj ataków efektywniej"
#: ../../script/engine.js:52
msgid "learned to be where they're not"
msgstr "nauczył się być tam, gdzie ich nie ma"
#: ../../script/engine.js:55
msgid "precise"
msgstr "precyzyjny"
#. description pour la précision ...
#: ../../script/engine.js:56
msgid "land blows more often"
msgstr "grunt wybucha coraz częściej"
#: ../../script/engine.js:57
msgid "learned to predict their movement"
msgstr "nauczyłeś się przewidywać ich posunięcia"
#: ../../script/engine.js:60
msgid "scout"
msgstr "zwiadowca"
#: ../../script/engine.js:61
msgid "see farther"
msgstr "spójrz dalej"
#: ../../script/engine.js:62
msgid "learned to look ahead"
msgstr "nauczyłeś się być bardziej spostrzegawczym"
#: ../../script/engine.js:65
msgid "stealthy"
msgstr "niepostrzeżenie"
#: ../../script/engine.js:66
msgid "better avoid conflict in the wild"
msgstr "lepiej unikać konfliktów w dziczy"
#: ../../script/engine.js:67
msgid "learned how not to be seen"
msgstr "nauczyłeś się być niedostrzegalnym"
#: ../../script/engine.js:70
msgid "gastronome"
msgstr "kucharz"
#: ../../script/engine.js:71
msgid "restore more health when eating"
msgstr "przywracaj więcej życia podczas jedzenia"
#: ../../script/engine.js:72
msgid "learned to make the most of food"
msgstr "nauczyłeś się przyrządzać większość potraw"
#: ../../script/engine.js:114 ../../script/engine.js:408
msgid "lights off."
msgstr "zgaś światła."
#: ../../script/engine.js:120 ../../script/space.js:439
msgid "restart."
msgstr "restart."
#: ../../script/engine.js:126
msgid "share."
msgstr "podziel się."
#: ../../script/engine.js:132
msgid "save."
msgstr "zapisz."
#: ../../script/engine.js:138
msgid "app store."
msgstr "sklep z aplikacjami."
#: ../../script/engine.js:216
msgid "Export / Import"
msgstr "Eksport / Import"
#: ../../script/engine.js:219
msgid "export or import save data, for backing up"
msgstr "eksportuj lub importuj zapisy, aby stworzyć kopię zapasową,"
#: ../../script/engine.js:220
msgid "or migrating computers"
msgstr "lub by przenieść je między komputerami"
#: ../../script/engine.js:223
msgid "export"
msgstr "eksport"
#: ../../script/engine.js:227
msgid "import"
msgstr "import"
#: ../../script/engine.js:231
msgid "cancel"
msgstr "anuluj"
#: ../../script/engine.js:237
msgid "are you sure?"
msgstr "jesteś pewien?"
#: ../../script/engine.js:238
msgid "if the code is invalid, all data will be lost."
msgstr "jeśli kod jest niepoprawny, wszystkie dane zostaną utracone"
#: ../../script/engine.js:239
msgid "this is irreversible."
msgstr "tego nie da się cofnąć"
#: ../../script/engine.js:242 ../../script/engine.js:303
msgid "yes"
msgstr "tak"
#: ../../script/engine.js:247 ../../script/engine.js:308
msgid "no"
msgstr "nie"
#: ../../script/engine.js:263
msgid "Export"
msgstr "Eksport"
#: ../../script/engine.js:266
msgid "save this."
msgstr "zapisz to."
#: ../../script/engine.js:270
msgid "got it"
msgstr "zrozumiałem"
#: ../../script/engine.js:280
msgid "put the save code here."
msgstr "wpisz tutaj kod do zapisu"
#: ../../script/engine.js:297
msgid "Restart?"
msgstr "Uruchomić ponownie?"
#: ../../script/engine.js:300
msgid "restart the game?"
msgstr "Uruchomić ponownie grę?"
#: ../../script/engine.js:331
msgid "Share"
msgstr "Podziel się"
#: ../../script/engine.js:334
msgid "bring your friends."
msgstr "zaproś przyjaciół"
#: ../../script/engine.js:337
msgid "facebook"
msgstr "facebook"
#: ../../script/engine.js:344
msgid "google+"
msgstr "google+"
#: ../../script/engine.js:351
msgid "twitter"
msgstr "twitter"
#: ../../script/engine.js:358
msgid "reddit"
msgstr "reddit"
#: ../../script/engine.js:365
msgid "close"
msgstr "zamknij"
#: ../../script/engine.js:399 ../../script/engine.js:403
msgid "lights on."
msgstr "włącz światło."
#: ../../script/engine.js:501
msgid "{0} per {1}s"
msgstr "{0} na {1}s"
#: ../../script/localization.js:3
msgid "saved."
msgstr "zapisano."
#: ../../script/localization.js:3
msgid "wood"
msgstr "drewno"
#: ../../script/localization.js:3
msgid "builder"
msgstr "pracownik"
#: ../../script/localization.js:3
msgid "teeth"
msgstr "zęby"
#: ../../script/localization.js:3
msgid "meat"
msgstr "mięso"
#: ../../script/localization.js:3
msgid "fur"
msgstr "futro"
#: ../../script/localization.js:3
msgid "alien alloy"
msgstr "kosmiczny stop"
#: ../../script/localization.js:3
msgid "bullets"
msgstr "pociski"
#: ../../script/localization.js:4
msgid "charm"
msgstr "talizman"
#: ../../script/localization.js:4 ../../script/path.js:138
msgid "leather"
msgstr "skóra"
#: ../../script/localization.js:4 ../../script/path.js:136
msgid "iron"
msgstr "żelazo"
#: ../../script/localization.js:4 ../../script/path.js:134
msgid "steel"
msgstr "stal"
#: ../../script/localization.js:4
msgid "coal"
msgstr "węgiel"
#: ../../script/localization.js:4
msgid "enegy cell"
msgstr "bateria"
#: ../../script/localization.js:5
msgid "medicine"
msgstr "lekarstwo"
#: ../../script/localization.js:5 ../../script/outside.js:20
msgid "hunter"
msgstr "łowca"
#: ../../script/localization.js:5 ../../script/outside.js:28
msgid "trapper"
msgstr "traper"
#: ../../script/localization.js:5 ../../script/outside.js:36
msgid "tanner"
msgstr "garbarz"
#: ../../script/localization.js:6 ../../script/outside.js:44
msgid "charcutier"
msgstr "rzeźnik"
#: ../../script/localization.js:6 ../../script/outside.js:53
msgid "iron miner"
msgstr "kopacz żelaza"
#: ../../script/localization.js:6 ../../script/outside.js:61
msgid "coal miner"
msgstr "kopacz węgla"
#: ../../script/localization.js:6 ../../script/outside.js:69
msgid "sulphur miner"
msgstr "kopacz siarki"
#: ../../script/localization.js:6 ../../script/outside.js:86
msgid "armourer"
msgstr "płatnerz"
#: ../../script/localization.js:7 ../../script/outside.js:77
msgid "steelworker"
msgstr "hutnik"
#: ../../script/localization.js:7
msgid "bait"
msgstr "przynęta"
#: ../../script/localization.js:7 ../../script/localization.js:8
msgid "cured meat"
msgstr "peklowane mięso"
#: ../../script/localization.js:7 ../../script/localization.js:8
msgid "scales"
msgstr "łuski"
#: ../../script/localization.js:7
msgid "compass"
msgstr "kompas"
#: ../../script/localization.js:7
msgid "laser rifle"
msgstr "karabin laserowy"
#: ../../script/localization.js:8 ../../script/outside.js:13
msgid "gatherer"
msgstr "zbieracz"
#: ../../script/localization.js:8
msgid "cloth"
msgstr "materiał"
#: ../../script/localization.js:8
msgid "thieves"
msgstr "złodzieje"
#: ../../script/localization.js:9
msgid "not enough fur"
msgstr "za mało futra"
#: ../../script/localization.js:9
msgid "not enough wood"
msgstr "za mało drewna"
#: ../../script/localization.js:9
msgid "not enough coal"
msgstr "za mało węgla"
#: ../../script/localization.js:9
msgid "not enough iron"
msgstr "za mało żelaza"
#: ../../script/localization.js:9
msgid "not enough steel"
msgstr "za mało stali"
#: ../../script/localization.js:9
msgid "baited trap"
msgstr "pułapki z przynętą"
#: ../../script/localization.js:10
msgid "not enough scales"
msgstr "za mało łusek"
#: ../../script/localization.js:10
msgid "not enough cloth"
msgstr "za mało materiału"
#: ../../script/localization.js:10
msgid "not enough teeth"
msgstr "za mało zębów"
#: ../../script/localization.js:10
msgid "not enough leather"
msgstr "za mało skóry"
#: ../../script/localization.js:11
msgid "the compass points east."
msgstr "kompas wskazuje wschód."
#: ../../script/localization.js:11
msgid "the compass points west."
msgstr "kompas wskazuje zachód."
#: ../../script/localization.js:11
msgid "the compass points north."
msgstr "kompas wskazuje północ."
#: ../../script/localization.js:11
msgid "the compass points south."
msgstr "kompas wskazuje południe."
#: ../../script/localization.js:12
msgid "the compass points northeast."
msgstr "kompas wskazuje północy-wschód."
#: ../../script/localization.js:12
msgid "the compass points northwest."
msgstr "kompas wskazuje na północny zachód."
#: ../../script/localization.js:12
msgid "the compass points southeast."
msgstr "kompas wskazuje na południowy wschód."
#: ../../script/localization.js:12
msgid "the compass points southwest."
msgstr "kompas wskazuje na południowy zachód."
#: ../../script/localization.js:17
msgid "stores"
msgstr "sklepy"
#: ../../script/localization.js:18
msgid "weapons"
msgstr "bronie"
#: ../../script/localization.js:19
msgid "build:"
msgstr "zbuduj:"
#: ../../script/localization.js:20
msgid "craft:"
msgstr "stwórz:"
#: ../../script/localization.js:21
msgid "buy:"
msgstr "kup:"
#: ../../script/localization.js:22
msgid "supplies:"
msgstr "zasoby:"
#: ../../script/localization.js:23
msgid "perks:"
msgstr "umiejętności:"
#: ../../script/localization.js:24
msgid "take:"
msgstr "weź:"
#: ../../script/localization.js:25
msgid "forest"
msgstr "las"
#: ../../script/path.js:29 ../../script/path.js:295
msgid "A Dusty Path"
msgstr "Pylista droga"
#: ../../script/path.js:43
msgid "embark"
msgstr "wsiądź na statek"
#: ../../script/path.js:60
msgid "the compass points "
msgstr "kompas wskazuje na "
#: ../../script/path.js:132
msgid "none"
msgstr "nic"
#: ../../script/path.js:142
msgid "armour"
msgstr "zbroja"
#: ../../script/path.js:153
msgid "water"
msgstr "woda"
#: ../../script/path.js:229 ../../script/world.js:284
msgid "free {0}/{1}"
msgstr "wolny {0}/{1}"
#: ../../script/path.js:253
msgid "weight"
msgstr "waga"
#: ../../script/path.js:255
msgid "available"
msgstr "dostępne"
#: ../../script/ship.js:11
msgid "Ship"
msgstr "Statek"
#: ../../script/ship.js:27
msgid "An Old Starship"
msgstr "Stary statek kosmiczny"
#: ../../script/ship.js:38
msgid "hull:"
msgstr "kadłub:"
#: ../../script/ship.js:44
msgid "engine:"
msgstr "silnik:"
#: ../../script/ship.js:51
msgid "reinforce hull"
msgstr "wzmocnij kadłub"
#: ../../script/ship.js:60
msgid "upgrade engine"
msgstr "ulepsz silnik"
#: ../../script/ship.js:69 ../../script/ship.js:142
msgid "lift off"
msgstr "oderwij się od ziemi"
#: ../../script/ship.js:91
msgid ""
"somewhere above the debris cloud, the wanderer fleet hovers. been on this "
"rock too long."
msgstr ""
"gdzieś nad chmurą śmieci unosi się wędrowna flota. była ona na tym kamieniu "
"zbyt długo."
