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Andrea Rendine 68da61e8cf Improve Italian translations
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Added note about Run as Administrator for po2js
2014-11-13 12:37:43 -05:00

3266 lines
91 KiB
Plaintext

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"X-Generator: Poedit 1.6.10\n"
"X-Poedit-Basepath: .\n"
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
#: script/dropbox.js:64
msgid "Dropbox connection"
msgstr "Connessione a Dropbox"
#: script/dropbox.js:67
msgid "connect game to dropbox local storage"
msgstr "collega la partita alla cartella Dropbox locale"
#: script/dropbox.js:70
msgid "connect"
msgstr "connetti"
#: script/dropbox.js:77 script/dropbox.js:109 script/dropbox.js:136
#: script/dropbox.js:167 script/engine.js:266 script/engine.js:299
msgid "cancel"
msgstr "annulla"
#: script/dropbox.js:88 script/dropbox.js:180
msgid "Dropbox Export / Import"
msgstr "Esporta in/Importa da Dropbox"
#: script/dropbox.js:91
msgid "export or import save data to dropbox datastorage"
msgstr "esporta/importa i dati di salvataggio dalla memoria dati di Dropbox"
#: script/dropbox.js:92
msgid "your are connected to dropbox with account / email "
msgstr "sei connesso a Dropbox con l'account / indirizzo e-mail"
#: script/dropbox.js:95
msgid "save"
msgstr "salva"
#: script/dropbox.js:99
msgid "load"
msgstr "carica"
#: script/dropbox.js:104
msgid "signout"
msgstr "disconnetti"
#: script/dropbox.js:115
msgid "choose one slot to save to"
msgstr "scegli una posizione per il salvataggio"
#: script/dropbox.js:121
msgid "save to slot"
msgstr "salva in questa posizione"
#: script/dropbox.js:144
msgid "choose one slot to load from"
msgstr "scegli un salvataggio da caricare"
#: script/dropbox.js:151
msgid "load from slot"
msgstr "carica dal salvataggio"
#: script/dropbox.js:183
msgid "successfully saved to dropbox datastorage"
msgstr "salvato correttamente nella memoria dati in Dropbox"
#: script/dropbox.js:184
msgid "error while saving to dropbox datastorage"
msgstr "Errore durante il salvataggio nella memoria dati in Dropbox"
#: script/dropbox.js:187
msgid "ok"
msgstr "fatto"
#: script/engine.js:22
msgid "boxer"
msgstr "pugile"
#: script/engine.js:23
msgid "punches do more damage"
msgstr "i pugni causano danno maggiore"
#: script/engine.js:24
msgid "learned to throw punches with purpose"
msgstr "hai appreso come colpire in modo efficace"
#: script/engine.js:27
msgid "martial artist"
msgstr "esperto di arti marziali"
#: script/engine.js:28
msgid "punches do even more damage."
msgstr "il danno causato dai pugni aumenta ancora"
#: script/engine.js:29
msgid "learned to fight quite effectively without weapons"
msgstr "puoi combattere in modo abbastanza efficace senza armi"
#: script/engine.js:32
msgid "unarmed master"
msgstr "maestro nella lotta a mani nude"
#: script/engine.js:33
msgid "punch twice as fast, and with even more force"
msgstr "la velocità dei pugni raddoppia, e la forza aumenta ancora"
#: script/engine.js:34
msgid "learned to strike faster without weapons"
msgstr "hai imparato a colpire veloce senza armi"
#: script/engine.js:37
msgid "barbarian"
msgstr "distruttore"
#: script/engine.js:38
msgid "melee weapons deal more damage"
msgstr "le armi corpo a corpo causano maggiori danni"
#: script/engine.js:39
msgid "learned to swing weapons with force"
msgstr "hai imparato a brandire le armi con forza"
#: script/engine.js:42
msgid "slow metabolism"
msgstr "metabolismo lento"
#: script/engine.js:43
msgid "go twice as far without eating"
msgstr "raddoppi la distanza percorsa senza mangiare"
#: script/engine.js:44
msgid "learned how to ignore the hunger"
msgstr "hai imparato ad ignorare la fame"
#: script/engine.js:47
msgid "desert rat"
msgstr "volpe del deserto"
#: script/engine.js:48
msgid "go twice as far without drinking"
msgstr "raddoppi la distanza percorsa senza bere"
#: script/engine.js:49
msgid "learned to love the dry air"
msgstr "hai imparato ad apprezzare il clima arido"
#: script/engine.js:52
msgid "evasive"
msgstr "elusivo"
#: script/engine.js:53
msgid "dodge attacks more effectively"
msgstr "puoi schivare più facilmente gli attacchi"
#: script/engine.js:54
msgid "learned to be where they're not"
msgstr "hai imparato a essere dove il nemico non ti trova"
#: script/engine.js:57
msgid "precise"
msgstr "preciso"
#: script/engine.js:58
msgid "land blows more often"
msgstr "sferri colpi con maggiore frequenza"
#: script/engine.js:59
msgid "learned to predict their movement"
msgstr "hai imparato a prevedere i movimenti del nemico"
#: script/engine.js:62
msgid "scout"
msgstr "sentinella"
#: script/engine.js:63
msgid "see farther"
msgstr "vedi più lontano"
#: script/engine.js:64
msgid "learned to look ahead"
msgstr "hai imparato a guardare avanti"
#: script/engine.js:67
msgid "stealthy"
msgstr "furtivo"
#: script/engine.js:68
msgid "better avoid conflict in the wild"
msgstr "puoi evitare i combattimenti durante le esplorazioni"
#: script/engine.js:69
msgid "learned how not to be seen"
msgstr "hai imparato come non farti vedere"
#: script/engine.js:72
msgid "gastronome"
msgstr "buongustaio"
#: script/engine.js:73
msgid "restore more health when eating"
msgstr "ripristina più salute quando mangi"
#: script/engine.js:74
msgid "learned to make the most of food"
msgstr "hai imparato a trarre il massimo dal cibo"
#: script/engine.js:136 script/engine.js:469
msgid "lights off."
msgstr "spegni la luce."
#: script/engine.js:142 script/space.js:450
msgid "restart."
msgstr "ricomincia."
#: script/engine.js:148
msgid "share."
msgstr "condividi."
#: script/engine.js:154
msgid "save."
msgstr "salva."
#: script/engine.js:163
msgid "dropbox."
msgstr "dropbox."
#: script/engine.js:170
msgid "app store."
msgstr "app store."
#: script/engine.js:249
msgid "Export / Import"
msgstr "Esporta / Importa"
#: script/engine.js:253
msgid "export or import save data, for backing up"
msgstr "esporta o importa i dati salvati, per conservarli"
#: script/engine.js:254
msgid "or migrating computers"
msgstr "o usarli in altri dispositivi"
#: script/engine.js:258
msgid "export"
msgstr "esporta"
#: script/engine.js:262 script/engine.js:294
msgid "import"
msgstr "importa"
#: script/engine.js:273
msgid "are you sure?"
msgstr "sei sicuro?"
#: script/engine.js:274
msgid "if the code is invalid, all data will be lost."
msgstr "se il codice non è valido, tutti i dati saranno perduti."
#: script/engine.js:275
msgid "this is irreversible."
msgstr "questa azione non può essere annullata."
#: script/engine.js:279 script/engine.js:365
msgid "yes"
msgstr "sì"
#: script/engine.js:284 script/engine.js:370
msgid "no"
msgstr "no"
#: script/engine.js:290
msgid "put the save code here."
msgstr "inserisci qui il codice di salvataggio."
#: script/engine.js:322
msgid "Export"
msgstr "Esporta"
#: script/engine.js:325
msgid "save this."
msgstr "salva questo."
#: script/engine.js:330
msgid "got it"
msgstr "fatto"
#: script/engine.js:359
msgid "Restart?"
msgstr "Ricominciare?"
#: script/engine.js:362
msgid "restart the game?"
msgstr "Iniziare la partita dal principio?"
#: script/engine.js:393
msgid "Share"
msgstr "Condividi"
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msgid "bring your friends."
msgstr "porta i tuoi amici."
#: script/engine.js:399
msgid "facebook"
msgstr "facebook"
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msgid "google+"
msgstr "google+"
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msgid "twitter"
msgstr "twitter"
#: script/engine.js:420
msgid "reddit"
msgstr "reddit"
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msgid "close"
msgstr "chiudi"
#: script/engine.js:462 script/engine.js:465
msgid "lights on."
msgstr "accendi la luce."
#: script/engine.js:572
msgid "{0} per {1}s"
msgstr "{0} ogni {1}″"
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msgid "eat meat"
msgstr "mangia carne"
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msgstr "usa medicine"
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msgstr "mancato"
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msgstr "stordito"
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msgid "leave"
msgstr "abbandona"
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msgid "*** EVENT ***"
msgstr "*** EVENTO ***"
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msgid "saved."
msgstr "salvato."
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msgid "wood"
msgstr "legname"
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msgid "builder"
msgstr "costruttrice"
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msgid "teeth"
msgstr "zanne"
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msgid "meat"
msgstr "carne"
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msgstr "pellame"
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msgid "alien alloy"
msgstr "metallo alieno"
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msgstr "proiettili"
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msgid "charm"
msgstr "gioiello"
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msgid "leather"
msgstr "cuoio"
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msgstr "acciaio"
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msgstr "carbone"
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msgid "sulphur"
msgstr "zolfo"
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msgid "energy cell"
msgstr "batteria"
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msgid "torch"
msgstr "fiaccola"
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msgid "medicine"
msgstr "medicina"
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msgid "hunter"
msgstr "cacciatore"
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msgid "trapper"
msgstr "fabbr. di esche"
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msgid "tanner"
msgstr "conciatore"
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msgid "grenade"
msgstr "granata"
#: script/localization.js:25
msgid "bolas"
msgstr "funi da cattura"
#: script/localization.js:26 script/outside.js:44
msgid "charcutier"
msgstr "norcino"
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msgid "iron miner"
msgstr "minatore di ferro"
#: script/localization.js:28
msgid "iron mine"
msgstr "miniera di ferro"
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msgid "coal miner"
msgstr "minatore di carbone"
#: script/localization.js:30
msgid "coal mine"
msgstr "miniera di carbone"
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msgid "sulphur miner"
msgstr "minatore di zolfo"
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msgid "sulphur mine"
msgstr "miniera di zolfo"
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msgid "armourer"
msgstr "armiere"
#: script/localization.js:34 script/outside.js:77
msgid "steelworker"
msgstr "op. di acciaieria"
#: script/localization.js:35
msgid "bait"
msgstr "esca"
#: script/localization.js:36 script/localization.js:43
msgid "cured meat"
msgstr "carne essicc."
