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Update prestige.js
Null check in Prestige.load
This commit is contained in:
+27
-25
@@ -59,30 +59,32 @@ var Prestige = {
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load : function() {
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var prevStores = $SM.get('previous.stores');
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$SM.add('stores["wood"]', prevStores[0]);
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||||
$SM.add('stores["fur"]', prevStores[1]);
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||||
$SM.add('stores["meat"]', prevStores[2]);
|
||||
$SM.add('stores["iron"]', prevStores[3]);
|
||||
$SM.add('stores["coal"]', prevStores[4]);
|
||||
$SM.add('stores["sulphur"]', prevStores[5]);
|
||||
$SM.add('stores["steel"]', prevStores[6]);
|
||||
$SM.add('stores["cured meat"]', prevStores[7]);
|
||||
$SM.add('stores["scales"]', prevStores[8]);
|
||||
$SM.add('stores["teeth"]', prevStores[9]);
|
||||
$SM.add('stores["leather"]', prevStores[10]);
|
||||
$SM.add('stores["bait"]', prevStores[11]);
|
||||
$SM.add('stores["torch"]', prevStores[12]);
|
||||
$SM.add('stores["cloth"]', prevStores[13]);
|
||||
$SM.add('stores["bone spear"]', prevStores[14]);
|
||||
$SM.add('stores["iron sword"]', prevStores[15]);
|
||||
$SM.add('stores["steel sword"]', prevStores[16]);
|
||||
$SM.add('stores["bayonet"]', prevStores[17]);
|
||||
$SM.add('stores["rifle"]', prevStores[18]);
|
||||
$SM.add('stores["laser rifle"]', prevStores[19]);
|
||||
$SM.add('stores["bullets"]', prevStores[20]);
|
||||
$SM.add('stores["energy cell"]', prevStores[21]);
|
||||
$SM.add('stores["grenade"]', prevStores[22]);
|
||||
$SM.add('stores["bolas"]', prevStores[23]);
|
||||
if(prevStores != null) {
|
||||
$SM.add('stores["wood"]', prevStores[0]);
|
||||
$SM.add('stores["fur"]', prevStores[1]);
|
||||
$SM.add('stores["meat"]', prevStores[2]);
|
||||
$SM.add('stores["iron"]', prevStores[3]);
|
||||
$SM.add('stores["coal"]', prevStores[4]);
|
||||
$SM.add('stores["sulphur"]', prevStores[5]);
|
||||
$SM.add('stores["steel"]', prevStores[6]);
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||||
$SM.add('stores["cured meat"]', prevStores[7]);
|
||||
$SM.add('stores["scales"]', prevStores[8]);
|
||||
$SM.add('stores["teeth"]', prevStores[9]);
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||||
$SM.add('stores["leather"]', prevStores[10]);
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||||
$SM.add('stores["bait"]', prevStores[11]);
|
||||
$SM.add('stores["torch"]', prevStores[12]);
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||||
$SM.add('stores["cloth"]', prevStores[13]);
|
||||
$SM.add('stores["bone spear"]', prevStores[14]);
|
||||
$SM.add('stores["iron sword"]', prevStores[15]);
|
||||
$SM.add('stores["steel sword"]', prevStores[16]);
|
||||
$SM.add('stores["bayonet"]', prevStores[17]);
|
||||
$SM.add('stores["rifle"]', prevStores[18]);
|
||||
$SM.add('stores["laser rifle"]', prevStores[19]);
|
||||
$SM.add('stores["bullets"]', prevStores[20]);
|
||||
$SM.add('stores["energy cell"]', prevStores[21]);
|
||||
$SM.add('stores["grenade"]', prevStores[22]);
|
||||
$SM.add('stores["bolas"]', prevStores[23]);
|
||||
}
|
||||
return prevStores;
|
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},
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@@ -103,4 +105,4 @@ var Prestige = {
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return divisor;
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}
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};
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};
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