#: ../../script/ship.js:106 ../../script/ship.js:119
msgid "not enough alien alloy"
msgstr "za mało kosmicznego stopu"
#: ../../script/ship.js:134
msgid "Ready to Leave?"
msgstr "Gotowy by odejść?"
#: ../../script/ship.js:138
msgid "time to get out of this place. won't be coming back."
msgstr "czas odejść z tego miejsca. nie wrócę tu."
#: ../../script/ship.js:150
msgid "linger"
msgstr "przeczekaj"
#: ../../script/world.js:46
msgid "punch"
msgstr "uderz"
#: ../../script/world.js:52
msgid "stab"
msgstr "dźgnij"
#: ../../script/world.js:58
msgid "swing"
msgstr "zamachnij się"
#: ../../script/world.js:64
msgid "slash"
msgstr "tnij"
#: ../../script/world.js:70
msgid "thrust"
msgstr "pchnij"
#: ../../script/world.js:76
msgid "shoot"
msgstr "strzel"
#: ../../script/world.js:83
msgid "blast"
msgstr "wysadź"
#: ../../script/world.js:90
msgid "lob"
msgstr "rzuć"
#: ../../script/world.js:97
msgid "tangle"
msgstr "zaplącz"
#: ../../script/world.js:119
msgid "An&nbsp;Outpost"
msgstr "Przyczułek"
#: ../../script/world.js:120
msgid "Iron&nbsp;Mine"
msgstr "Kopalnia&nbsp;żelaza"
#: ../../script/world.js:121
msgid "Coal&nbsp;Mine"
msgstr "Kopalnia&nbsp;węgla"
#: ../../script/world.js:122
msgid "Sulphur&nbsp;Mine"
msgstr "Kopalnia&nbsp;siarki"
#: ../../script/world.js:123
msgid "An&nbsp;Old&nbsp;House"
msgstr "Stary&nbsp;Dom"
#: ../../script/world.js:124
msgid "A&nbsp;Damp&nbsp;Cave"
msgstr "Wilgotna&nbsp;jaskinia"
#: ../../script/world.js:125
msgid "An&nbsp;Abandoned&nbsp;Town"
msgstr "Opuszczone&nbsp;Miasto"
#: ../../script/world.js:126
msgid "A&nbsp;Ruined&nbsp;City"
msgstr "Zrujnowane&nbsp;Miasto"
#: ../../script/world.js:127
msgid "A&nbsp;Crashed&nbsp;Starship"
msgstr "Rozbity&nbsp;Statek&nbsp;Kosmiczny"
#: ../../script/world.js:128
msgid "A&nbsp;Borehole"
msgstr "Odwiert"
#: ../../script/world.js:129
msgid "A&nbsp;Battlefield"
msgstr "Pole&nbsp;walki"
#: ../../script/world.js:130
msgid "A&nbsp;Murky&nbsp;Swamp"
msgstr "Mroczne&nbsp;Bagno"
#: ../../script/world.js:134
msgid "A&nbsp;Destroyed&nbsp;Village"
msgstr "Zniszczona&nbsp;Wioska"
#: ../../script/world.js:250
msgid "water:{0}"
msgstr "woda:{0}"
#: ../../script/world.js:277
msgid "pockets"
msgstr "kieszenie"
#: ../../script/world.js:301
msgid "hp: {0}/{1}"
msgstr "hp: {0}/{1}"
#: ../../script/world.js:308
msgid "{0}:{1}"
msgstr "{0}:{1}"
#: ../../script/world.js:343
msgid "dangerous to be this far from the village without proper protection"
msgstr "niebezpiecznie jest być tak daleko od wsi bez odpowiedniej ochrony"
#: ../../script/world.js:345
msgid "safer here"
msgstr "tutaj jest bezpieczniej"
#: ../../script/world.js:445
msgid "the meat has run out"
msgstr "skończyło się mięso"
#: ../../script/world.js:450
msgid "starvation sets in"
msgstr "zaczynasz umierać z głodu"
#: ../../script/world.js:475
msgid "there is no more water"
msgstr "nie ma już wody"
#: ../../script/world.js:479
msgid "the thirst becomes unbearable"
msgstr "pragnienie staje się nie do zniesienia"
#: ../../script/world.js:552
msgid "the trees yield to dry grass. the yellowed brush rustles in the wind."
msgstr ""
"sucha trawa zaczyna dominować nad drzewami. pożółkłe krzaki powiewają na "
"wietrze."
#: ../../script/world.js:555
msgid ""
"the trees are gone. parched earth and blowing dust are poor replacements."
msgstr "drzewa zniknęły. sucha ziemia i pył słabo je zastępują."
#: ../../script/world.js:562
msgid ""
"trees loom on the horizon. grasses gradually yield to a forest floor of dry "
"branches and fallen leaves."
msgstr ""
"drzewa wynurzają się zza horyzontu. trawy zostają stopniowo zastąpione przez "
"runo leśne składające się z suchych gałęzi i opadniętych liści."
#: ../../script/world.js:565
msgid "the grasses thin. soon, only dust remains."
msgstr "trawy się rozrzedzają. wkrótce pozostanie tylko kurz."
#: ../../script/world.js:572
msgid "the barrens break at a sea of dying grass, swaying in the arid breeze."
msgstr "sucha ziemia zastępuje wymierającą trawę oraz wieje suchy wiatr."
#: ../../script/world.js:575
msgid ""
"a wall of gnarled trees rises from the dust. their branches twist into a "
"skeletal canopy overhead."
msgstr ""
"ściana powyginanych drzew wyrasta z pyłu, a ich gałęzie tworzą coś na "
"kształt baldahimu."
#: ../../script/world.js:777
msgid "Wanderer"
msgstr "Wędrowiec"
#: ../../script/world.js:782
msgid "The&nbsp;Village"
msgstr "Wioska"
#: ../../script/world.js:811
msgid "the world fades"
msgstr "świat ciemnieje ci przed oczami"
#: ../../script/world.js:912 ../../script/events/setpieces.js:2851
msgid "water replenished"
msgstr "odnowiono zasoby wody"
#: ../../script/world.js:939
msgid "A Barren World"
msgstr "Martwy świat"
#: ../../script/outside.js:5
msgid "Outside"
msgstr "Na zewnątrz"
#: ../../script/outside.js:100
msgid "scraps of fur"
msgstr "skrawki futra"
#: ../../script/outside.js:105
msgid "bits of meat"
msgstr "kawałki mięsa"
#: ../../script/outside.js:110
msgid "strange scales"
msgstr "dziwne łuski"
#: ../../script/outside.js:115
msgid "scattered teeth"
msgstr "porozrzucane zęby"
#: ../../script/outside.js:120
msgid "tattered cloth"
msgstr "podarte ubrania"
#: ../../script/outside.js:125
msgid "a crudely made charm"
msgstr "słabo wykonany talizman"
#: ../../script/outside.js:141 ../../script/outside.js:529
msgid "A Silent Forest"
msgstr "Cichy las"
#: ../../script/outside.js:166
msgid "gather wood"
msgstr "zbierz drewno"
#: ../../script/outside.js:183
msgid "a stranger arrives in the night"
msgstr "nieznajomy przybywa w nocy"
#: ../../script/outside.js:185
msgid "a weathered family takes up in one of the huts."
msgstr "zmęczona rodzina osiada w jednym z szałasów"
#: ../../script/outside.js:187
msgid "a small group arrives, all dust and bones."
msgstr "pojawia się mała grupka, wszędzie kurz i kości"
#: ../../script/outside.js:189
msgid "a convoy lurches in, equal parts worry and hope."
msgstr ""
"konwój zbliża się chwiejnym krokiem, jednocześnie odczuwasz nadzieję i "
"strach."
#: ../../script/outside.js:191
msgid "the town's booming. word does get around."
msgstr ""
"w mieście panuje harmider, a plotki rozprzestrzeniają się w błyskawicznym "
"tempie"
#: ../../script/outside.js:510
msgid "check traps"
msgstr "sprawdź pułapki"
#: ../../script/outside.js:531
msgid "A Lonely Hut"
msgstr "Samotny szałas"
#: ../../script/outside.js:533
msgid "A Tiny Village"
msgstr "Mała wieś"
#: ../../script/outside.js:535
msgid "A Modest Village"
msgstr "Skromna wieś"
#: ../../script/outside.js:537
msgid "A Large Village"
msgstr "Duża wieś"
#: ../../script/outside.js:539
msgid "A Raucous Village"
msgstr "Zaludniona wioska"
#: ../../script/outside.js:551
msgid "the sky is grey and the wind blows relentlessly"
msgstr "niebo jest szare, a wiatr wieje nieubłaganie"
#: ../../script/outside.js:561
msgid "dry brush and dead branches litter the forest floor"
msgstr "suchy chrust i martwe gałęzie ozdabiają glebę lasu"
#: ../../script/outside.js:587
msgid "the traps contain "
msgstr "pułapki zawierają "
#: ../../script/outside.js:592
msgid " and "
msgstr " i "
#: ../../script/space.js:42
msgid "hull: "
msgstr "kadłub: "
#: ../../script/space.js:76
msgid "Troposphere"
msgstr "Troposfera"
#: ../../script/space.js:78
msgid "Stratosphere"
msgstr "Stratosfera"
#: ../../script/space.js:80
msgid "Mesosphere"
msgstr "Mezosfera"
#: ../../script/space.js:82
msgid "Thermosphere"
msgstr "Termosfera"
#: ../../script/space.js:84
msgid "Exosphere"
msgstr "Egzosfera"
#: ../../script/space.js:86
msgid "Space"
msgstr "Przestrzeń kosmiczna"
#: ../../script/space.js:421
msgid "score for this game: {0}"
msgstr "punkty za tę grę: {0}"
#: ../../script/space.js:428
msgid "total score: {0}"
msgstr "całkowita ilość punktów: {0}"
#: ../../script/events/room.js:6
msgid "The Nomad"
msgstr "Koczownik"
#: ../../script/events/room.js:13
msgid ""
"a nomad shuffles into view, laden with makeshift bags bound with rough twine."
msgstr ""
"na twoich oczach pojawia się koczownik, noszący improwizowane worki "
"przewiązane sznurami."