#: script/localization.js:37 script/localization.js:42
msgid "scales"
msgstr "squame"
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msgid "compass"
msgstr "bussola"
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msgid "laser rifle"
msgstr "fucile laser"
#: script/localization.js:40 script/outside.js:13
msgid "gatherer"
msgstr "raccoglitore"
#: script/localization.js:41
msgid "cloth"
msgstr "stoffa"
#: script/localization.js:44
msgid "thieves"
msgstr "ladri"
#: script/localization.js:45
msgid "not enough fur"
msgstr "il pellame non basta"
#: script/localization.js:46
msgid "not enough wood"
msgstr "il legname non basta"
#: script/localization.js:47
msgid "not enough coal"
msgstr "il carbone non basta"
#: script/localization.js:48
msgid "not enough iron"
msgstr "il ferro non basta"
#: script/localization.js:49
msgid "not enough steel"
msgstr "l'acciaio non basta"
#: script/localization.js:50
msgid "baited trap"
msgstr "trappola con esca"
#: script/localization.js:51
msgid "not enough scales"
msgstr "le squame non bastano"
#: script/localization.js:52
msgid "not enough cloth"
msgstr "la stoffa non basta"
#: script/localization.js:53
msgid "not enough teeth"
msgstr "le zanne non bastano"
#: script/localization.js:54
msgid "not enough leather"
msgstr "il cuoio non basta"
#: script/localization.js:55
msgid "not enough meat"
msgstr "la carne non basta"
#: script/localization.js:56
msgid "the compass points east"
msgstr "la bussola punta a est"
#: script/localization.js:57
msgid "the compass points west"
msgstr "la bussola punta a ovest"
#: script/localization.js:58
msgid "the compass points north"
msgstr "la bussola punta a nord"
#: script/localization.js:59
msgid "the compass points south"
msgstr "la bussola punta a sud"
#: script/localization.js:60
msgid "the compass points northeast"
msgstr "la bussola punta a nord-est"
#: script/localization.js:61
msgid "the compass points northwest"
msgstr "la bussola punta a nord-ovest"
#: script/localization.js:62
msgid "the compass points southeast"
msgstr "la bussola punta a sud-est"
#: script/localization.js:63
msgid "the compass points southwest"
msgstr "la bussola punta a sud-ovest"
#: script/localization.js:70
msgid "stores"
msgstr "riserve"
#: script/localization.js:71
msgid "weapons"
msgstr "armi"
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msgid "build:"
msgstr "costruisci:"
#: script/localization.js:73
msgid "craft:"
msgstr "fabbrica:"
#: script/localization.js:74
msgid "buy:"
msgstr "acquista:"
#: script/localization.js:75
msgid "supplies:"
msgstr "scorte:"
#: script/localization.js:76
msgid "perks:"
msgstr "abilità:"
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msgid "take:"
msgstr "raccogli:"
#: script/localization.js:78
msgid "drop:"
msgstr "lascia:"
#: script/localization.js:79
msgid "forest"
msgstr "foresta"
#: script/localization.js:80
msgid "village"
msgstr "villaggio"
#: script/outside.js:5
msgid "Outside"
msgstr "Territorio"
#: script/outside.js:100
msgid "scraps of fur"
msgstr "brandelli di pellame"
#: script/outside.js:105
msgid "bits of meat"
msgstr "pezzi di carne"
#: script/outside.js:110
msgid "strange scales"
msgstr "strane squame"
#: script/outside.js:115
msgid "scattered teeth"
msgstr "zanne sparse"
#: script/outside.js:120
msgid "tattered cloth"
msgstr "scampoli di stoffa"
#: script/outside.js:125
msgid "a crudely made charm"
msgstr "un gioiello rozzamente intagliato"
#: script/outside.js:142 script/outside.js:535
msgid "A Silent Forest"
msgstr "Una Foresta Silenziosa"
#: script/outside.js:170
msgid "gather wood"
msgstr "raccogli legname"
#: script/outside.js:187
msgid "a stranger arrives in the night"
msgstr "un forestiero arriva nella notte."
#: script/outside.js:189
msgid "a weathered family takes up in one of the huts."
msgstr "una famiglia in difficoltà prende rifugio in una delle capanne."
#: script/outside.js:191
msgid "a small group arrives, all dust and bones."
msgstr "arriva un piccolo gruppo, macilento e impolverato."
#: script/outside.js:193
msgid "a convoy lurches in, equal parts worry and hope."
msgstr ""
"una carovana arriva incerta, colma di ansia e speranza in egual misura"
#: script/outside.js:195
msgid "the town's booming. word does get around."
msgstr "la città si sta espandendo. la voce si sparge rapida."
#: script/outside.js:425
msgid "pop "
msgstr "popolaz."
#: script/outside.js:516
msgid "check traps"
msgstr "controlla trappole"
#: script/outside.js:537
msgid "A Lonely Hut"
msgstr "Una Capanna Solitaria"
#: script/outside.js:539
msgid "A Tiny Village"
msgstr "Un Minuscolo Villaggio"
#: script/outside.js:541
msgid "A Modest Village"
msgstr "Un Villaggio Modesto"
#: script/outside.js:543
msgid "A Large Village"
msgstr "Un Grande Villaggio"
#: script/outside.js:545
msgid "A Raucous Village"
msgstr "Un Villaggio Esteso"
#: script/outside.js:557
msgid "the sky is grey and the wind blows relentlessly"
msgstr "il cielo è grigio e il vento soffia incessante"
#: script/outside.js:567
msgid "dry brush and dead branches litter the forest floor"
msgstr "frasche secche e rami spezzati sono sparsi sul terreno, nella foresta"
#: script/outside.js:593
msgid "the traps contain "
msgstr "le trappole contengono "
#: script/outside.js:598
msgid " and "
msgstr " e "
#: script/path.js:33 script/path.js:309
msgid "A Dusty Path"
msgstr "Un Sentiero Polveroso"
#: script/path.js:50
msgid "embark"
msgstr "inizia il viaggio"
#: script/path.js:68
msgid "the compass points "
msgstr "la bussola punta verso "
#: script/path.js:142
msgid "none"
msgstr "nulla"
#: script/path.js:152
msgid "armour"
msgstr "difesa"
#: script/path.js:164
msgid "water"
msgstr "acqua"
#: script/path.js:243 script/world.js:306
msgid "free {0}/{1}"
msgstr "sp. libero {0}/{1}"
#: script/path.js:267
msgid "weight"
msgstr "ingombro"
#: script/path.js:269
msgid "available"
msgstr "disponibile"
#: script/room.js:22
msgid "trap"
msgstr "trappola"
#: script/room.js:25
msgid ""
"builder says she can make traps to catch any creatures might still be alive "
"out there"
msgstr ""
"la costruttrice dice che può costruire trappole, per catturare le creature "
"che sono ancora in giro"
#: script/room.js:26
msgid "more traps to catch more creatures"
msgstr "altre trappole per catturare più creature"
#: script/room.js:27
msgid "more traps won't help now"
msgstr "non saranno necessarie altre trappole"
#: script/room.js:37
msgid "cart"
msgstr "carretto"
#: script/room.js:40
msgid "builder says she can make a cart for carrying wood"
msgstr ""
"la costruttrice dice di poter costruire un carretto per trasportare il "
"legname"
#: script/room.js:41
msgid "the rickety cart will carry more wood from the forest"
msgstr "il carretto traballante trasporterà più legname dalla foresta"
#: script/room.js:50
msgid "hut"
msgstr "capanna"
#: script/room.js:53
msgid "builder says there are more wanderers. says they'll work, too."
msgstr ""
"la costruttrice dice che ci sono altri raminghi. dice che potranno anche "
"lavorare."
#: script/room.js:54
msgid "builder puts up a hut, out in the forest. says word will get around."
msgstr ""
"la costruttrice edifica una capanna, fuori nella foresta. dice che la voce "
"si spargerà."
#: script/room.js:55
msgid "no more room for huts."
msgstr "non c'è più spazio per altre capanne."
#: script/room.js:65
msgid "lodge"
msgstr "rifugio da caccia"
#: script/room.js:68
msgid "villagers could help hunt, given the means"
msgstr "i paesani potrebbero aiutare cacciando, se ne avessero i mezzi"
#: script/room.js:69
msgid "the hunting lodge stands in the forest, a ways out of town"
msgstr "il rifugio da caccia si erge nella foresta, appena fuori dal villaggio"
#: script/room.js:80
msgid "trading post"
msgstr "mercato"
#: script/room.js:83
msgid "a trading post would make commerce easier"
msgstr "un mercato renderebbe gli scambi più facili"
#: script/room.js:84
msgid ""
"now the nomads have a place to set up shop, they might stick around a while"
msgstr ""
"ora che i nomadi hanno un posto dove esporre le loro merci, potrebbero "
"fermarsi per un po'"
#: script/room.js:94
msgid "tannery"
msgstr "conceria"
#: script/room.js:97
msgid "builder says leather could be useful. says the villagers could make it."
msgstr ""
"la costruttrice dice che il cuoio potrebbe essere utile. dice che i paesani "
"sarebbero capaci di produrlo."
#: script/room.js:98
msgid "tannery goes up quick, on the edge of the village"
msgstr "la conceria viene edificata rapidamente, al confine del villaggio"
#: script/room.js:108
msgid "smokehouse"
msgstr "affumicatoio"
#: script/room.js:111
msgid ""
"should cure the meat, or it'll spoil. builder says she can fix something up."
msgstr ""
"bisognerebbe affumicare la carne, o si avarierà. la costruttrice dice che "
"potrebbe mettere in piedi qualcosa."
#: script/room.js:112
msgid "builder finishes the smokehouse. she looks hungry."
msgstr "la costruttrice ha completato l'affumicatoio. sembra affamata."
#: script/room.js:122
msgid "workshop"
msgstr "officina"
#: script/room.js:125
msgid "builder says she could make finer things, if she had the tools"
msgstr ""
"la costruttrice dice che potrebbe produrre oggetti più sofisticati, se "
"avesse gli strumenti."
#: script/room.js:126
msgid "workshop's finally ready. builder's excited to get to it"
msgstr ""
"l'officina è pronta, finalmente. la costruttrice è impaziente di andarci"
#: script/room.js:137
msgid "steelworks"
msgstr "acciaieria"
#: script/room.js:140
msgid "builder says the villagers could make steel, given the tools"
msgstr ""
"la costruttrice dice che i paesani potrebbero produrre acciaio, se ne "
"avessero i mezzi"
#: script/room.js:141
msgid "a haze falls over the village as the steelworks fires up"
msgstr "i fumi avvolgono il villaggio, quando l'acciaieria viene attivata"
#: script/room.js:152
msgid "armoury"
msgstr "armeria"
#: script/room.js:155
msgid "builder says it'd be useful to have a steady source of bullets"
msgstr ""
"la costruttrice dice che sarebbe utile avere una fonte stabile di proiettili"
#: script/room.js:156
msgid "armoury's done, welcoming back the weapons of the past."
msgstr ""
"l'armeria è completata, è pronta per dare il bentornato alle armi dei tempi "
"andati."
#: script/room.js:170
msgid "a torch to keep the dark away"
msgstr "una fiaccola per tenere lontana l'oscurità"
#: script/room.js:179
msgid "waterskin"
msgstr "otre"
#: script/room.js:183
msgid "this waterskin'll hold a bit of water, at least"
msgstr "l'otre può trasportare un po' d'acqua, almeno"
#: script/room.js:191
msgid "cask"
msgstr "botte"
#: script/room.js:195
msgid "the cask holds enough water for longer expeditions"
msgstr "la botte contiene acqua a sufficienza per spedizioni più lunghe"
#: script/room.js:204
msgid "water tank"
msgstr "cisterna"
#: script/room.js:208
msgid "never go thirsty again"
msgstr "non soffrirai mai più la sete"
#: script/room.js:217
msgid "bone spear"
msgstr "lancia d'osso"
#: script/room.js:220
msgid "this spear's not elegant, but it's pretty good at stabbing"
msgstr "la lancia non sarà elegante, ma è ottima per trafiggere"
#: script/room.js:229 script/world.js:300
msgid "rucksack"
msgstr "zaino"
#: script/room.js:233
msgid "carrying more means longer expeditions to the wilds"
msgstr ""
"portare più cose significa spedizioni più lunghe nell'ambiente selvaggio"
#: script/room.js:241
msgid "wagon"
msgstr "carro"
#: script/room.js:245
msgid "the wagon can carry a lot of supplies"
msgstr "il carro può trasportare molti rifornimenti"
#: script/room.js:254
msgid "convoy"
msgstr "convoglio"
#: script/room.js:258
msgid "the convoy can haul mostly everything"
msgstr "il convoglio può trasportare praticamente tutto"
#: script/room.js:268
msgid "l armour"
msgstr "arm. cuoio"
#: script/room.js:271
msgid "leather's not strong. better than rags, though."
msgstr "il cuoio non è resistente. però è meglio dei cenci."
#: script/room.js:280
msgid "i armour"
msgstr "arm. ferro"
#: script/room.js:283
msgid "iron's stronger than leather"
msgstr "il ferro è più resistente del cuoio"
#: script/room.js:292
msgid "s armour"
msgstr "arm. acciaio"
#: script/room.js:295
msgid "steel's stronger than iron"
msgstr "l'acciaio è più resistente del ferro"
#: script/room.js:304
msgid "iron sword"
msgstr "spada di ferro"
#: script/room.js:307
msgid "sword is sharp. good protection out in the wilds."
msgstr ""
"la spada è affilata. una buona protezione nelle spedizioni all'esterno."
#: script/room.js:317
msgid "steel sword"
msgstr "spada d'acciaio"
#: script/room.js:320
msgid "the steel is strong, and the blade true."
msgstr "l'acciaio è robusto, e la lama affidabile."
#: script/room.js:330
msgid "rifle"
msgstr "fucile"
#: script/room.js:332
msgid "black powder and bullets, like the old days."
msgstr "polvere nera e proiettili, come ai bei vecchi tempi."
#: script/room.js:464
msgid "Room"
msgstr "Stanza"
#: script/room.js:492 script/room.js:617
msgid "A Dark Room"
msgstr "Una Stanza Oscura"
#: script/room.js:507
msgid "light fire"
msgstr "accendi il fuoco"
#: script/room.js:518
msgid "stoke fire"
msgstr "attizza il fuoco"
#: script/room.js:557 script/room.js:568 script/room.js:716 script/room.js:720
msgid "the room is {0}"
msgstr "la stanza è {0}"
#: script/room.js:558 script/room.js:567 script/room.js:685
msgid "the fire is {0}"
msgstr "il fuoco {0}"
#: script/room.js:578
msgid ""
"the stranger is standing by the fire. she says she can help. says she builds "
"things."
msgstr ""
"la forestiera rimane in piedi, vicino al fuoco. dice che può aiutare. dice "
"di saper costruire cose."
#: script/room.js:593
msgid "freezing"
msgstr "gelida"
#: script/room.js:594
msgid "cold"
msgstr "fredda"
#: script/room.js:595
msgid "mild"
msgstr "tiepida"
#: script/room.js:596
msgid "warm"
msgstr "mite"
#: script/room.js:597
msgid "hot"
msgstr "calda"
#: script/room.js:609
msgid "dead"
msgstr "è estinto"
#: script/room.js:610
msgid "smoldering"
msgstr "cova sotto la brace"
#: script/room.js:611
msgid "flickering"
msgstr "tremola"
#: script/room.js:612
msgid "burning"
msgstr "crepita"
#: script/room.js:613
msgid "roaring"
msgstr "arde"
#: script/room.js:617
msgid "A Firelit Room"
msgstr "Una Stanza Rischiarata"
#: script/room.js:655
msgid "not enough wood to get the fire going"
msgstr "non c'è abbastanza legname per tenere acceso il fuoco"
#: script/room.js:668
msgid "the wood has run out"
msgstr "il legname è finito"
#: script/room.js:688
msgid "the light from the fire spills from the windows, out into the dark"
msgstr ""
"la luce della fiamma si riversa dalla finestra, rischiarando l'oscurità "
"circostante"
#: script/room.js:701
msgid "builder stokes the fire"
msgstr "la costruttrice attizza il fuoco"
#: script/room.js:731
msgid "the wind howls outside"
msgstr "il vento ulula all'esterno"
#: script/room.js:732
msgid "the wood is running out"
msgstr "il legno sta finendo"
#: script/room.js:739
msgid "a ragged stranger stumbles through the door and collapses in the corner"
msgstr ""
"una forestiera avvolta nei cenci incespica nella porta e si accascia in un "
"angolo"
#: script/room.js:747
msgid ""
"the stranger shivers, and mumbles quietly. her words are unintelligible."
msgstr ""
"la forestiera trema e mormora debolmente. le sue parole sono incomprensibili."
#: script/room.js:750
msgid "the stranger in the corner stops shivering. her breathing calms."
msgstr ""
"la forestiera nell'angolo smette di tremare. il suo respiro si fa più calmo."
#: script/room.js:908 script/room.js:956
msgid "not enough "
msgstr "insufficiente"
#: script/room.js:928
msgid "builder just shivers"
msgstr "la costruttrice trema soltanto"
#: script/ship.js:11
msgid "Ship"
msgstr "Astronave"
#: script/ship.js:28
msgid "An Old Starship"
msgstr "Un'Antica Nave Spaziale"
#: script/ship.js:41
msgid "hull:"
msgstr "scafo:"
#: script/ship.js:48
msgid "engine:"
msgstr "reattore:"
#: script/ship.js:56
msgid "reinforce hull"
msgstr "rinforza scafo"
#: script/ship.js:66
msgid "upgrade engine"
msgstr "rinforza il reattore"
#: script/ship.js:76 script/ship.js:152
msgid "lift off"
msgstr "decolla"
#: script/ship.js:101
msgid ""
"somewhere above the debris cloud, the wanderer fleet hovers. been on this "
"rock too long."
msgstr ""
"da qualche parte al disopra dei detriti, la flotta raminga si solleva. È "
"stata su questa roccia troppo a lungo."
#: script/ship.js:116 script/ship.js:129
msgid "not enough alien alloy"
msgstr "non c'è metallo alieno a sufficienza"
#: script/ship.js:144
msgid "Ready to Leave?"
msgstr "Pronto a Partire?"
#: script/ship.js:148
msgid "time to get out of this place. won't be coming back."
msgstr "è giunto il tempo di lasciare questo posto. non ci sarà ritorno."