#: ../../script/events/room.js:14
msgid "won't say from where he came, but it's clear that he's not staying."
msgstr "nie powie dokąd zmierzał, ale jasne jest, że niedługo odejdzie"
#: ../../script/events/room.js:16
msgid "a nomad arrives, looking to trade"
msgstr "koczownik przybywa w poszukiwaniu handlu"
#: ../../script/events/room.js:19
msgid "buy scales"
msgstr "kup łuski"
#: ../../script/events/room.js:24
msgid "buy teeth"
msgstr "kup zęby"
#: ../../script/events/room.js:29
msgid "buy bait"
msgstr "kup przynętę"
#: ../../script/events/room.js:32
msgid "traps are more effective with bait."
msgstr "pułapki są bardziej efektywne przy użyciu przynęty"
#: ../../script/events/room.js:38
msgid "buy compass"
msgstr "kup kompas"
#: ../../script/events/room.js:41
msgid "the old compass is dented and dusty, but it looks to work."
msgstr ""
"stary kompas jest wyszczerbiony i zakurzony, ale wygląda na to, że działa"
#: ../../script/events/room.js:45 ../../script/events/room.js:223
#: ../../script/events/room.js:236 ../../script/events/room.js:249
#: ../../script/events/room.js:300 ../../script/events/room.js:319
#: ../../script/events/room.js:370 ../../script/events/room.js:389
#: ../../script/events/room.js:427 ../../script/events/room.js:543
#: ../../script/events/room.js:559 ../../script/events/room.js:575
#: ../../script/events/room.js:586
msgid "say goodbye"
msgstr "pożegnaj się"
#: ../../script/events/room.js:52 ../../script/events/room.js:102
msgid "Noises"
msgstr "Hałasy"
#: ../../script/events/room.js:59
msgid "through the walls, shuffling noises can be heard."
msgstr "przez ściany można usłyszeć czołganie się."
#: ../../script/events/room.js:60
msgid "can't tell what they're up to."
msgstr "nie wiem co oni zamierzają."
#: ../../script/events/room.js:62
msgid "strange noises can be heard through the walls"
msgstr "przez ściany można usłyszeć dziwne dźwięki"
#: ../../script/events/room.js:65 ../../script/events/room.js:115
#: ../../script/events/setpieces.js:1599
msgid "investigate"
msgstr "zbadaj"
#: ../../script/events/room.js:69 ../../script/events/room.js:119
#: ../../script/events/outside.js:29
msgid "ignore them"
msgstr "zignoruj je"
#: ../../script/events/room.js:76
msgid "vague shapes move, just out of sight."
msgstr "dziwne kształty ruszają się poza zasięgiem wzroku."
#: ../../script/events/room.js:77
msgid "the sounds stop."
msgstr "dźwięki cichną."
#: ../../script/events/room.js:81 ../../script/events/room.js:94
msgid "go back inside"
msgstr "wróć do środka"
#: ../../script/events/room.js:89
msgid ""
"a bundle of sticks lies just beyond the threshold, wrapped in coarse furs."
msgstr "kupka patyków leży zaraz za progiem, przewiązana grubymi futrami."
#: ../../script/events/room.js:90
msgid "the night is silent."
msgstr "noc jest cicha."
#: ../../script/events/room.js:109
msgid "scratching noises can be heard from the store room."
msgstr "możesz usłyszeć drapanie z pomieszczenia w sklepie."
#: ../../script/events/room.js:110
msgid "something's in there."
msgstr "coś tam jest."
#: ../../script/events/room.js:112
msgid "something's in the store room"
msgstr "coś jest w pomieszczeniu sklepowym."
#: ../../script/events/room.js:126 ../../script/events/room.js:146
#: ../../script/events/room.js:166
msgid "some wood is missing."
msgstr "część drewna zniknęła."
#: ../../script/events/room.js:127
msgid "the ground is littered with small scales"
msgstr "ziemia jest obsypana małymi łuskami"
#: ../../script/events/room.js:147
msgid "the ground is littered with small teeth"
msgstr "ziemia jest obsypana małymi zębami"
#: ../../script/events/room.js:167
msgid "the ground is littered with scraps of cloth"
msgstr "ziemi jest pokryta podartymi ubraniami"
#: ../../script/events/room.js:187
msgid "The Beggar"
msgstr "Żebrak"
#: ../../script/events/room.js:194
msgid "a beggar arrives."
msgstr "żebrak przybył."
#: ../../script/events/room.js:195
msgid "asks for any spare furs to keep him warm at night."
msgstr "prosi o jakieś futra na zbyciu, dzięki którym może się ogrzać w nocy."
#: ../../script/events/room.js:197
msgid "a beggar arrives"
msgstr "żebrak przybył."
#: ../../script/events/room.js:200
msgid "give 50"
msgstr "daj 50"
#: ../../script/events/room.js:205 ../../script/events/room.js:271
#: ../../script/events/room.js:341
msgid "give 100"
msgstr "daj 100"
#: ../../script/events/room.js:210 ../../script/events/room.js:281
#: ../../script/events/room.js:458
msgid "turn him away"
msgstr "odpraw go z kwitkiem"
#: ../../script/events/room.js:218 ../../script/events/room.js:231
#: ../../script/events/room.js:244
msgid "the beggar expresses his thanks."
msgstr "żebrak okazuje swoją wdzięczność."
#: ../../script/events/room.js:219
msgid "leaves a pile of small scales behind."
msgstr "zostawia za sobą stos małych łusek."
#: ../../script/events/room.js:232
msgid "leaves a pile of small teeth behind."
msgstr "zostawia za sobą stos małych zębów."
#: ../../script/events/room.js:245
msgid "leaves some scraps of cloth behind."
msgstr "zostawia za sobą jakieś skrawki materiałów."
#: ../../script/events/room.js:258 ../../script/events/room.js:328
msgid "The Mysterious Wanderer"
msgstr "Tajemniczy Wędrowiec"
#: ../../script/events/room.js:265
msgid ""
"a wanderer arrives with an empty cart. says if he leaves with wood, he'll be "
"back with more."
msgstr ""
"wędrowiec przybywa z pustym wózkiem. mówi, że jeśli odejdzie z drewnem, "
"wróci z czymś więcej."
#: ../../script/events/room.js:266
msgid "builder's not sure he's to be trusted."
msgstr "budowniczy nie jest pewny, czy jest ona godna zaufania"
#: ../../script/events/room.js:268 ../../script/events/room.js:338
msgid "a mysterious wanderer arrives"
msgstr "tajemniczy wędrowiec przybywa"
#: ../../script/events/room.js:276 ../../script/events/room.js:346
msgid "give 500"
msgstr "daj 500"
#: ../../script/events/room.js:288 ../../script/events/room.js:307
msgid "the wanderer leaves, cart loaded with wood"
msgstr "wędrowiec odchodzi, wózek załadowany drewnem"
#: ../../script/events/room.js:294 ../../script/events/room.js:313
msgid "the mysterious wanderer returns, cart piled high with wood."
msgstr "tajemniczy wędrowiec powraca, w wózku piętrzy się drewno"
#: ../../script/events/room.js:335
msgid ""
"a wanderer arrives with an empty cart. says if she leaves with furs, she'll "
"be back with more."
msgstr ""
"wędrowiec przybywa z pustym wózkiem. mówi, że jeśli odejdzie z futrami, "
"wróci z czymś więcej."
#: ../../script/events/room.js:336
msgid "builder's not sure she's to be trusted."
msgstr "pracownik nie jest pewny, czy jest godna zaufania."
#: ../../script/events/room.js:351
msgid "turn her away"
msgstr "spław ją"
#: ../../script/events/room.js:358 ../../script/events/room.js:377
msgid "the wanderer leaves, cart loaded with furs"
msgstr "wędrowiec odchodzi, wózek załadowany futrem"
#: ../../script/events/room.js:364 ../../script/events/room.js:383
msgid "the mysterious wanderer returns, cart piled high with furs."
msgstr "tajemniczy wędrowiec powraca, w wózku piętrzy się drewno"
#: ../../script/events/room.js:398
msgid "The Scout"
msgstr "Zwiadowca"
#: ../../script/events/room.js:405
msgid "the scout says she's been all over."
msgstr "zwiadowca twierdzi, że był wszędzie."
#: ../../script/events/room.js:406
msgid "willing to talk about it, for a price."
msgstr "za pieniądze chętnie o tym porozmawia"
#: ../../script/events/room.js:408
msgid "a scout stops for the night"
msgstr "zwiadowca zatrzymuje się na noc"
#: ../../script/events/room.js:411
msgid "buy map"
msgstr "kup mapę"
#: ../../script/events/room.js:413
msgid "the map uncovers a bit of the world"
msgstr "mapa odkrywa kawałek świata"
#: ../../script/events/room.js:417
msgid "learn scouting"
msgstr "naucz się zwiadu"
#: ../../script/events/room.js:436
msgid "The Master"
msgstr "Mistrz"
#: ../../script/events/room.js:443
msgid "an old wanderer arrives."
msgstr "stary wędrowiec przybywa."
#: ../../script/events/room.js:444
msgid "he smiles warmly and asks for lodgings for the night."
msgstr "uśmiecha się ciepło i pyta o kwaterę na noc."
#: ../../script/events/room.js:446
msgid "an old wanderer arrives"
msgstr "stary wędrowiec przybywa"
#: ../../script/events/room.js:449
msgid "agree"
msgstr "zgoda"
#: ../../script/events/room.js:465
msgid "in exchange, the wanderer offers his wisdom."
msgstr "w ramach wymiany, wędrowiec oferuje swoją mądrość."
#: ../../script/events/room.js:469
msgid "evasion"
msgstr "wymykanie się"
#: ../../script/events/room.js:479
msgid "precision"
msgstr "precyzja"
#: ../../script/events/room.js:489
msgid "force"
msgstr "siła"
#: ../../script/events/room.js:499
msgid "nothing"
msgstr "nic"
#: ../../script/events/room.js:508
msgid "The Sick Man"
msgstr "Chory człowiek"
#: ../../script/events/room.js:515
msgid "a man hobbles up, coughing."
msgstr "człowiek się podczołguje i kaszle."
#: ../../script/events/room.js:516
msgid "he begs for medicine."
msgstr "błaga o lekarstwa."
#: ../../script/events/room.js:518
msgid "a sick man hobbles up"
msgstr "chory mężczyzna się podczołguje."
#: ../../script/events/room.js:521
msgid "give 1 medicine"
msgstr "daj 1 lekarstwo"
#: ../../script/events/room.js:523
msgid "the man swallows the medicine eagerly"
msgstr "mężczyzna błyskawicznie połyka lekarstwa"
#: ../../script/events/room.js:527
msgid "tell him to leave"
msgstr "każ mu odejść"
#: ../../script/events/room.js:534 ../../script/events/room.js:550
#: ../../script/events/room.js:566
msgid "the man is thankful."
msgstr "mężczyzna jest wdzięczny."
#: ../../script/events/room.js:535 ../../script/events/room.js:551
#: ../../script/events/room.js:567
msgid "he leaves a reward."
msgstr "zostawia nagrodę."
#: ../../script/events/room.js:536
msgid "some weird metal he picked up on his travels."
msgstr "jakiś dziwny metal który znalazł podczas swoich podróży."
#: ../../script/events/room.js:552
msgid "some weird glowing boxes he picked up on his travels."
msgstr "jakieś dziwne, świecące pudełko, które znalazł podczas swoich podróży."
#: ../../script/events/room.js:568
msgid "all he has are some scales."
msgstr "jedyne co ma to kilka łusek."
#: ../../script/events/room.js:582
msgid "the man expresses his thanks and hobbles off."
msgstr "mężczyzna dziękuje ci i odchodzi."