#: script/ship.js:160
msgid "linger"
msgstr "indugiare"
#: script/space.js:45
msgid "hull: "
msgstr "scafo:"
#: script/space.js:81
msgid "Troposphere"
msgstr "Troposfera"
#: script/space.js:83
msgid "Stratosphere"
msgstr "Stratosfera"
#: script/space.js:85
msgid "Mesosphere"
msgstr "Mesosfera"
#: script/space.js:87
msgid "Thermosphere"
msgstr "Termosfera"
#: script/space.js:89
msgid "Exosphere"
msgstr "Esosfera"
#: script/space.js:91
msgid "Space"
msgstr "Spazio Esterno"
#: script/space.js:432
msgid "score for this game: {0}"
msgstr "Punteggio per questa partita: {0}"
#: script/space.js:439
msgid "total score: {0}"
msgstr "Punteggio totale: {0}"
#: script/world.js:48
msgid "punch"
msgstr "colpisci"
#: script/world.js:54
msgid "stab"
msgstr "trafiggi (lancia)"
#: script/world.js:60
msgid "swing"
msgstr "fendi (sp. ferro)"
#: script/world.js:66
msgid "slash"
msgstr "squarcia (sp. acciaio)"
#: script/world.js:72
msgid "thrust"
msgstr "pugnala (baionetta)"
#: script/world.js:78
msgid "shoot"
msgstr "spara (fucile)"
#: script/world.js:85
msgid "blast"
msgstr "spara (f. laser)"
#: script/world.js:92
msgid "lob"
msgstr "lancia granata"
#: script/world.js:99
msgid "tangle"
msgstr "intrappola"
#: script/world.js:124
msgid "An Outpost"
msgstr "Un Avamposto"
#: script/world.js:125
msgid "Iron Mine"
msgstr "Min. Ferro"
#: script/world.js:126
msgid "Coal Mine"
msgstr "Min. Carbone"
#: script/world.js:127
msgid "Sulphur Mine"
msgstr "Min. Zolfo"
#: script/world.js:128
msgid "An Old House"
msgstr "Una Vecchia Casa"
#: script/world.js:129
msgid "A Damp Cave"
msgstr "Una Caverna Umida"
#: script/world.js:130
msgid "An Abandoned Town"
msgstr "Una Città Abbandonata"
#: script/world.js:131
msgid "A Ruined City"
msgstr "Una Città In Rovina"
#: script/world.js:132
msgid "A Crashed Starship"
msgstr "Un Relitto Di Astronave"
#: script/world.js:133
msgid "A Borehole"
msgstr "Uno Scavo"
#: script/world.js:134
msgid "A Battlefield"
msgstr "Un Campo Di Battaglia"
#: script/world.js:135
msgid "A Murky Swamp"
msgstr "Una Fosca Palude"
#: script/world.js:140
msgid "A Destroyed Village"
msgstr "Un Villaggio Distrutto"
#: script/world.js:270
msgid "water:{0}"
msgstr "acqua: {0}"
#: script/world.js:298
msgid "pockets"
msgstr "tasche"
#: script/world.js:323
msgid "hp: {0}/{1}"
msgstr "ps: {0}/{1}"
#: script/world.js:330
msgid "{0}:{1}"
msgstr "{0}:{1}"
#: script/world.js:365
msgid "dangerous to be this far from the village without proper protection"
msgstr "è pericoloso essere così lontani dal villaggio senza adeguata difesa"
#: script/world.js:367
msgid "safer here"
msgstr "qui è più sicuro"
#: script/world.js:473
msgid "the meat has run out"
msgstr "la carne è finita"
#: script/world.js:479
msgid "starvation sets in"
msgstr "subentra la fame"
#: script/world.js:505
msgid "there is no more water"
msgstr "non c'è più acqua"
#: script/world.js:509
msgid "the thirst becomes unbearable"
msgstr "la sete diventa insopportabile"
#: script/world.js:582
msgid "the trees yield to dry grass. the yellowed brush rustles in the wind."
msgstr ""
"gli alberi cedono il posto all'erba secca. i ciuffi ingialliti frusciano nel "
"vento."
#: script/world.js:585
msgid ""
"the trees are gone. parched earth and blowing dust are poor replacements."
msgstr ""
"gli alberi sono alle tue spalle. terra riarsa e polvere smossa dal vento "
"sono miseri sostituti."
#: script/world.js:592
msgid ""
"trees loom on the horizon. grasses gradually yield to a forest floor of dry "
"branches and fallen leaves."
msgstr ""
"gli alberi si delineano all'orizzonte. l'erba diventa gradualmente un "
"sottobosco di fronde secche e foglie cadute."
#: script/world.js:595
msgid "the grasses thin. soon, only dust remains."
msgstr "l'erba si dirada. presto, non rimane che sabbia."
#: script/world.js:602
msgid "the barrens break at a sea of dying grass, swaying in the arid breeze."
msgstr ""
"la terra arida si interrompe sul limitare di una distesa di erba morente, "
"che ondeggia nella brezza secca."
#: script/world.js:605
msgid ""
"a wall of gnarled trees rises from the dust. their branches twist into a "
"skeletal canopy overhead."
msgstr ""
"un muro di alberi nodosi si innalza dalla sabbia. le loro fronde si "
"attorcigliano a formare una cortina scheletrica, in alto."
#: script/world.js:812
msgid "Wanderer"
msgstr "Ramingo"
#: script/world.js:817
msgid "The Village"
msgstr "Il Villaggio"
#: script/world.js:847
msgid "the world fades"
msgstr "il mondo svanisce"
#: script/world.js:950 script/events/setpieces.js:2956
msgid "water replenished"
msgstr "ripristinata la riserva di acqua"
#: script/world.js:979
msgid "A Barren World"
msgstr "Un Mondo Sterile"
#: script/events/encounters.js:7
msgid "A Snarling Beast"
msgstr "Un Animale Ringhiante"
#: script/events/encounters.js:15
msgid "snarling beast"
msgstr "animale ringhiante"
#: script/events/encounters.js:16
msgid "the snarling beast is dead"
msgstr "l'animale ringhiante è morto"
#: script/events/encounters.js:39
msgid "a snarling beast leaps out of the underbrush"
msgstr "un animale ringhiante salta fuori dai cespugli"
#: script/events/encounters.js:44
msgid "A Gaunt Man"
msgstr "Un Uomo Emaciato"
#: script/events/encounters.js:52
msgid "gaunt man"
msgstr "uomo emaciato"
#: script/events/encounters.js:53
msgid "the gaunt man is dead"
msgstr "l'uomo emaciato è morto"
#: script/events/encounters.js:76
msgid "a gaunt man approaches, a crazed look in his eye"
msgstr "un uomo emaciato si avvicina, nei suoi occhi uno sguardo folle"
#: script/events/encounters.js:81
msgid "A Strange Bird"
msgstr "Uno Strano Uccello"
#: script/events/encounters.js:89
msgid "strange bird"
msgstr "strano uccello"
#: script/events/encounters.js:90
msgid "the strange bird is dead"
msgstr "lo strano uccello è morto"
#: script/events/encounters.js:113
msgid "a strange looking bird speeds across the plains"
msgstr "un uccello dall'aspetto strano attraversa veloce la piana"
#: script/events/encounters.js:119
msgid "A Shivering Man"
msgstr "Un Uomo Tremante"
#: script/events/encounters.js:127
msgid "shivering man"
msgstr "uomo tremante"
#: script/events/encounters.js:128
msgid "the shivering man is dead"
msgstr "l'uomo tremante è morto"
#: script/events/encounters.js:156
msgid "a shivering man approaches and attacks with surprising strength"
msgstr "un uomo tremante si avvicina e attacca con forza inaspettata"
#: script/events/encounters.js:161
msgid "A Man-Eater"
msgstr "Un Mangiatore di Uomini"
#: script/events/encounters.js:169
msgid "man-eater"
msgstr "mangiatore di uomini"
#: script/events/encounters.js:170
msgid "the man-eater is dead"
msgstr "il mangiatore di uomini è morto"
#: script/events/encounters.js:193
msgid "a large creature attacks, claws freshly bloodied"
msgstr ""
"una grossa creatura attacca, i suoi artigli sono coperti di sangue fresco"
#: script/events/encounters.js:198
msgid "A Scavenger"
msgstr "Un Saccheggiatore"
#: script/events/encounters.js:206
msgid "scavenger"
msgstr "saccheggiatore"
#: script/events/encounters.js:207
msgid "the scavenger is dead"
msgstr "il saccheggiatore è morto"
#: script/events/encounters.js:235
msgid "a scavenger draws close, hoping for an easy score"
msgstr "un saccheggiatore si avvicina, sperando in un facile bottino"
#: script/events/encounters.js:240
msgid "A Huge Lizard"
msgstr "Un Gigantesco Rettile"
#: script/events/encounters.js:248
msgid "lizard"
msgstr "rettile"
#: script/events/encounters.js:249
msgid "the lizard is dead"
msgstr "il rettile è morto"
#: script/events/encounters.js:272
msgid "the grass thrashes wildly as a huge lizard pushes through"
msgstr ""
"l'erba viene scossa violentemente, scostata da un grosso rettile che la "
"attraversa di forza"
#: script/events/encounters.js:278
msgid "A Feral Terror"
msgstr "Una Belva Feroce"
#: script/events/encounters.js:286
msgid "feral terror"
msgstr "belva feroce"
#: script/events/encounters.js:287
msgid "the feral terror is dead"
msgstr "la belva feroce è morta"
#: script/events/encounters.js:310
msgid "a beast, wilder than imagining, erupts out of the foliage"
msgstr ""
"una belva, più selvaggia di quando si possa immaginare, emerge dal fogliame"
#: script/events/encounters.js:315
msgid "A Soldier"
msgstr "Un Soldato"
#: script/events/encounters.js:323
msgid "soldier"
msgstr "soldato"
#: script/events/encounters.js:324
msgid "the soldier is dead"
msgstr "il soldato è morto"
#: script/events/encounters.js:353
msgid "a soldier opens fire from across the desert"
msgstr "un soldato apre il fuoco da oltre il deserto"
#: script/events/encounters.js:358
msgid "A Sniper"
msgstr "Un Cecchino"
#: script/events/encounters.js:366
msgid "sniper"
msgstr "cecchino"
#: script/events/encounters.js:367
msgid "the sniper is dead"
msgstr "il cecchino è morto"
#: script/events/encounters.js:396
msgid "a shot rings out, from somewhere in the long grass"
msgstr "uno sparo riecheggia, proveniente da qualche punto nell'erba alta"
#: script/events/global.js:6
msgid "The Thief"
msgstr "Il Ladro"
#: script/events/global.js:13
msgid "the villagers haul a filthy man out of the store room."
msgstr ""
"i paesani trascinano un tizio dall'aspetto vile fuori dal deposito provviste."
#: script/events/global.js:14
msgid "say his folk have been skimming the supplies."
msgstr "dicono che la sua gente ha rastrellato le scorte"
#: script/events/global.js:15
msgid "say he should be strung up as an example."
msgstr "dicono che dovrebbe essere impiccato come monito."
#: script/events/global.js:17
msgid "a thief is caught"
msgstr "un ladro è stato catturato"
#: script/events/global.js:21
msgid "hang him"
msgstr "impiccalo"
#: script/events/global.js:25
msgid "spare him"
msgstr "risparmialo"
#: script/events/global.js:32
msgid "the villagers hang the thief high in front of the store room."
msgstr "i paesani impiccano il ladro in alto, davanti al deposito provviste."
#: script/events/global.js:33
msgid ""
"the point is made. in the next few days, the missing supplies are returned."
msgstr ""
"il concetto è chiaro. nei pochi giorni successivi, le scorte mancanti "
"vengono restituite."
#: script/events/global.js:49
msgid "the man says he's grateful. says he won't come around any more."
msgstr ""
"l'uomo esprime la sua riconoscenza. dice che non si farà vedere di nuovo in "
"giro."
#: script/events/global.js:50
msgid "shares what he knows about sneaking before he goes."
msgstr ""
"condivide ciò che sa riguardo al muoversi furtivamente, prima di andarsene."
#: script/events/outside.js:6
msgid "A Ruined Trap"
msgstr "Una Trappola Distrutta"
#: script/events/outside.js:13
msgid "some of the traps have been torn apart."
msgstr "alcune delle trappole sono state fatte a pezzi."
#: script/events/outside.js:14
msgid "large prints lead away, into the forest."
msgstr "grosse impronte conducono alla foresta."
#: script/events/outside.js:22
msgid "some traps have been destroyed"
msgstr "alcune trappole sono state distrutte"
#: script/events/outside.js:26
msgid "track them"
msgstr "segui le tracce"
#: script/events/outside.js:30 script/events/room.js:71
#: script/events/room.js:122
msgid "ignore them"
msgstr "ignora le tracce"
#: script/events/outside.js:37
msgid "the tracks disappear after just a few minutes."
msgstr "le impronte spariscono dopo appena pochi minuti"
#: script/events/outside.js:38
msgid "the forest is silent."
msgstr "la foresta è avvolta dal silenzio."
#: script/events/outside.js:42 script/events/outside.js:59
#: script/events/outside.js:98 script/events/outside.js:115
#: script/events/outside.js:159 script/events/outside.js:176
#: script/events/outside.js:208 script/events/outside.js:240
msgid "go home"
msgstr "torna a casa"
#: script/events/outside.js:49
msgid "not far from the village lies a large beast, its fur matted with blood."
msgstr ""
"non lontano dal villaggio si nasconde un animale, il pelo macchiato di sangue"
#: script/events/outside.js:50
msgid "it puts up little resistance before the knife."
msgstr "non oppone grande resistenza alla lama del pugnale."
#: script/events/outside.js:68
msgid "Sickness"
msgstr "Malattia"
#: script/events/outside.js:75
msgid "a sickness is spreading through the village."
msgstr "una malattia si sta diffondendo nel villaggio"
#: script/events/outside.js:76 script/events/outside.js:132
msgid "medicine is needed immediately."
msgstr "sono necessarie cure immediate."
#: script/events/outside.js:82
msgid "1 medicine"
msgstr "1 medicina"
#: script/events/outside.js:87
msgid "ignore it"
msgstr "ignora la malattia"
#: script/events/outside.js:94
msgid "the sickness is cured in time."
msgstr "la malattia viene curata in tempo."
#: script/events/outside.js:105
msgid "the sickness spreads through the village."
msgstr "la malattia si diffonde in tutto il villaggio."
#: script/events/outside.js:106
msgid "the days are spent with burials."
msgstr "i giorni vengono trascorsi con le sepolture."
#: script/events/outside.js:107 script/events/outside.js:167
msgid "the nights are rent with screams."
msgstr "le notti sono lacerate da urla."
#: script/events/outside.js:124
msgid "Plague"
msgstr "Epidemia"
#: script/events/outside.js:131
msgid "a terrible plague is fast spreading through the village."
msgstr "una terribile epidemia si sparge in tutto il villaggio."
#: script/events/outside.js:137
msgid "5 medicine"
msgstr "5 medicine"
#: script/events/outside.js:142
msgid "do nothing"
msgstr "non fare nulla"
#: script/events/outside.js:149
msgid "the plague is kept from spreading."
msgstr "la diffusione dell'epidemia viene bloccata."
#: script/events/outside.js:150
msgid "only a few die."
msgstr "solo pochi muoiono."
#: script/events/outside.js:151
msgid "the rest bury them."
msgstr "gli altri li seppelliscono."
#: script/events/outside.js:166
msgid "the plague rips through the village."
msgstr "l'epidemia si abbatte sull'intero villaggio."
#: script/events/outside.js:168
msgid "the only hope is a quick death."
msgstr "l'unica speranza è una morte rapida."
#: script/events/outside.js:185
msgid "A Beast Attack"
msgstr "Un Attacco Selvaggio"
#: script/events/outside.js:192
msgid "a pack of snarling beasts pours out of the trees."
msgstr "un branco di animali feroci spunta fuori dal bosco."
#: script/events/outside.js:193
msgid "the fight is short and bloody, but the beasts are repelled."
msgstr "la lotta è breve e sanguinosa, ma le belve sono respinte."
#: script/events/outside.js:194
msgid "the villagers retreat to mourn the dead."
msgstr "i paesani si ritirano a piangere i propri defunti."
#: script/events/outside.js:217
msgid "A Military Raid"
msgstr "Una Incursione Militare"
#: script/events/outside.js:224
msgid "a gunshot rings through the trees."
msgstr "un colpo d'arma da fuoco risuona tra gli alberi."
#: script/events/outside.js:225
msgid "well armed men charge out of the forest, firing into the crowd."
msgstr ""
"uomini ben armati irrompono, provenienti dalla foresta, sparando verso la "
"folla."
#: script/events/outside.js:226
msgid "after a skirmish they are driven away, but not without losses."
msgstr "dopo una schermaglia questi vengono mandati via, ma non senza perdite."
#: script/events/room.js:6
msgid "The Nomad"
msgstr "Il Nomade"
#: script/events/room.js:13
msgid ""
"a nomad shuffles into view, laden with makeshift bags bound with rough twine."
msgstr ""
"un nomade appare in vista, carico di borse improvvisate legate da grezze "
"funi."
#: script/events/room.js:14
msgid "won't say from where he came, but it's clear that he's not staying."
msgstr "non dice da dove è venuto, ma è chiaro che non resterà a lungo."
#: script/events/room.js:16
msgid "a nomad arrives, looking to trade"
msgstr "giunge un nomade, ha intenzione di commerciare"
#: script/events/room.js:20
msgid "buy scales"
msgstr "compra squame"
#: script/events/room.js:25
msgid "buy teeth"
msgstr "compra zanne"
#: script/events/room.js:30
msgid "buy bait"
msgstr "compra esche"
#: script/events/room.js:33
msgid "traps are more effective with bait."
msgstr "le trappole sono più efficaci con un'esca."
#: script/events/room.js:39
msgid "buy compass"
msgstr "compra una bussola"
#: script/events/room.js:42
msgid "the old compass is dented and dusty, but it looks to work."
msgstr "la vecchia bussola appare ammaccata e polverosa, ma sembra funzionare."
#: script/events/room.js:46 script/events/room.js:227
#: script/events/room.js:240 script/events/room.js:253
#: script/events/room.js:305 script/events/room.js:324
#: script/events/room.js:376 script/events/room.js:395
#: script/events/room.js:434 script/events/room.js:552
#: script/events/room.js:568 script/events/room.js:584
#: script/events/room.js:595
msgid "say goodbye"
msgstr "digli addio"
#: script/events/room.js:53 script/events/room.js:104
msgid "Noises"
msgstr "Rumori"
#: script/events/room.js:60
msgid "through the walls, shuffling noises can be heard."
msgstr "oltre i muri, si può udire rumore di trascinamento."
#: script/events/room.js:61
msgid "can't tell what they're up to."
msgstr "non si può dire a cosa sia dovuto."
#: script/events/room.js:63
msgid "strange noises can be heard through the walls"
msgstr "strani rumori si possono sentire oltre i muri"
#: script/events/room.js:67 script/events/room.js:118
#: script/events/setpieces.js:1661
msgid "investigate"
msgstr "investiga"
#: script/events/room.js:78
msgid "vague shapes move, just out of sight."
msgstr "forme confuse si muovono, appena fuori dalla visuale."
#: script/events/room.js:79
msgid "the sounds stop."
msgstr "i suoni si interrompono."
#: script/events/room.js:83 script/events/room.js:96
msgid "go back inside"
msgstr "torna dentro"
#: script/events/room.js:91
msgid ""
"a bundle of sticks lies just beyond the threshold, wrapped in coarse furs."
msgstr ""
"un fascio di sterpaglie giace subito oltre la soglia, avvolto in pellame "
"grezzo"
#: script/events/room.js:92
msgid "the night is silent."
msgstr "la notte tace."
#: script/events/room.js:111
msgid "scratching noises can be heard from the store room."
msgstr "si sentono rumori di graffi dal deposito provviste."
#: script/events/room.js:112
msgid "something's in there."
msgstr "c'è qualcosa dentro."
#: script/events/room.js:114
msgid "something's in the store room"
msgstr "c'è qualcosa nel deposito provviste"
#: script/events/room.js:129 script/events/room.js:149
#: script/events/room.js:169
msgid "some wood is missing."
msgstr "manca del legname."
#: script/events/room.js:130
msgid "the ground is littered with small scales"
msgstr "il pavimento è disseminato di piccole squame"
#: script/events/room.js:150
msgid "the ground is littered with small teeth"
msgstr "il pavimento è disseminato di zanne minute"
#: script/events/room.js:170
msgid "the ground is littered with scraps of cloth"
msgstr "il pavimento è disseminato di scampoli di stoffa"
#: script/events/room.js:190
msgid "The Beggar"
msgstr "Il Mendicante"
#: script/events/room.js:197
msgid "a beggar arrives."
msgstr "arriva un mendicante."
#: script/events/room.js:198
msgid "asks for any spare furs to keep him warm at night."
msgstr ""
"chiede se avanzano dei brandelli di pelli per tenerlo caldo durante la notte."