#: ../../script/events/setpieces.js:6
msgid "An Outpost"
msgstr "Kolonia"
#: ../../script/events/setpieces.js:10 ../../script/events/setpieces.js:12
msgid "a safe place in the wilds."
msgstr "bezpieczne miejsce w dziczy."
#: ../../script/events/setpieces.js:33
msgid "A Murky Swamp"
msgstr "Ciemne bagno"
#: ../../script/events/setpieces.js:37
msgid "rotting reeds rise out of the swampy earth."
msgstr "gnijąca trzcina wyrasta z bagnistej gleby."
#: ../../script/events/setpieces.js:38
msgid "a lone frog sits in the muck, silently."
msgstr "samotna żaba siedzi cicho na błocie."
#. dur dur dur
#: ../../script/events/setpieces.js:40
msgid "a swamp festers in the stagnant air."
msgstr "bagno śmierdzi zgnilizną w cichym powietrzu."
#: ../../script/events/setpieces.js:43 ../../script/events/setpieces.js:530
#: ../../script/events/setpieces.js:585 ../../script/events/setpieces.js:853
#: ../../script/events/setpieces.js:1264 ../../script/events/setpieces.js:1282
#: ../../script/events/setpieces.js:3408
msgid "enter"
msgstr "wejdź"
#: ../../script/events/setpieces.js:54
msgid "deep in the swamp is a moss-covered cabin."
msgstr "głęboko w bagnie znajduje się chatka pokryta mchem."
#: ../../script/events/setpieces.js:55
msgid "an old wanderer sits inside, in a seeming trance."
msgstr "stary wędrowiec siedzi w środku, jak gdyby w transie."
#: ../../script/events/setpieces.js:60
msgid "talk"
msgstr "porozmawiaj"
#: ../../script/events/setpieces.js:71
msgid "the wanderer takes the charm and nods slowly."
msgstr "wędrowiec zabiera talizman i powoli przytakuje."
#: ../../script/events/setpieces.js:72
msgid "he speaks of once leading the great fleets to fresh worlds."
msgstr ""
"opowiada o tym, że raz dowodził wielkimi flotami zwiedzającymi nowe światy."
#. :( :(
#: ../../script/events/setpieces.js:73
msgid "unfathomable destruction to fuel wanderer hungers."
msgstr "niewyobrażalnie ogromna destrukcja, by zaspokoić głód wędrowca."
#: ../../script/events/setpieces.js:74
msgid "his time here, now, is his penance."
msgstr "jego czas tutaj, teraz, jest dla niego pokutą."
#: ../../script/events/setpieces.js:90
msgid "A Damp Cave"
msgstr "Wilgotna jaskinia"
#: ../../script/events/setpieces.js:94
msgid "the mouth of the cave is wide and dark."
msgstr "wejście do jaskini jest szerokie i ciemne."
#: ../../script/events/setpieces.js:95
msgid "can't see what's inside."
msgstr "ciężko dostrzec, co jest w środku."
#: ../../script/events/setpieces.js:97
msgid "the earth here is split, as if bearing an ancient wound"
msgstr ""
"ziemia tutaj pękła na dwie części, zupełnie jakby miała na sobie pradawną "
"ranę"
#: ../../script/events/setpieces.js:100 ../../script/events/setpieces.js:2834
#: ../../script/events/setpieces.js:3333
msgid "go inside"
msgstr "wejdź do środka"
#: ../../script/events/setpieces.js:119 ../../script/events/setpieces.js:257
msgid "a startled beast defends its home"
msgstr "przerażona bestia broni swojego domu"
#: ../../script/events/setpieces.js:134 ../../script/events/setpieces.js:183
#: ../../script/events/setpieces.js:222 ../../script/events/setpieces.js:239
#: ../../script/events/setpieces.js:272 ../../script/events/setpieces.js:304
#: ../../script/events/setpieces.js:336 ../../script/events/setpieces.js:368
#: ../../script/events/setpieces.js:569 ../../script/events/setpieces.js:623
#: ../../script/events/setpieces.js:660 ../../script/events/setpieces.js:692
#: ../../script/events/setpieces.js:730 ../../script/events/setpieces.js:767
#: ../../script/events/setpieces.js:804 ../../script/events/setpieces.js:836
#: ../../script/events/setpieces.js:885 ../../script/events/setpieces.js:901
#: ../../script/events/setpieces.js:924 ../../script/events/setpieces.js:961
#: ../../script/events/setpieces.js:998 ../../script/events/setpieces.js:1217
#: ../../script/events/setpieces.js:1233 ../../script/events/setpieces.js:1249
#: ../../script/events/setpieces.js:1357 ../../script/events/setpieces.js:1395
#: ../../script/events/setpieces.js:1437 ../../script/events/setpieces.js:1453
#: ../../script/events/setpieces.js:1469 ../../script/events/setpieces.js:1506
#: ../../script/events/setpieces.js:1543 ../../script/events/setpieces.js:1581
#: ../../script/events/setpieces.js:1618 ../../script/events/setpieces.js:1635
#: ../../script/events/setpieces.js:1652 ../../script/events/setpieces.js:1669
#: ../../script/events/setpieces.js:1713 ../../script/events/setpieces.js:1737
#: ../../script/events/setpieces.js:1753 ../../script/events/setpieces.js:1792
#: ../../script/events/setpieces.js:1831 ../../script/events/setpieces.js:1854
#: ../../script/events/setpieces.js:1882 ../../script/events/setpieces.js:1921
#: ../../script/events/setpieces.js:1955 ../../script/events/setpieces.js:1988
#: ../../script/events/setpieces.js:2027 ../../script/events/setpieces.js:2066
#: ../../script/events/setpieces.js:2100 ../../script/events/setpieces.js:2133
#: ../../script/events/setpieces.js:2166 ../../script/events/setpieces.js:2209
#: ../../script/events/setpieces.js:2234 ../../script/events/setpieces.js:3089
#: ../../script/events/setpieces.js:3127 ../../script/events/setpieces.js:3159
#: ../../script/events/setpieces.js:3227 ../../script/events/setpieces.js:3259
#: ../../script/events/setpieces.js:3296
msgid "continue"
msgstr "kontynuuj"
#: ../../script/events/setpieces.js:138 ../../script/events/setpieces.js:154
#: ../../script/events/setpieces.js:187 ../../script/events/setpieces.js:226
#: ../../script/events/setpieces.js:244 ../../script/events/setpieces.js:276
#: ../../script/events/setpieces.js:308 ../../script/events/setpieces.js:340
#: ../../script/events/setpieces.js:372 ../../script/events/setpieces.js:413
#: ../../script/events/setpieces.js:464 ../../script/events/setpieces.js:495
msgid "leave cave"
msgstr "opuść jaskinię"
#: ../../script/events/setpieces.js:145
msgid "the cave narrows a few feet in."
msgstr "jaskinia się zwęża o kilka stóp."
#: ../../script/events/setpieces.js:146
msgid "the walls are moist and moss-covered"
msgstr "ściany są wilgotne oraz pokryte mchem"
#: ../../script/events/setpieces.js:150
msgid "squeeze"
msgstr "idź przy ścianie"
#: ../../script/events/setpieces.js:161
msgid "the remains of an old camp sits just inside the cave."
msgstr "pozostałości starego obozu znajdują się tuż przy wyjściu z jaskini."
#: ../../script/events/setpieces.js:162
msgid "bedrolls, torn and blackened, lay beneath a thin layer of dust."
msgstr "podarte i brudne śpiwory leżą pod cienką warstwą kurzu."
#: ../../script/events/setpieces.js:194
msgid "the body of a wanderer lies in a small cavern."
msgstr "ciało wędrowca leży w małej grocie."
#: ../../script/events/setpieces.js:195
msgid "rot's been to work on it, and some of the pieces are missing."
msgstr "proces gnicia zrobił swoje, brakuje niektórych części."
#: ../../script/events/setpieces.js:196
msgid "can't tell what left it here."
msgstr "nie jest w stanie powiedzieć, co tutaj zostawił."
#: ../../script/events/setpieces.js:233
msgid "the torch sputters and dies in the damp air"
msgstr "pochodnia przestaje płonąć, aż w końcu gaśnie w wilgotnym powietrzu"
#: ../../script/events/setpieces.js:234
msgid "the darkness is absolute"
msgstr "zapadła absolutna ciemność"
#: ../../script/events/setpieces.js:236
msgid "the torch goes out"
msgstr "pochodnia gaśnie"
#: ../../script/events/setpieces.js:289
msgid "a cave lizard attacks"
msgstr "jaskiniowy jaszczur atakuje"
#: ../../script/events/setpieces.js:321
msgid "a large beast charges out of the dark"
msgstr "ogromna bestia szarżuje z ciemności"
#: ../../script/events/setpieces.js:353
msgid "a giant lizard shambles forward"
msgstr "ogromny jaszczur lezie przed siebie"
#: ../../script/events/setpieces.js:379
msgid "the nest of a large animal lies at the back of the cave."
msgstr "gniazdo dużego zwierza znajduje się z tyłu jaskini."
#: ../../script/events/setpieces.js:420
msgid "a small supply cache is hidden at the back of the cave."
msgstr "mały zasobnik jest schowany z tyłu jaskini"
#: ../../script/events/setpieces.js:471
msgid "an old case is wedged behind a rock, covered in a thick layer of dust."
msgstr "stara, zakurzona skrzynka jest ukryta za kamieniem."
#: ../../script/events/setpieces.js:503
msgid "A Deserted Town"
msgstr "Opuszczone miasto"
#: ../../script/events/setpieces.js:507
msgid "a small suburb lays ahead, empty houses scorched and peeling."
msgstr "przed tobą jest małe przedmieście, puste domy są spalone na węgiel."
#: ../../script/events/setpieces.js:508
msgid ""
"broken streetlights stand, rusting. light hasn't graced this place in a long "
"time."
msgstr "zniszczone latarnie stoją i rdzewieją. od dawna jest tutaj ciemno."
#: ../../script/events/setpieces.js:510
msgid "the town lies abandoned, its citizens long dead"
msgstr "miasteczko jest opuszczone, a jego mieszkańcy od dawna nie żyją."
#: ../../script/events/setpieces.js:513 ../../script/events/setpieces.js:1201
msgid "explore"
msgstr "eksploruj"
#: ../../script/events/setpieces.js:525
msgid ""
"where the windows of the schoolhouse aren't shattered, they're blackened "
"with soot."
msgstr "tam, gdzie okna szkolne nie są porozbijane, są zaciemnione sadzą."
#: ../../script/events/setpieces.js:526
msgid "the double doors creak endlessly in the wind."
msgstr "podwójne drzwi wiecznie skrzypią w wietrze."
#: ../../script/events/setpieces.js:535 ../../script/events/setpieces.js:573
#: ../../script/events/setpieces.js:590 ../../script/events/setpieces.js:627
#: ../../script/events/setpieces.js:664 ../../script/events/setpieces.js:696
#: ../../script/events/setpieces.js:734 ../../script/events/setpieces.js:771
#: ../../script/events/setpieces.js:808 ../../script/events/setpieces.js:840
#: ../../script/events/setpieces.js:857 ../../script/events/setpieces.js:889
#: ../../script/events/setpieces.js:905 ../../script/events/setpieces.js:928
#: ../../script/events/setpieces.js:965 ../../script/events/setpieces.js:1002
#: ../../script/events/setpieces.js:1044 ../../script/events/setpieces.js:1076
#: ../../script/events/setpieces.js:1103 ../../script/events/setpieces.js:1146
#: ../../script/events/setpieces.js:1167 ../../script/events/setpieces.js:1182
msgid "leave town"
msgstr "opuść miasto"
#: ../../script/events/setpieces.js:566
msgid "ambushed on the street."
msgstr "wpadłeś w zasadzkę na ulicy."