#: script/events/room.js:200
msgid "a beggar arrives"
msgstr "arriva un mendicante"
#: script/events/room.js:204
msgid "give 50"
msgstr "dagliene 50"
#: script/events/room.js:209 script/events/room.js:276
#: script/events/room.js:347
msgid "give 100"
msgstr "dagliene 100"
#: script/events/room.js:214 script/events/room.js:286
#: script/events/room.js:466
msgid "turn him away"
msgstr "mandalo via"
#: script/events/room.js:222 script/events/room.js:235
#: script/events/room.js:248
msgid "the beggar expresses his thanks."
msgstr "il mendicante esprime riconoscenza"
#: script/events/room.js:223
msgid "leaves a pile of small scales behind."
msgstr "lascia in cambio un mucchietto di piccole squame."
#: script/events/room.js:236
msgid "leaves a pile of small teeth behind."
msgstr "lascia in cambio un mucchietto di zanne minute."
#: script/events/room.js:249
msgid "leaves some scraps of cloth behind."
msgstr "lascia in cambio alcuni scampoli di stoffa."
#: script/events/room.js:262 script/events/room.js:333
msgid "The Mysterious Wanderer"
msgstr "Il Ramingo Misterioso"
#: script/events/room.js:269
msgid ""
"a wanderer arrives with an empty cart. says if he leaves with wood, he'll be "
"back with more."
msgstr ""
"un ramingo arriva con un carretto vuoto. dice che se gli viene dato del "
"legname, tornerà con un quantitativo maggiore."
#: script/events/room.js:270
msgid "builder's not sure he's to be trusted."
msgstr "la costruttrice non è sicura che costui sia degno di fiducia."
#: script/events/room.js:272 script/events/room.js:343
msgid "a mysterious wanderer arrives"
msgstr "arriva un ramingo misterioso"
#: script/events/room.js:281 script/events/room.js:352
msgid "give 500"
msgstr "dagliene 500"
#: script/events/room.js:293 script/events/room.js:312
msgid "the wanderer leaves, cart loaded with wood"
msgstr "il ramingo parte, il carretto carico di legname"
#: script/events/room.js:299 script/events/room.js:318
msgid "the mysterious wanderer returns, cart piled high with wood."
msgstr "il misterioso ramingo ritorna, il suo carretto trabocca di legname."
#: script/events/room.js:340
msgid ""
"a wanderer arrives with an empty cart. says if she leaves with furs, she'll "
"be back with more."
msgstr ""
"una raminga arriva con un carretto vuoto. dice che se gli viene dato del "
"pellame, tornerà con un quantitativo maggiore."
#: script/events/room.js:341
msgid "builder's not sure she's to be trusted."
msgstr "la costruttrice non è sicura che costei sia degna di fiducia."
#: script/events/room.js:357
msgid "turn her away"
msgstr "mandala via"
#: script/events/room.js:364 script/events/room.js:383
msgid "the wanderer leaves, cart loaded with furs"
msgstr "la raminga parte, il carretto carico di pellame"
#: script/events/room.js:370 script/events/room.js:389
msgid "the mysterious wanderer returns, cart piled high with furs."
msgstr "la misteriosa raminga ritorna, il suo carretto trabocca di pellame."
#: script/events/room.js:404
msgid "The Scout"
msgstr "La Sentinella"
#: script/events/room.js:411
msgid "the scout says she's been all over."
msgstr "la sentinella dice di essere stata ovunque"
#: script/events/room.js:412
msgid "willing to talk about it, for a price."
msgstr "ha voglia di parlarne, per il giusto prezzo."
#: script/events/room.js:414
msgid "a scout stops for the night"
msgstr "una sentinella si ferma per la notte"
#: script/events/room.js:418
msgid "buy map"
msgstr "compra una mappa"
#: script/events/room.js:420
msgid "the map uncovers a bit of the world"
msgstr "la mappa rivela una regione del territorio"
#: script/events/room.js:424
msgid "learn scouting"
msgstr "impara ad esplorare"
#: script/events/room.js:443
msgid "The Master"
msgstr "Il Maestro"
#: script/events/room.js:450
msgid "an old wanderer arrives."
msgstr "arriva un anziano ramingo."
#: script/events/room.js:451
msgid "he smiles warmly and asks for lodgings for the night."
msgstr "sorride cordiale e chiede rifugio per la notte."
#: script/events/room.js:453
msgid "an old wanderer arrives"
msgstr "arriva un anziano ramingo"
#: script/events/room.js:457
msgid "agree"
msgstr "accetta"
#: script/events/room.js:473
msgid "in exchange, the wanderer offers his wisdom."
msgstr "in cambio, egli offre la sua conoscenza"
#: script/events/room.js:477
msgid "evasion"
msgstr "elusione"
#: script/events/room.js:487
msgid "precision"
msgstr "destrezza"
#: script/events/room.js:497
msgid "force"
msgstr "forza"
#: script/events/room.js:507
msgid "nothing"
msgstr "nulla"
#: script/events/room.js:516
msgid "The Sick Man"
msgstr "L'Uomo Malato"
#: script/events/room.js:523
msgid "a man hobbles up, coughing."
msgstr "un uomo arriva zoppicando, tossisce."
#: script/events/room.js:524
msgid "he begs for medicine."
msgstr "implora che gli si dia una medicina."
#: script/events/room.js:526
msgid "a sick man hobbles up"
msgstr "un ammalato arriva zoppicando"
#: script/events/room.js:530
msgid "give 1 medicine"
msgstr "dagli 1 medicina"
#: script/events/room.js:532
msgid "the man swallows the medicine eagerly"
msgstr "l'uomo inghiotte avidamente la medicina"
#: script/events/room.js:536
msgid "tell him to leave"
msgstr "digli di andarsene"
#: script/events/room.js:543 script/events/room.js:559
#: script/events/room.js:575
msgid "the man is thankful."
msgstr "l'uomo è grato."
#: script/events/room.js:544 script/events/room.js:560
#: script/events/room.js:576
msgid "he leaves a reward."
msgstr "lascia una ricompensa."
#: script/events/room.js:545
msgid "some weird metal he picked up on his travels."
msgstr "dello strano metallo che ha raccolto nel corso dei suoi viaggi."
#: script/events/room.js:561
msgid "some weird glowing boxes he picked up on his travels."
msgstr ""
"delle strane scatoline luccicanti che ha raccolto nel corso dei suoi viaggi."
#: script/events/room.js:577
msgid "all he has are some scales."
msgstr "tutto ciò che ha sono delle squame."
#: script/events/room.js:591
msgid "the man expresses his thanks and hobbles off."
msgstr "l'uomo esprime la sua riconoscenza e se ne va zoppicando."
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msgid "An Outpost"
msgstr "Un Avamposto"
#: script/events/setpieces.js:10 script/events/setpieces.js:12
msgid "a safe place in the wilds."
msgstr "un posto sicuro in nel territorio selvaggio."
#: script/events/setpieces.js:34
msgid "A Murky Swamp"
msgstr "Una Fosca Palude"
#: script/events/setpieces.js:38
msgid "rotting reeds rise out of the swampy earth."
msgstr "canne marcite spuntano dal terreno acquitrinoso."
#: script/events/setpieces.js:39
msgid "a lone frog sits in the muck, silently."
msgstr "una rana solitaria riposa nella fanghiglia, silenziosa."
#: script/events/setpieces.js:41
msgid "a swamp festers in the stagnant air."
msgstr "una palude marcisce nell'aria stagnante."
#: script/events/setpieces.js:44 script/events/setpieces.js:548
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#: script/events/setpieces.js:1312 script/events/setpieces.js:1330
#: script/events/setpieces.js:3529
msgid "enter"
msgstr "entra"
#: script/events/setpieces.js:55
msgid "deep in the swamp is a moss-covered cabin."
msgstr ""
"nelle profondità della palude si trova una casupola coperta di muschio."
#: script/events/setpieces.js:56
msgid "an old wanderer sits inside, in a seeming trance."
msgstr "un anziano ramingo è seduto all'interno, sembra in trance."
#: script/events/setpieces.js:61
msgid "talk"
msgstr "parla"
#: script/events/setpieces.js:72
msgid "the wanderer takes the charm and nods slowly."
msgstr "il ramingo prende il gioiello e annuisce lentamente."
#: script/events/setpieces.js:73
msgid "he speaks of once leading the great fleets to fresh worlds."
msgstr ""
"parla di periodi passati in cui ha condotto grandi flotte verso mondi "
"inesplorati."
#: script/events/setpieces.js:74
msgid "unfathomable destruction to fuel wanderer hungers."
msgstr "di disastri oscuri che hanno alimentato l'avidità dei raminghi."
#: script/events/setpieces.js:75
msgid "his time here, now, is his penance."
msgstr "il suo tempo qui, ora, è la sua penitenza."
#: script/events/setpieces.js:91
msgid "A Damp Cave"
msgstr "Una Caverna Umida"
#: script/events/setpieces.js:95
msgid "the mouth of the cave is wide and dark."
msgstr "l'imboccatura della caverna è ampia e buia."
#: script/events/setpieces.js:96
msgid "can't see what's inside."
msgstr "non si riesce a vedere l'interno"
#: script/events/setpieces.js:98
msgid "the earth here is split, as if bearing an ancient wound"
msgstr "la terra qui è spaccata, come se mostrasse i segni di un'antica ferita"
#: script/events/setpieces.js:101 script/events/setpieces.js:2939
#: script/events/setpieces.js:3453
msgid "go inside"
msgstr "esplora l'interno"
#: script/events/setpieces.js:120 script/events/setpieces.js:264
msgid "a startled beast defends its home"
msgstr "un animale spaventato difende la sua tana"
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#: script/events/setpieces.js:227 script/events/setpieces.js:246
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msgid "continue"
msgstr "continua"
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#: script/events/setpieces.js:480 script/events/setpieces.js:512
msgid "leave cave"
msgstr "lascia la caverna"
#: script/events/setpieces.js:148
msgid "the cave narrows a few feet in."
msgstr "la caverna si stringe dopo essere entrati per alcuni metri."