#. ?
#: ../../script/events/setpieces.js:580
msgid "a squat building up ahead."
msgstr "przed tobą niski budynek."
#: ../../script/events/setpieces.js:581
msgid "a green cross barely visible behind grimy windows."
msgstr "zielony krzyż jest ledwo widoczny z umorusanych okien."
#: ../../script/events/setpieces.js:597
msgid "a small cache of supplies is tucked inside a rusting locker."
msgstr "mała kryjówka materiałów jest schowana w zardzewiałej skrzyni."
#: ../../script/events/setpieces.js:657
msgid "a scavenger waits just inside the door."
msgstr "padlinożerca czeka w środku drzwi."
#: ../../script/events/setpieces.js:689
msgid "a beast stands alone in an overgrown park."
msgstr "bestia stoi samotnie w zarośniętym parku."
#: ../../script/events/setpieces.js:703
msgid "an overturned caravan is spread across the pockmarked street."
msgstr "wywrócona karawana leży na drodze naznaczonej przez plagę ospy."
#: ../../script/events/setpieces.js:704
msgid ""
"it's been picked over by scavengers, but there's still some things worth "
"taking."
msgstr ""
"zostało splądrowane przez padlinożerców, ale nadal jest tutaj coś wartego "
"zebrania."
#: ../../script/events/setpieces.js:764
msgid "a madman attacks, screeching."
msgstr "szaleniec atakuje wrzeszcząc."
#: ../../script/events/setpieces.js:801
msgid "a thug moves out of the shadows."
msgstr "bandyta wyłania się z cieni."
#: ../../script/events/setpieces.js:833
msgid "a beast charges out of a ransacked classroom."
msgstr "bestia wyskakuje ze splądrowanej klasy."
#: ../../script/events/setpieces.js:847
msgid "through the large gymnasium doors, footsteps can be heard."
msgstr "zza ogromnych drzwi gimnazjum można usłyszeć czyjeś kroki."
#: ../../script/events/setpieces.js:848
msgid "the torchlight casts a flickering glow down the hallway."
msgstr "światło pochodni pada wzdłuż korytarza."
#: ../../script/events/setpieces.js:849
msgid "the footsteps stop."
msgstr "kroki cichną."
#: ../../script/events/setpieces.js:882
msgid "another beast, draw by the noise, leaps out of a copse of trees."
msgstr "jeszcze jedna bestia, sprowokowana przez hałas, wyskakuje z zagajnika."
#: ../../script/events/setpieces.js:896
msgid "something's causing a commotion a ways down the road."
msgstr "coś powoduje zamieszanie na drodze."
#: ../../script/events/setpieces.js:897
msgid "a fight, maybe."
msgstr "może walka."
#: ../../script/events/setpieces.js:912
msgid ""
"a small basket of food is hidden under a park bench, with a note attached."
msgstr ""
"mały koszyk jedzenia z dołączoną karteczką jest ukryty pod ławką w parku."
#: ../../script/events/setpieces.js:913
msgid "can't read the words."
msgstr "nie potrafisz jej przeczytać."
#: ../../script/events/setpieces.js:958
msgid "a panicked scavenger bursts through the door, screaming."
msgstr "spanikowany padlinożerca wybucha przez drzwi krzycząc."
#: ../../script/events/setpieces.js:995
msgid "a man stands over a dead wanderer. notices he's not alone."
msgstr "człowiek stoi nad martwym wędrowcem. zauważa, że nie jest sam."
#: ../../script/events/setpieces.js:1009
msgid "scavenger had a small camp in the school."
msgstr "padlinożerca miał mały obóz w szkole."
#: ../../script/events/setpieces.js:1010
msgid "collected scraps spread across the floor like they fell from heaven."
msgstr ""
"zebrane skrawki rozciągają się po podłodze jakby spadły prosto z niebios."
#: ../../script/events/setpieces.js:1051
msgid "scavenger'd been looking for supplies in here, it seems."
msgstr "wygląda na to, że padlinożerca szukał tutaj materiałów."
#: ../../script/events/setpieces.js:1052
msgid "a shame to let what he'd found go to waste."
msgstr "wstyd zostawiać to, co znaleźliśmy, na pastwę losu."
#: ../../script/events/setpieces.js:1083
msgid ""
"beneath the wanderer's rags, clutched in one of its many hands, a glint of "
"steel."
msgstr ""
"za łachami wędrowca - które trzyma w jednej ze swoich rąk - błyszczy stal."
#: ../../script/events/setpieces.js:1084
msgid "worth killing for, it seems."
msgstr "wydaje się być warty zabicia."
#: ../../script/events/setpieces.js:1110
msgid "eye for an eye seems fair."
msgstr "oko za oko wydaje się być fair."
#: ../../script/events/setpieces.js:1111
msgid "always worked before, at least."
msgstr "zawsze przedtem pracował."
#: ../../script/events/setpieces.js:1112
msgid "picking the bones finds some useful trinkets."
msgstr "zbieranie kości pozwala na znalezienie różnych użytecznych bibelotów."
#: ../../script/events/setpieces.js:1153
msgid "some medicine abandoned in the drawers."
msgstr "trochę lekarstw zostawionych w szufladach."
#: ../../script/events/setpieces.js:1174
msgid "the clinic has been ransacked."
msgstr "klinika została splądrowana."
#: ../../script/events/setpieces.js:1175
msgid "only dust and stains remain."
msgstr "został tylko pył i plamy."
#: ../../script/events/setpieces.js:1190
msgid "A Ruined City"
msgstr "Zrujnowane miasto"
#: ../../script/events/setpieces.js:1194
msgid ""
"a battered highway sign stands guard at the entrance to this once-great city."
msgstr ""
"zniszczony znak drogowy pilnuje wejścia do tego niegdyś wspaniałego miasta."
#: ../../script/events/setpieces.js:1195
msgid ""
"the towers that haven't crumbled jut from the landscape like the ribcage of "
"some ancient beast."
msgstr ""
"wieże, które się nie rozpadły, zupełnie jak klatki piersiowe jakichś "
"starożytnych bestii."
#: ../../script/events/setpieces.js:1196
msgid "might be things worth having still inside."
msgstr "wewnątrz mogą być rzeczy, które warto zebrać."
#: ../../script/events/setpieces.js:1198
msgid "the towers of a decaying city dominate the skyline"
msgstr "wieże niszczejącego miasta zasłaniają krajobraz"
#: ../../script/events/setpieces.js:1212
msgid "the streets are empty."
msgstr "ulice są puste."
#: ../../script/events/setpieces.js:1213
msgid "the air is filled with dust, driven relentlessly by the hard winds."
msgstr "powietrze jest mocno zakurzone przez silny, nieustający wiatr."
#: ../../script/events/setpieces.js:1221 ../../script/events/setpieces.js:1237
#: ../../script/events/setpieces.js:1253 ../../script/events/setpieces.js:1269
#: ../../script/events/setpieces.js:1286 ../../script/events/setpieces.js:1323
#: ../../script/events/setpieces.js:1361 ../../script/events/setpieces.js:1399
#: ../../script/events/setpieces.js:1441 ../../script/events/setpieces.js:1457
#: ../../script/events/setpieces.js:1473 ../../script/events/setpieces.js:1510
#: ../../script/events/setpieces.js:1547 ../../script/events/setpieces.js:1585
#: ../../script/events/setpieces.js:1604 ../../script/events/setpieces.js:1622
#: ../../script/events/setpieces.js:1639 ../../script/events/setpieces.js:1656
#: ../../script/events/setpieces.js:1673 ../../script/events/setpieces.js:1717
#: ../../script/events/setpieces.js:1741 ../../script/events/setpieces.js:1757
#: ../../script/events/setpieces.js:1796 ../../script/events/setpieces.js:1835
#: ../../script/events/setpieces.js:1858 ../../script/events/setpieces.js:1886
#: ../../script/events/setpieces.js:1925 ../../script/events/setpieces.js:1959
#: ../../script/events/setpieces.js:1992 ../../script/events/setpieces.js:2031
#: ../../script/events/setpieces.js:2070 ../../script/events/setpieces.js:2104
#: ../../script/events/setpieces.js:2137 ../../script/events/setpieces.js:2170
#: ../../script/events/setpieces.js:2268 ../../script/events/setpieces.js:2297
#: ../../script/events/setpieces.js:2342 ../../script/events/setpieces.js:2378
#: ../../script/events/setpieces.js:2418 ../../script/events/setpieces.js:2453
#: ../../script/events/setpieces.js:2488 ../../script/events/setpieces.js:2523
#: ../../script/events/setpieces.js:2563 ../../script/events/setpieces.js:2603
#: ../../script/events/setpieces.js:2637 ../../script/events/setpieces.js:2685
#: ../../script/events/setpieces.js:2729 ../../script/events/setpieces.js:2773
#: ../../script/events/setpieces.js:2816
msgid "leave city"
msgstr "opuść miasto"
#: ../../script/events/setpieces.js:1228
msgid "orange traffic cones are set across the street, faded and cracked."
msgstr ""
"pomarańczowe pachołki drogowe - zniszczone i popękane - są porozstawiane na "
"ulicy."
#: ../../script/events/setpieces.js:1229
msgid "lights flash through the alleys between buildings."
msgstr "światła świecą się między budynkami przez małe alejki."
#: ../../script/events/setpieces.js:1244
msgid "a large shanty town sprawls across the streets."
msgstr ""
"ogromne miasto składające się z ruder rozciąga się prostopadle do ulic."
#: ../../script/events/setpieces.js:1245
msgid "faces, darkened by soot and blood, stare out from crooked huts."
msgstr ""
"twarze, ściemnione przez sadzę i krew, wyglądają z krzywo zbudowanych "
"szałasów."
#: ../../script/events/setpieces.js:1260
msgid "the shell of an abandoned hospital looms ahead."
msgstr "pozostałości opuszczonego szpitala czekają na zwiedzenie."
#: ../../script/events/setpieces.js:1276
msgid "the old tower seems mostly intact."
msgstr "stara wieża wydaje się być praktycznie nienaruszona"
#: ../../script/events/setpieces.js:1277
msgid "the shell of a burned out car blocks the entrance."
msgstr "karoseria spalonego samochodu blokuje wejście."
#: ../../script/events/setpieces.js:1278
msgid "most of the windows at ground level are busted anyway."
msgstr "większość okien na poziomie gruntu jest tak czy owak zepsuta."
#: ../../script/events/setpieces.js:1293
msgid "a huge lizard scrambles up out of the darkness of an old metro station."
msgstr ""
"wielka jaszczurka próbuje się wygramolić z ciemności na starą stację metra."
#: ../../script/events/setpieces.js:1319
msgid "descend"
msgstr "zejdź"
#: ../../script/events/setpieces.js:1329
msgid "the shot echoes in the empty street."
msgstr "echo wystrzału roznosi się po pustej ulicy"
#: ../../script/events/setpieces.js:1367
msgid "the soldier steps out from between the buildings, rifle raised."
msgstr ""
"żołnierz, trzymający karabin pionowo do góry, wychodzi spomiędzy budynków."
#: ../../script/events/setpieces.js:1405
msgid "a frail man stands defiantly, blocking the path."
msgstr "wątły mężczyzna stoi demonstracyjnie i blokuje przejście."
#: ../../script/events/setpieces.js:1448
msgid "nothing but downcast eyes."
msgstr "nic poza przygnębionymi oczami."
#: ../../script/events/setpieces.js:1449
msgid "the people here were broken a long time ago."
msgstr "tutejsi ludzie od długiego czasu byli spłukani."
#: ../../script/events/setpieces.js:1464
msgid "empty corridors."
msgstr "puste korytarze."
#: ../../script/events/setpieces.js:1465
msgid "the place has been swept clean by scavengers."
msgstr "to miejsce zostało absolutnie przeczyszczone przez padlinożerców."
#: ../../script/events/setpieces.js:1479
msgid "an old man bursts through a door, wielding a scalpel."
msgstr "stary człowiek wybucha przez drzwi dzierżąc skalpel w dłoni."
#: ../../script/events/setpieces.js:1516
msgid "a thug is waiting on the other side of the wall."
msgstr "bandyta czeka po drugiej strony ściany."
#: ../../script/events/setpieces.js:1554
msgid "a snarling beast jumps out from behind a car."
msgstr "warcząca bestia wyskakuje zza samochodu."
#: ../../script/events/setpieces.js:1593
msgid "street above the subway platform is blown away."
msgstr "ulica nad stacją metra została zniszczona przez wybuch."
#: ../../script/events/setpieces.js:1594
msgid "lets some light down into the dusty haze."
msgstr ""
"zniszczenia na ulicy pozwalają światłu rozświetlić unoszący się w powietrzu "
"pył."
#. Weź to przetłumacz tak, aby było jasne, że:
#. 1. Jesteś WEWNĄTRZ tunelu.
#. 2. Słyszysz dźwięki.
#. 3. Dźwięki są przed tobą.
#. 4. Tunel NIE JEST przed tobą, tylko to dźwięki są przed tobą.
#: ../../script/events/setpieces.js:1595
msgid "a sound comes from the tunnel, just ahead."
msgstr "z tunelu słychać dźwięk mający swoje źródło zaraz przed tobą."
#: ../../script/events/setpieces.js:1612
msgid "looks like a camp of sorts up ahead."
msgstr "wygląda na to, że przed nami jest jakiś obóz"
#: ../../script/events/setpieces.js:1613
msgid "rusted chainlink is pulled across an alleyway."
msgstr "zardzewiały, druciany płot rozciąga się przez alejkę."
#: ../../script/events/setpieces.js:1614
msgid "fires burn in the courtyard beyond."
msgstr "ogień pali się za dziedzińcem."
#: ../../script/events/setpieces.js:1630
msgid "more voices can be heard ahead."
msgstr " można usłyszeć jeszcze więcej głosów z przodu."
#: ../../script/events/setpieces.js:1631
msgid "they must be here for a reason."
msgstr "muszą tutaj być z jakiegoś powodu"
#: ../../script/events/setpieces.js:1647
msgid "the sound of gunfire carries on the wind."
msgstr "wiatr niesie dźwięki strzelaniny."
#: ../../script/events/setpieces.js:1648
msgid "the street ahead glows with firelight."
msgstr "ulica z przodu mieni się światłem płomieni."
#: ../../script/events/setpieces.js:1664
msgid "more squatters are crowding around now."
msgstr "więcej dzikich lokatorów gromadzi się teraz wokoło."
#: ../../script/events/setpieces.js:1665
msgid "someone throws a stone."
msgstr "ktoś rzuca kamieniem"
#: ../../script/events/setpieces.js:1681
msgid "an improvised shop is set up on the sidewalk."
msgstr "na chodniku znajduje się improwizowany sklepik."
#: ../../script/events/setpieces.js:1682
msgid "the owner stands by, stoic."
msgstr "właściciel stoi bezczynnie ze stoickim spokojem."
#: ../../script/events/setpieces.js:1725
msgid "strips of meat hang drying by the side of the street."
msgstr "paski mięsa wiszą susząc się od strony ulicy."
#: ../../script/events/setpieces.js:1726
msgid "the people back away, avoiding eye contact."
msgstr "ludzie wycofują się, unikając kontaktu wzrokowego."
#: ../../script/events/setpieces.js:1749
msgid "someone has locked and barricaded the door to this operating theatre."
msgstr "ktoś zablokował i zabarykadował drzwi do tej sali operacyjnej."
#: ../../script/events/setpieces.js:1764
msgid "a tribe of elderly squatters is camped out in this ward."
msgstr "plemię starych skwaterów zajęło oddział."
#: ../../script/events/setpieces.js:1803
msgid "a pack of lizards rounds the corner."
msgstr "kilka jaszczurek zgromadziło się w rogu."
#: ../../script/events/setpieces.js:1843
msgid "strips of meat are hung up to dry in this ward."
msgstr "paski mięsa wiszą w tym oddziale, aby się wysuszyły."
#: ../../script/events/setpieces.js:1865
msgid "a large bird nests at the top of the stairs."
msgstr "wielki ptak buduje gniazdo na górze schodów."
#: ../../script/events/setpieces.js:1894
msgid "the debris is denser here."
msgstr "jest tutaj więcej gruzu"
#: ../../script/events/setpieces.js:1895
msgid "maybe some useful stuff in the rubble."
msgstr "może trochę potrzebnych rzeczy w gruzach."
#: ../../script/events/setpieces.js:1932
msgid "a swarm of rats rushes up the tunnel."
msgstr "mnóstwo szczurów pędzi tunelem."
#: ../../script/events/setpieces.js:1966
msgid "a large man attacks, waving a bayonet."
msgstr "wielki mężczyzna atakuje wymachując bagnetem."
#: ../../script/events/setpieces.js:1999
msgid "a second soldier opens fire."
msgstr "drugi żołnierz otwiera ogień."
#: ../../script/events/setpieces.js:2038
msgid "a masked soldier rounds the corner, gun drawn"
msgstr "zamaskowany żołnierz siedzi w kącie, trzyma w ręku broń."
#: ../../script/events/setpieces.js:2077
msgid "the crowd surges forward."
msgstr "tłum leci na przód."
#: ../../script/events/setpieces.js:2111
msgid "a youth lashes out with a tree branch."
msgstr "młodzieniec wyskakuje, trzymając w ręku gałąź."
#: ../../script/events/setpieces.js:2144
msgid "a squatter stands firmly in the doorway of a small hut."
msgstr "skwater stoi bacznie w przejściu do małego szałasu."
#: ../../script/events/setpieces.js:2177
msgid "behind the door, a deformed figure awakes and attacks."
msgstr "zdeformowane figury za drzwiami budzą się i atakują."
#: ../../script/events/setpieces.js:2216
msgid "as soon as the door is open a little bit, hundreds of tentacles erupt."
msgstr "tak długo jak drzwi są trochę otwarte, setki macek wybuchają."
#: ../../script/events/setpieces.js:2242
msgid "bird must have liked shiney things."
msgstr "ptak musiał lubić świecidełka."
#: ../../script/events/setpieces.js:2243
msgid "some good stuff woven into its nest."
msgstr "kilka dobrych rzeczy wplecionych w sieć."
#: ../../script/events/setpieces.js:2276
msgid "not much here."
msgstr "niewiele tutaj."
#: ../../script/events/setpieces.js:2277
msgid "scavengers must have gotten to this place already."
msgstr "padlinożercy już musieli dotrzeć do tego miejsca."
#: ../../script/events/setpieces.js:2305
msgid "the tunnel opens up at another platform."
msgstr "na innej platformie znajduje się wejście do tunelu."
#: ../../script/events/setpieces.js:2306
msgid "the walls are scorched from an old battle."
msgstr "ściany są przypalone od starej bitwy."
#: ../../script/events/setpieces.js:2307
msgid "bodies and supplies from both sides litter the ground."
msgstr "ciała i materiały z obydwóch stron zaśmiecają grunt."
#: ../../script/events/setpieces.js:2351
msgid "the small military outpost is well supplied."
msgstr "mała placówka wojskowa jest dobrze zaopatrzona."
#: ../../script/events/setpieces.js:2352
msgid ""
"arms and munitions, relics from the war, are neatly arranged on the store-"
"room floor."
msgstr ""
"bronie i amunicja - relikwie z wojny - są schludnie ustawione na podłodze "
"pokoju w sklepie."
#: ../../script/events/setpieces.js:2353
msgid "just as deadly now as they were then."
msgstr "dokładnie tak śmiertelne teraz, jak oni byli wtedy."
#: ../../script/events/setpieces.js:2386
msgid "searching the bodies yields a few supplies."
msgstr "przeszukiwanie ciał sprawia, że znajdujesz trochę zasobów."
#: ../../script/events/setpieces.js:2387
msgid "more soldiers will be on their way."
msgstr "na ich drodze stanie więcej żołnierzy."
#: ../../script/events/setpieces.js:2388
msgid "time to move on."
msgstr "czas ruszać."
#: ../../script/events/setpieces.js:2426
msgid "the small settlement has clearly been burning a while."
msgstr "mała osada z całą pewnością płonęła już przez jakiś czas."
#: ../../script/events/setpieces.js:2427
msgid ""
"the bodies of the wanderers that lived here are still visible in the flames."
msgstr "ciała wędrowców, którzy tutaj żyli, są ciągle widoczne w płomieniach."
#: ../../script/events/setpieces.js:2428
msgid "still time to rescue a few supplies."
msgstr "wciąż czas, aby uratować trochę materiałów"
#: ../../script/events/setpieces.js:2462
msgid ""
"the remaining settlers flee from the violence, their belongings forgotten."
msgstr ""
"ocalali mieszkańcy uciekają od przemocy, zapominając o swoich rzeczach."
#: ../../script/events/setpieces.js:2463
msgid "there's not much, but some useful things can still be found."
msgstr ""
"nie ma tu zbyt wiele, ale kilka przydatnych rzeczy nadal może się znaleźć."
#: ../../script/events/setpieces.js:2496
msgid "the young settler was carrying a canvas sack."
msgstr "młody mieszkaniec miał przy sobie płócienny worek."
#: ../../script/events/setpieces.js:2497
msgid "it contains travelling gear, and a few trinkets."
msgstr "zawiera przybory do podróżowania i kilka drobiazgów."
#: ../../script/events/setpieces.js:2498 ../../script/events/setpieces.js:2533
msgid "there's nothing else here."
msgstr "nie ma tutaj nic więcej."
#: ../../script/events/setpieces.js:2531
msgid "inside the hut, a child cries."
msgstr "w środku szałasu płacze dziecko."
#: ../../script/events/setpieces.js:2532
msgid "a few belongings rest against the walls."
msgstr "kilka bibelotów leży pod ścianami"
#: ../../script/events/setpieces.js:2571
msgid "the stench of rot and death fills the operating theatres."
msgstr "smród zgnilizny i śmierci wypełnia sale operacyjne"
#: ../../script/events/setpieces.js:2572
msgid "a few items are scattered on the ground."
msgstr "kilka przedmiotów jest rozsianych po podłożu."