#: script/events/setpieces.js:149
msgid "the walls are moist and moss-covered"
msgstr "le pareti sono coperte di muschio e umidità"
#: script/events/setpieces.js:153
msgid "squeeze"
msgstr "infilati"
#: script/events/setpieces.js:164
msgid "the remains of an old camp sits just inside the cave."
msgstr "ci sono i resti di un accampamento subito all'interno della grotta."
#: script/events/setpieces.js:165
msgid "bedrolls, torn and blackened, lay beneath a thin layer of dust."
msgstr ""
"alcuni sacchi a pelo, laceri e anneriti, giacciono sotto un sottile strato "
"di polvere."
#: script/events/setpieces.js:199
msgid "the body of a wanderer lies in a small cavern."
msgstr "il corpo di un ramingo è disteso in una piccola caverna."
#: script/events/setpieces.js:200
msgid "rot's been to work on it, and some of the pieces are missing."
msgstr "la decomposizione è in stato avanzato, e mancano dei pezzi."
#: script/events/setpieces.js:201
msgid "can't tell what left it here."
msgstr "non si capisce cosa lo abbia abbandonato qui."
#: script/events/setpieces.js:240
msgid "the torch sputters and dies in the damp air"
msgstr "la fiaccola sibila, per poi spegnersi nell'aria umida"
#: script/events/setpieces.js:241
msgid "the darkness is absolute"
msgstr "il buio è totale"
#: script/events/setpieces.js:243
msgid "the torch goes out"
msgstr "la torcia si spegne"
#: script/events/setpieces.js:298
msgid "a cave lizard attacks"
msgstr "una lucertola delle caverne attacca"
#: script/events/setpieces.js:332
msgid "a large beast charges out of the dark"
msgstr "un grosso animale esce dall'ombra e si lancia all'attacco"
#: script/events/setpieces.js:366
msgid "a giant lizard shambles forward"
msgstr "una lucertola gigante si trascina in avanti"
#: script/events/setpieces.js:394
msgid "the nest of a large animal lies at the back of the cave."
msgstr "il nido di un grosso animale si trova nel fondo della grotta."
#: script/events/setpieces.js:436
msgid "a small supply cache is hidden at the back of the cave."
msgstr ""
"un piccolo nascondiglio di provviste è nascosto nel fondo della caverna."
#: script/events/setpieces.js:488
msgid "an old case is wedged behind a rock, covered in a thick layer of dust."
msgstr ""
"una vecchia cassa è incastrata dietro una roccia, coperta da uno spesso "
"strato di polvere."
#: script/events/setpieces.js:521
msgid "A Deserted Town"
msgstr "Una Città Fantasma"
#: script/events/setpieces.js:525
msgid "a small suburb lays ahead, empty houses scorched and peeling."
msgstr ""
"un piccolo sobborgo si profila più avanti, vuote case bruciate e diroccate."
#: script/events/setpieces.js:526
msgid ""
"broken streetlights stand, rusting. light hasn't graced this place in a long "
"time."
msgstr ""
"lampioni rotti si ergono rugginosi. a lungo questo posto non ha beneficiato "
"di alcuna luce."
#: script/events/setpieces.js:528
msgid "the town lies abandoned, its citizens long dead"
msgstr "la città è abbandonata, i suoi abitanti morti da molto tempo"
#: script/events/setpieces.js:531 script/events/setpieces.js:1249
msgid "explore"
msgstr "esplora"
#: script/events/setpieces.js:543
msgid ""
"where the windows of the schoolhouse aren't shattered, they're blackened "
"with soot."
msgstr ""
"dove le finestre dell'edificio scolastico non sono infrante, sono annerite "
"dal sudiciume."
#: script/events/setpieces.js:544
msgid "the double doors creak endlessly in the wind."
msgstr "le doppie porte cigolano nel vento, incessantemente."
#: script/events/setpieces.js:553 script/events/setpieces.js:592
#: script/events/setpieces.js:610 script/events/setpieces.js:648
#: script/events/setpieces.js:687 script/events/setpieces.js:721
#: script/events/setpieces.js:761 script/events/setpieces.js:800
#: script/events/setpieces.js:839 script/events/setpieces.js:873
#: script/events/setpieces.js:891 script/events/setpieces.js:924
#: script/events/setpieces.js:941 script/events/setpieces.js:965
#: script/events/setpieces.js:1004 script/events/setpieces.js:1043
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#: script/events/setpieces.js:1147 script/events/setpieces.js:1191
#: script/events/setpieces.js:1213 script/events/setpieces.js:1229
msgid "leave town"
msgstr "lascia la città"
#: script/events/setpieces.js:584
msgid "ambushed on the street."
msgstr "un agguato sulla strada."
#: script/events/setpieces.js:600
msgid "a squat building up ahead."
msgstr "un edificio tozzo si delinea più avanti."
#: script/events/setpieces.js:601
msgid "a green cross barely visible behind grimy windows."
msgstr "una croce verde è a malapena visibile dietro le finestre sudice."
#: script/events/setpieces.js:617
msgid "a small cache of supplies is tucked inside a rusting locker."
msgstr ""
"una esigua raccolta di provviste è nascosta in un armadietto arrugginito."
#: script/events/setpieces.js:679
msgid "a scavenger waits just inside the door."
msgstr "un saccheggiatore attende subito dietro la porta."
#: script/events/setpieces.js:713
msgid "a beast stands alone in an overgrown park."
msgstr "una belva torreggia solitaria in un parco coperto di vegetazione."
#: script/events/setpieces.js:729
msgid "an overturned caravan is spread across the pockmarked street."
msgstr "un carro rovesciato è posto di traverso sulla strada danneggiata."
#: script/events/setpieces.js:730
msgid ""
"it's been picked over by scavengers, but there's still some things worth "
"taking."
msgstr ""
"è stato depredato dagli sciacalli, ma c'è ancora qualcosa che vale la pena "
"raccogliere."
#: script/events/setpieces.js:792
msgid "a madman attacks, screeching."
msgstr "un pazzo attacca, urlando."
#: script/events/setpieces.js:831
msgid "a thug moves out of the shadows."
msgstr "un teppista emerge dall'ombra."
#: script/events/setpieces.js:865
msgid "a beast charges out of a ransacked classroom."
msgstr "un animale selvaggio si lancia fuori da un'aula saccheggiata."
#: script/events/setpieces.js:881
msgid "through the large gymnasium doors, footsteps can be heard."
msgstr "attraverso le grandi porte della palestra, si sente rumore di passi."
#: script/events/setpieces.js:882
msgid "the torchlight casts a flickering glow down the hallway."
msgstr "la torcia getta un fascio incerto di luce lungo il corridoio."
#: script/events/setpieces.js:883
msgid "the footsteps stop."
msgstr "i passi si arrestano."
#: script/events/setpieces.js:916
msgid "another beast, draw by the noise, leaps out of a copse of trees."
msgstr "un altro animale, attratto dal rumore, emerge da un gruppo di alberi."
#: script/events/setpieces.js:932
msgid "something's causing a commotion a ways down the road."
msgstr "qualcosa sta causando confusione più avanti sulla strada."
#: script/events/setpieces.js:933
msgid "a fight, maybe."
msgstr "un combattimento, forse."
#: script/events/setpieces.js:948
msgid ""
"a small basket of food is hidden under a park bench, with a note attached."
msgstr ""
"un cestino contenente viveri è nascosto sotto la panchina di un parco, con "
"un biglietto attaccato."
#: script/events/setpieces.js:949
msgid "can't read the words."
msgstr "non si riescono a leggere le parole."
#: script/events/setpieces.js:996
msgid "a panicked scavenger bursts through the door, screaming."
msgstr "un saccheggiatore, spaventato, si lancia fuori dalla porta gridando."
#: script/events/setpieces.js:1035
msgid "a man stands over a dead wanderer. notices he's not alone."
msgstr ""
"un uomo è in piedi vicino al cadavere di un ramingo. si accorge di non "
"essere solo."
#: script/events/setpieces.js:1051
msgid "scavenger had a small camp in the school."
msgstr "il saccheggiatore aveva un piccolo accampamento nella scuola"
#: script/events/setpieces.js:1052
msgid "collected scraps spread across the floor like they fell from heaven."
msgstr "i brandelli raccolti si spargono sul pavimento, come caduti dal cielo."
#: script/events/setpieces.js:1094
msgid "scavenger'd been looking for supplies in here, it seems."
msgstr "il saccheggiatore era venuto qui a cercare provviste, a quanto pare."
#: script/events/setpieces.js:1095
msgid "a shame to let what he'd found go to waste."
msgstr "sarebbe un peccato gettare al vento ciò che aveva trovato."
#: script/events/setpieces.js:1127
msgid ""
"beneath the wanderer's rags, clutched in one of its many hands, a glint of "
"steel."
msgstr ""
"sotto gli stracci del ramingo, serrato in una delle sue molte mani, balugina "
"dell'acciaio."
#: script/events/setpieces.js:1128
msgid "worth killing for, it seems."
msgstr "qualcosa per cui valeva la pena uccidere, sembra."
#: script/events/setpieces.js:1155
msgid "eye for an eye seems fair."
msgstr "\"occhio per occhio\" non è sbagliato."
#: script/events/setpieces.js:1156
msgid "always worked before, at least."
msgstr "almeno, in passato ha funzionato."
#: script/events/setpieces.js:1157
msgid "picking the bones finds some useful trinkets."
msgstr "frugando tra le ossa, si trova roba che potrebbe essere utile."
#: script/events/setpieces.js:1199
msgid "some medicine abandoned in the drawers."
msgstr "delle medicine abbandonate nei cassetti."
#: script/events/setpieces.js:1221
msgid "the clinic has been ransacked."
msgstr "la clinica è stata depredata."
#: script/events/setpieces.js:1222
msgid "only dust and stains remain."
msgstr "rimangono soltanto polvere e sporcizia."
#: script/events/setpieces.js:1238
msgid "A Ruined City"
msgstr "Una Città in Rovina"
#: script/events/setpieces.js:1242
msgid ""
"a battered highway sign stands guard at the entrance to this once-great city."
msgstr ""
"un malconcio cartello autostradale resta in piedi come una sentinella, "
"all'entrata di quella che un tempo era una grande città."