#: ../../script/events/setpieces.js:2573
msgid "there is nothing else here."
msgstr "nie ma tutaj nic więcej."
#: ../../script/events/setpieces.js:2611
msgid "a pristine medicine cabinet at the end of a hallway."
msgstr "nienaruszona gablota z lekarstwami na końcu korytarza."
#: ../../script/events/setpieces.js:2612
msgid "the rest of the hospital is empty."
msgstr "reszta szpitala jest pusta."
#: ../../script/events/setpieces.js:2645
msgid "someone had been stockpiling loot here."
msgstr "ktoś składował tutaj swój łup."
#: ../../script/events/setpieces.js:2693
msgid "the tentacular horror is defeated."
msgstr "mackowy horror został pokonany"
#: ../../script/events/setpieces.js:2694
msgid "inside, the remains of its victims are everywhere."
msgstr "w środku wszędzie są pozostałości ofiar."
#: ../../script/events/setpieces.js:2737
msgid "the warped man lies dead."
msgstr "wykrzywiony człowiek leży martwy,"
#: ../../script/events/setpieces.js:2738
msgid "the operating theatre has a lot of curious equipment."
msgstr "na sali operacyjnej jest sporo ciekawych rzeczy."
#: ../../script/events/setpieces.js:2781
msgid "the old man had a small cache of interesting items."
msgstr "stary człowiek ma małą kryjówkę ciekawych przedmiotów."
#: ../../script/events/setpieces.js:2824
msgid "An Old House"
msgstr "Stary Dom"
#: ../../script/events/setpieces.js:2828
msgid "an old house remains here, once white siding yellowed and peeling."
msgstr "ocalał tutaj stary dom, niegdyś biały, obecnie pożółkły i wyniszczony."
#: ../../script/events/setpieces.js:2829
msgid "the door hangs open."
msgstr "drzwi pozostają otwarte."
#: ../../script/events/setpieces.js:2831
msgid "the remains of an old house stand as a monument to simpler times"
msgstr "pozostałości starego domu stały jako monument łatwiejszych czasów."
#: ../../script/events/setpieces.js:2845
msgid "the house is abandoned, but not yet picked over."
msgstr "dom został opuszczony i nikt się do niego nie wprowadził."
#: ../../script/events/setpieces.js:2846
msgid "still a few drops of water in the old well."
msgstr "w starej studni wciąż można dopatrzeć się odrobiny wody."
#: ../../script/events/setpieces.js:2879
msgid "the house has been ransacked."
msgstr "dom został splądrowany."
#: ../../script/events/setpieces.js:2880
msgid "but there is a cache of medicine under the floorboards."
msgstr "poza tym jest tu kryjówka leków pod deskami podłogowymi."
#: ../../script/events/setpieces.js:2907
msgid "a man charges down the hall, a rusty blade in his hand"
msgstr "mężczyzna przebiega przez korytarz, w ręku trzyma zardzewiały miecz."
#: ../../script/events/setpieces.js:2938
msgid "A Forgotten Battlefield"
msgstr "Zapomniane Pole Bitwy"
#: ../../script/events/setpieces.js:2942
msgid "a battle was fought here, long ago."
msgstr "bitwa została tutaj rozegrana dawno temu."
#: ../../script/events/setpieces.js:2943
msgid ""
"battered technology from both sides lays dormant on the blasted landscape."
msgstr ""
"poobijane i niedziałające urządzenia leżą porozrzucane po zniszczonym "
"wybuchem krajobrazie."
#: ../../script/events/setpieces.js:2990
msgid "A Huge Borehole"
msgstr "Wielki odwiert."
#: ../../script/events/setpieces.js:2994
msgid "a huge hole is cut deep into the earth, evidence of the past harvest."
msgstr "wielka dziura jest wydrążona głęboko w ziemi, dowód na przeszłe żniwa."
#: ../../script/events/setpieces.js:2995
msgid "they took what they came for, and left."
msgstr "wzięli to, po co przyszli, i poszli."
#: ../../script/events/setpieces.js:2996
msgid ""
"castoff from the mammoth drills can still be found by the edges of the "
"precipice."
msgstr "odpady z mamucich wierteł wciąż są przy krawędziach przepaści."
#: ../../script/events/setpieces.js:3018
msgid "A Crashed Ship"
msgstr "Rozbity Statek"
#: ../../script/events/setpieces.js:3027
msgid ""
"the familiar curves of a wanderer vessel rise up out of the dust and ash. "
msgstr "znajoma sylwetka wędrownego statku wyłania się spod kurzu i popiołu."
#: ../../script/events/setpieces.js:3028
msgid "lucky that the natives can't work the mechanisms."
msgstr "szczęście, że tubylcy nie potrafią używać mechanizmów."
#: ../../script/events/setpieces.js:3029
msgid "with a little effort, it might fly again."
msgstr "z małym wysiłkiem znów będzie mogło latać."
#: ../../script/events/setpieces.js:3033
msgid "salvage"
msgstr "Ocalenie"
#: ../../script/events/setpieces.js:3041
msgid "The Sulphur Mine"
msgstr "Kopalnia siarki"
#: ../../script/events/setpieces.js:3045
msgid "the military is already set up at the mine's entrance."
msgstr "wojsko już ustanowiło pozycję przy wejściu do kopalni."
#: ../../script/events/setpieces.js:3046
msgid "soldiers patrol the perimeter, rifles slung over their shoulders."
msgstr "żołnierze patrolują okolicę, karabiny mają przewieszone przez ramiona."
#: ../../script/events/setpieces.js:3048
msgid "a military perimeter is set up around the mine."
msgstr "wojskowy okrąg jest ustanowiony wokół kopalni."
#: ../../script/events/setpieces.js:3051 ../../script/events/setpieces.js:3195
msgid "attack"
msgstr "atak"
#: ../../script/events/setpieces.js:3086
msgid "a soldier, alerted, opens fire."
msgstr "zaalarmowany żołnierz otwiera ogień."
#: ../../script/events/setpieces.js:3093 ../../script/events/setpieces.js:3131
#: ../../script/events/setpieces.js:3231 ../../script/events/setpieces.js:3263
msgid "run"
msgstr "uciekaj"
#: ../../script/events/setpieces.js:3124
msgid "a second soldier joins the fight."
msgstr "drugi żołnierz dołącza się do walki."
#: ../../script/events/setpieces.js:3156
msgid "a grizzled soldier attacks, waving a bayonet."
msgstr "blady żołnierz atakuje wymachując bagnetem."
#: ../../script/events/setpieces.js:3166
msgid "the military presence has been cleared."
msgstr "miejsce zostało wyczyszczone z wojskowych."
#: ../../script/events/setpieces.js:3167 ../../script/events/setpieces.js:3304
#: ../../script/events/setpieces.js:3379
msgid "the mine is now safe for workers."
msgstr "kopalnia jest teraz bezpieczna dla pracowników/."
#: ../../script/events/setpieces.js:3169
msgid "the sulphur mine is clear of dangers"
msgstr "kopalnia siarki jest wolna od niebezpieczeństw."
#: ../../script/events/setpieces.js:3185
msgid "The Coal Mine"
msgstr "Kopalnia węgla"
#: ../../script/events/setpieces.js:3189
msgid "camp fires burn by the entrance to the mine."
msgstr "ognie z obozu płoną tuż przy wejściu do kopalni."
#: ../../script/events/setpieces.js:3190
msgid "men mill about, weapons at the ready."
msgstr "mężczyzna faluje przygotowaną bronią."
#: ../../script/events/setpieces.js:3192
msgid "this old mine is not abandoned"
msgstr "ta stara kopalnia nie jest opuszczona"
#: ../../script/events/setpieces.js:3224 ../../script/events/setpieces.js:3256
msgid "a man joins the fight"
msgstr "mężczyzna dołącza do walki"
#: ../../script/events/setpieces.js:3293
msgid "only the chief remains."
msgstr "został tylko wódz."
#: ../../script/events/setpieces.js:3303
msgid "the camp is still, save for the crackling of the fires."
msgstr ""
"w obozie jest spokojnie, jedyne co wydaje się w nim burzliwe to płonące "
"ognisko."
#: ../../script/events/setpieces.js:3306
msgid "the coal mine is clear of dangers"
msgstr "kopalnia węgla jest wolna od zagrożeń."
#: ../../script/events/setpieces.js:3322
msgid "The Iron Mine"
msgstr "Kopalnia żelaza"
#: ../../script/events/setpieces.js:3326
msgid "an old iron mine sits here, tools abandoned and left to rust."
msgstr ""
"przed tobą stara kopalnia żelaza, widzisz mnóstwo bezpańskich narzędzi, "
"które rdzewieją."
#: ../../script/events/setpieces.js:3327
msgid ""
"bleached bones are strewn about the entrance. many, deeply scored with "
"jagged grooves."
msgstr ""
"wyjaśniałe kości są porozrzucane przed wejściem. wiele z nich ma głębokie "
"pęknięcia."
#: ../../script/events/setpieces.js:3328
msgid "feral howls echo out of the darkness."
msgstr "dzikie wycie echa z ciemności."
#: ../../script/events/setpieces.js:3330
msgid "the path leads to an abandoned mine"
msgstr "ścieżka prowadzi do opuszczonej kopalni."
#: ../../script/events/setpieces.js:3368
msgid "a large creature lunges, muscles rippling in the torchlight"
msgstr ""
"ogromna bestia rzuca się na ciebie, światło pochodni doskonale eksponuje jej "
"mięśnie"
#: ../../script/events/setpieces.js:3378
msgid "the beast is dead."
msgstr "Bestia jest martwa."
#: ../../script/events/setpieces.js:3381
msgid "the iron mine is clear of dangers"
msgstr "kopalnia żelaza jest wolna od niebezpieczeństw."
#: ../../script/events/setpieces.js:3398
msgid "A Destroyed Village"
msgstr "Zniszczona wioska."
#: ../../script/events/setpieces.js:3402
msgid "a destroyed village lies in the dust."
msgstr "zniszczona wioska leży w gruzach."
#: ../../script/events/setpieces.js:3403
msgid "charred bodies litter the ground."
msgstr "zwęglone ciała zaśmiecają okolicę."
#: ../../script/events/setpieces.js:3405
msgid "the metallic tang of wanderer afterburner hangs in the air."
msgstr "metaliczny zapach dopalacza wędrowca utrzymuje się w powietrzu."
#: ../../script/events/setpieces.js:3419
msgid "a shack stands at the center of the village."
msgstr "chatka stoi na środku wioski."
#: ../../script/events/setpieces.js:3420
msgid "there are still supplies inside."
msgstr "w środku nadal są jakieś materiały."
#: ../../script/events/setpieces.js:3424
msgid "take"
msgstr "weź"
#: ../../script/events/setpieces.js:3431
msgid "all the work of a previous generation is here."
msgstr "cała praca poprzedniej generacji jest tutaj."
#: ../../script/events/setpieces.js:3432
msgid "ripe for the picking."
msgstr "idealne do zebrania."
#: ../../script/events/encounters.js:7
msgid "A Snarling Beast"
msgstr "Warcząca Bestia"
#: ../../script/events/encounters.js:15
msgid "snarling beast"
msgstr "warcząca bestia"
#: ../../script/events/encounters.js:16
msgid "the snarling beast is dead"
msgstr "warcząca bestia jest martwa."
#: ../../script/events/encounters.js:39
msgid "a snarling beast leaps out of the underbrush"
msgstr "warcząca bestia wyskakuje z zarośli"
#: ../../script/events/encounters.js:44
msgid "A Gaunt Man"
msgstr "Wychudzony Człowiek"
#: ../../script/events/encounters.js:52
msgid "gaunt man"
msgstr "wychudzony człowiek"
#: ../../script/events/encounters.js:53
msgid "the gaunt man is dead"
msgstr "wychudzony człowiek jest martwy"
#: ../../script/events/encounters.js:76
msgid "a gaunt man approaches, a crazed look in his eye"
msgstr "wychudzony człowiek zbliża się z szaleństwem w oczach"
#: ../../script/events/encounters.js:81
msgid "A Strange Bird"
msgstr "Dziwny Ptak"
#: ../../script/events/encounters.js:89
msgid "strange bird"
msgstr "dziwny ptak"
#: ../../script/events/encounters.js:90
msgid "the strange bird is dead"
msgstr "dziwny ptak jest martwy"
#: ../../script/events/encounters.js:113
msgid "a strange looking bird speeds across the plains"
msgstr "dziwnie wyglądający ptak pędzi przez równiny"
#: ../../script/events/encounters.js:119
msgid "A Shivering Man"
msgstr "Drżący Człowiek"
#: ../../script/events/encounters.js:127
msgid "shivering man"
msgstr "drżący człowiek"
#: ../../script/events/encounters.js:128
msgid "the shivering man is dead"
msgstr "drżący człowiek nie żyje."
#: ../../script/events/encounters.js:156
msgid "a shivering man approaches and attacks with surprising strength"
msgstr "drżący człowiek zbliża się i atakuje z zaskakującą siłą"
#: ../../script/events/encounters.js:161
msgid "A Man-Eater"
msgstr "Ludojad"
#: ../../script/events/encounters.js:169
msgid "man-eater"
msgstr "ludojad"
#: ../../script/events/encounters.js:170
msgid "the man-eater is dead"
msgstr "ludojad nie żyje"
#: ../../script/events/encounters.js:193
msgid "a large creature attacks, claws freshly bloodied"
msgstr "wielka kreatura atakuje ze świeżo zakrwawionymi pazurami."
#: ../../script/events/encounters.js:198
msgid "A Scavenger"
msgstr "Padlinożerca"
#: ../../script/events/encounters.js:206
msgid "scavenger"
msgstr "padlinożerca"
#: ../../script/events/encounters.js:207
msgid "the scavenger is dead"
msgstr "padlinożerca jest martwy"
#: ../../script/events/encounters.js:235
msgid "a scavenger draws close, hoping for an easy score"
msgstr "padlinożerca zbliża się, licząc na łatwy łup."
#: ../../script/events/encounters.js:240
msgid "A Huge Lizard"
msgstr "Wielka Jaszczurka"
#: ../../script/events/encounters.js:248
msgid "lizard"
msgstr "jaszczurka"
#: ../../script/events/encounters.js:249
msgid "the lizard is dead"
msgstr "jaszczurka nie żyje"
#: ../../script/events/encounters.js:272
msgid "the grass thrashes wildly as a huge lizard pushes through"
msgstr "trawa miota się dziko pod ciężarem przechodzącego jaszczura."
#: ../../script/events/encounters.js:278
msgid "A Feral Terror"
msgstr "Dzikie Przerażenie"
#: ../../script/events/encounters.js:286
msgid "feral terror"
msgstr "dzikie przerażenie"
#: ../../script/events/encounters.js:287
msgid "the feral terror is dead"
msgstr "dzikie przerażenie jest martwe"
#: ../../script/events/encounters.js:310
msgid "a beast, wilder than imagining, erupts out of the foliage"
msgstr ""
"bestia, bardziej dzika niż jesteś sobie w stanie wyobrazić, wybucha z liści."
#: ../../script/events/encounters.js:315
msgid "A Soldier"
msgstr "Żołnierz"
#: ../../script/events/encounters.js:323
msgid "soldier"
msgstr "żołnierz"
#: ../../script/events/encounters.js:324
msgid "the soldier is dead"
msgstr "żołnierz nie żyje"
#: ../../script/events/encounters.js:353
msgid "a soldier opens fire from across the desert"
msgstr "żołnierz otwiera ogień po drugiej strony pustyni."
#: ../../script/events/encounters.js:358
msgid "A Sniper"
msgstr "Snajper"
#: ../../script/events/encounters.js:366
msgid "sniper"
msgstr "snajper"
#: ../../script/events/encounters.js:367
msgid "the sniper is dead"
msgstr "snajper jest martwy"
#: ../../script/events/encounters.js:396
msgid "a shot rings out, from somewhere in the long grass"
msgstr "słyszysz świst strzału, gdzieś z wysokiej trawy."
#: ../../script/events/outside.js:6
msgid "A Ruined Trap"
msgstr "Zniszczona Pułapka"
#: ../../script/events/outside.js:13
msgid "some of the traps have been torn apart."
msgstr "niektóre pułapki zostały rozwalone."
#: ../../script/events/outside.js:14
msgid "large prints lead away, into the forest."
msgstr "wielkie znaczniki wskazują ci drogę do lasu."
#: ../../script/events/outside.js:22
msgid "some traps have been destroyed"
msgstr "niektóre pułapki zostały zniszczone"
#: ../../script/events/outside.js:25
msgid "track them"
msgstr "śledź ich"
#: ../../script/events/outside.js:36
msgid "the tracks disappear after just a few minutes."
msgstr "ślady znikają już po kilku minutach."
#: ../../script/events/outside.js:37
msgid "the forest is silent."
msgstr "las jest cicho."
#: ../../script/events/outside.js:41 ../../script/events/outside.js:58
#: ../../script/events/outside.js:98 ../../script/events/outside.js:115
#: ../../script/events/outside.js:158 ../../script/events/outside.js:175
#: ../../script/events/outside.js:206 ../../script/events/outside.js:236
msgid "go home"
msgstr "idź do domu"
#: ../../script/events/outside.js:48
msgid "not far from the village lies a large beast, its fur matted with blood."
msgstr ""
"nie tak daleko od wioski leży ciało ogromnej bestii, której futro pokryte "
"jest krwią."
#: ../../script/events/outside.js:49
msgid "it puts up little resistance before the knife."
msgstr "daje to lekki opór przed nożem."
#: ../../script/events/outside.js:67
msgid "Sickness"
msgstr "choroba"
#: ../../script/events/outside.js:77
msgid "a sickness is spreading through the village."
msgstr "choroba rozprzestrzenia się po wiosce."
#: ../../script/events/outside.js:78 ../../script/events/outside.js:132
msgid "medicine is needed immediately."
msgstr "leki są natychmiast potrzebne."
#: ../../script/events/outside.js:82
msgid "1 medicine"
msgstr "1 lek"
#: ../../script/events/outside.js:87
msgid "ignore it"
msgstr "zignoruj to"
#: ../../script/events/outside.js:94
msgid "the sickness is cured in time."
msgstr "choroba została uleczona na czas."
#: ../../script/events/outside.js:105
msgid "the sickness spreads through the village."
msgstr "choroba rozprzestrzenia się po wiosce."
#: ../../script/events/outside.js:106
msgid "the days are spent with burials."
msgstr "dni są spędzane z pogrzebanymi"
#: ../../script/events/outside.js:107 ../../script/events/outside.js:166
msgid "the nights are rent with screams."
msgstr "nocami słychać krzyki"
#: ../../script/events/outside.js:124
msgid "Plague"
msgstr "plaga"
#: ../../script/events/outside.js:131
msgid "a terrible plague is fast spreading through the village."
msgstr "okropna plaga szybko rozprzestrzenia się po wiosce."
#: ../../script/events/outside.js:136
msgid "5 medicine"
msgstr "5 leków"
#: ../../script/events/outside.js:141
msgid "do nothing"
msgstr "nic nie rób"
#: ../../script/events/outside.js:148
msgid "the plague is kept from spreading."
msgstr "plaga nie rozprzestrzenia się."
#: ../../script/events/outside.js:149
msgid "only a few die."
msgstr "tylko kilku umiera."
#: ../../script/events/outside.js:150
msgid "the rest bury them."
msgstr "reszta ich chowa pod ziemię."
#: ../../script/events/outside.js:165
msgid "the plague rips through the village."
msgstr "plaga sieje zamęt w wiosce."
#: ../../script/events/outside.js:167
msgid "the only hope is a quick death."
msgstr "jedyną nadzieją jest szybka śmierć."
#: ../../script/events/outside.js:184
msgid "A Beast Attack"
msgstr "Atak Bestii"
#: ../../script/events/outside.js:191
msgid "a pack of snarling beasts pours out of the trees."
msgstr "stado ogromnych bestii wyskakuje zza drzew."
#: ../../script/events/outside.js:192
msgid "the fight is short and bloody, but the beasts are repelled."
msgstr "walka jest krótka i krwawa, ale bestie są odrażające."
#: ../../script/events/outside.js:193
msgid "the villagers retreat to mourn the dead."
msgstr "mieszkańcy wioski wycofują się, aby opłakiwać zmarłych."
#: ../../script/events/outside.js:215
msgid "A Military Raid"
msgstr "Nalot Wojskowy"
#: ../../script/events/outside.js:222
msgid "a gunshot rings through the trees."
msgstr "słyszysz strzał z broni palnej spomiędzy drzew."
#: ../../script/events/outside.js:223
msgid "well armed men charge out of the forest, firing into the crowd."
msgstr "dobrze uzbrojeni mężczyźni wybiegają z lasu, strzelając w tłum."
#: ../../script/events/outside.js:224
msgid "after a skirmish they are driven away, but not without losses."
msgstr "po potyczce zostają oni przegonieni, ale nie bez strat."
#: ../../script/events/global.js:6
msgid "The Thief"
msgstr "Złodziej"
#: ../../script/events/global.js:13
msgid "the villagers haul a filthy man out of the store room."
msgstr "wieśniacy wyciągają brudnego mężczyznę z pokoju w sklepie."
#: ../../script/events/global.js:14
msgid "say his folk have been skimming the supplies."
msgstr "powiedz, że jego ludzie podkradali zasoby."
#: ../../script/events/global.js:15
msgid "say he should be strung up as an example."
msgstr "powiedz, że powinno się go powiesić dla przykładu."
#: ../../script/events/global.js:17
msgid "a thief is caught"
msgstr "złodziej został złapany"
#: ../../script/events/global.js:20
msgid "hang him"
msgstr "powieś go"
#: ../../script/events/global.js:24
msgid "spare him"
msgstr "oszczędź go"
#: ../../script/events/global.js:31
msgid "the villagers hang the thief high in front of the store room."
msgstr "wieśniacy powiesili złodzieja zaraz przed wejściem do sklepu."
#: ../../script/events/global.js:32
msgid ""
"the point is made. in the next few days, the missing supplies are returned."
msgstr "w ciągu kilku dni, utracone zasoby zostają zwrócone."
#: ../../script/events/global.js:48
msgid "the man says he's grateful. says he won't come around any more."
msgstr "mężczyzna mówi, że jest wdzięczny. twierdzi, że już tutaj nie wróci."
#: ../../script/events/global.js:49
msgid "shares what he knows about sneaking before he goes."
msgstr "dzieli się wiedzą o skradaniu się zanim odejdzie."