#: script/events/setpieces.js:1243
msgid ""
"the towers that haven't crumbled jut from the landscape like the ribcage of "
"some ancient beast."
msgstr ""
"le torri che non sono crollate spuntano dal terreno come lo scheletro di un "
"qualche antico animale."
#: script/events/setpieces.js:1244
msgid "might be things worth having still inside."
msgstr "ci potrebbe essere ancora qualcosa da raccogliere, all'interno."
#: script/events/setpieces.js:1246
msgid "the towers of a decaying city dominate the skyline"
msgstr "le torri di una città in rovina dominano l'orizzonte"
#: script/events/setpieces.js:1260
msgid "the streets are empty."
msgstr "le strade sono deserte."
#: script/events/setpieces.js:1261
msgid "the air is filled with dust, driven relentlessly by the hard winds."
msgstr "l'aria è satura di polvere, smossa senza sosta dai forti venti."
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#: script/events/setpieces.js:2920
msgid "leave city"
msgstr "lascia la città"
#: script/events/setpieces.js:1276
msgid "orange traffic cones are set across the street, faded and cracked."
msgstr ""
"dei coni spartitraffico arancioni sono posizionati lungo la strada, rotti e "
"sbiaditi."
#: script/events/setpieces.js:1277
msgid "lights flash through the alleys between buildings."
msgstr "della luce lampeggia tra i vicoli che separano gli edifici."
#: script/events/setpieces.js:1292
msgid "a large shanty town sprawls across the streets."
msgstr "una grossa baraccopoli si estende per le strade."
#: script/events/setpieces.js:1293
msgid "faces, darkened by soot and blood, stare out from crooked huts."
msgstr ""
"volti anneriti di sporcizia e sangue osservano l'ambiente, nascosti nelle "
"baracche."
#: script/events/setpieces.js:1308
msgid "the shell of an abandoned hospital looms ahead."
msgstr "i resti di un ospedale abbandonato si delineano più avanti."
#: script/events/setpieces.js:1324
msgid "the old tower seems mostly intact."
msgstr "l'antico palazzo sembra in gran parte intatto."
#: script/events/setpieces.js:1325
msgid "the shell of a burned out car blocks the entrance."
msgstr "la carcassa di un'auto bruciata blocca l'entrata."
#: script/events/setpieces.js:1326
msgid "most of the windows at ground level are busted anyway."
msgstr ""
"in compenso, quasi tutte le finestre del piano terra sono state sfondate."
#: script/events/setpieces.js:1341
msgid "a huge lizard scrambles up out of the darkness of an old metro station."
msgstr ""
"un grosso rettile si arrampica fuori dall'oscurità di una vecchia stazione "
"della metro."
#: script/events/setpieces.js:1367
msgid "descend"
msgstr "scendi"
#: script/events/setpieces.js:1379
msgid "the shot echoes in the empty street."
msgstr "uno sparo riecheggia nella strada vuota."
#: script/events/setpieces.js:1419
msgid "the soldier steps out from between the buildings, rifle raised."
msgstr "il soldato emerge da un anfratto tra gli edifici, puntando il fucile."
#: script/events/setpieces.js:1459
msgid "a frail man stands defiantly, blocking the path."
msgstr ""
"un uomo dall'aspetto fragile, immobile, blocca il percorso, con aria di "
"sfida."
#: script/events/setpieces.js:1504
msgid "nothing but downcast eyes."
msgstr "di lui si scorge solo lo sguardo di chi non ha nulla da perdere."
#: script/events/setpieces.js:1505
msgid "the people here were broken a long time ago."
msgstr "le persone di questo luogo, da lungo tempo, non hanno più nulla."
#: script/events/setpieces.js:1520
msgid "empty corridors."
msgstr "corridoi vuoti."
#: script/events/setpieces.js:1521
msgid "the place has been swept clean by scavengers."
msgstr "il posto è stato del tutto depredato dai saccheggiatori."
#: script/events/setpieces.js:1535
msgid "an old man bursts through a door, wielding a scalpel."
msgstr "un vecchio si precipita fuori da una porta, reggendo un bisturi."
#: script/events/setpieces.js:1574
msgid "a thug is waiting on the other side of the wall."
msgstr "un teppista attende, dall'altra parte del muro."
#: script/events/setpieces.js:1614
msgid "a snarling beast jumps out from behind a car."
msgstr "un animale selvaggio salta fuori da dietro un'auto."
#: script/events/setpieces.js:1655
msgid "street above the subway platform is blown away."
msgstr "la strada, al di sopra della stazione della metro, è esplosa."
#: script/events/setpieces.js:1656
msgid "lets some light down into the dusty haze."
msgstr "un po' di luce attraversa l'aria densa di detriti."
#: script/events/setpieces.js:1657
msgid "a sound comes from the tunnel, just ahead."
msgstr "un suono giunge dal tunnel, poco più avanti."
#: script/events/setpieces.js:1674
msgid "looks like a camp of sorts up ahead."
msgstr "sembra che ci sia un accampamento di qualche tipo, più in là."
#: script/events/setpieces.js:1675
msgid "rusted chainlink is pulled across an alleyway."
msgstr "una recinzione arrugginita blocca il passaggio."
#: script/events/setpieces.js:1676
msgid "fires burn in the courtyard beyond."
msgstr "dei fuochi bruciano nel cortile dall'altra parte."
#: script/events/setpieces.js:1692
msgid "more voices can be heard ahead."
msgstr "si sentono altre voci, più avanti."
#: script/events/setpieces.js:1693
msgid "they must be here for a reason."
msgstr "deve esserci un motivo per cui si trovano qui."
#: script/events/setpieces.js:1709
msgid "the sound of gunfire carries on the wind."
msgstr "il vento porta con sé il rumore di una sparatoria."
#: script/events/setpieces.js:1710
msgid "the street ahead glows with firelight."
msgstr "la strada di fronte è illuminata dalla luce delle fiamme."
#: script/events/setpieces.js:1726
msgid "more squatters are crowding around now."
msgstr "altri occupanti clandestini si affollano in zona, ora."
#: script/events/setpieces.js:1727
msgid "someone throws a stone."
msgstr "qualcuno lancia una pietra."
#: script/events/setpieces.js:1743
msgid "an improvised shop is set up on the sidewalk."
msgstr "un negozio improvvisato è stato eretto sul marciapiede."
#: script/events/setpieces.js:1744
msgid "the owner stands by, stoic."
msgstr "il proprietario sta in piedi vicino alla merce, stoico."
#: script/events/setpieces.js:1789
msgid "strips of meat hang drying by the side of the street."
msgstr "strisce di carne sono appese ad essiccare sul lato della strada."
#: script/events/setpieces.js:1790
msgid "the people back away, avoiding eye contact."
msgstr "le persone indietreggiano, evitando di incrociare lo sguardo."
#: script/events/setpieces.js:1815
msgid "someone has locked and barricaded the door to this operating theatre."
msgstr "qualcuno ha chiuso e barricato la porta di questa sala operatoria."
#: script/events/setpieces.js:1830
msgid "a tribe of elderly squatters is camped out in this ward."
msgstr "una tribù di vecchi clandestini è accampata in questo reparto."
#: script/events/setpieces.js:1871
msgid "a pack of lizards rounds the corner."
msgstr "un branco di lucertole sbuca da dietro l'angolo."
#: script/events/setpieces.js:1913
msgid "strips of meat are hung up to dry in this ward."
msgstr "strisce di carne sono appese ad essiccarsi in questo reparto."
#: script/events/setpieces.js:1937
msgid "a large bird nests at the top of the stairs."
msgstr "un grosso uccello ha fatto il nido in cima alle scale."
#: script/events/setpieces.js:1968
msgid "the debris is denser here."
msgstr "la nebbia è più densa, qui."
#: script/events/setpieces.js:1969
msgid "maybe some useful stuff in the rubble."
msgstr "potrebbe esserci della roba utile tra i detriti."
#: script/events/setpieces.js:2008
msgid "a swarm of rats rushes up the tunnel."
msgstr "un branco di ratti si precipita attraverso il tunnel."
#: script/events/setpieces.js:2044
msgid "a large man attacks, waving a bayonet."
msgstr "un uomo massiccio attacca, brandendo una baionetta."
#: script/events/setpieces.js:2079
msgid "a second soldier opens fire."
msgstr "un secondo soldato apre il fuoco."
#: script/events/setpieces.js:2120
msgid "a masked soldier rounds the corner, gun drawn"
msgstr ""
"un soldato con la maschera sul volto spunta dall'angolo, puntando la pistola."
#: script/events/setpieces.js:2161
msgid "the crowd surges forward."
msgstr "la folla avanza."
#: script/events/setpieces.js:2197
msgid "a youth lashes out with a tree branch."
msgstr "un giovane si slancia in avanti, brandendo un grosso ramo."
#: script/events/setpieces.js:2232
msgid "a squatter stands firmly in the doorway of a small hut."
msgstr ""
"un clandestino si staglia, massiccio, sulla soglia di una piccola capanna."
#: script/events/setpieces.js:2267
msgid "behind the door, a deformed figure awakes and attacks."
msgstr "dietro la porta, una figura deforme si sveglia e attacca."
#: script/events/setpieces.js:2307
msgid "as soon as the door is open a little bit, hundreds of tentacles erupt."
msgstr ""
"appena la porta si apre di poco, centinaia di tentacoli erompono all'esterno."
#: script/events/setpieces.js:2334
msgid "bird must have liked shiney things."
msgstr "l'uccello deve aver rubacchiato gli oggetti scintillanti."
#: script/events/setpieces.js:2335
msgid "some good stuff woven into its nest."
msgstr "della roba utile è nascosta nel suo nido."
#: script/events/setpieces.js:2369
msgid "not much here."
msgstr "non c'è molto, qui."
#: script/events/setpieces.js:2370
msgid "scavengers must have gotten to this place already."
msgstr "i saccheggiatori devono aver già raggiunto questo luogo."
#: script/events/setpieces.js:2399
msgid "the tunnel opens up at another platform."
msgstr "il tunnel si allarga in un'altra stazione."
#: script/events/setpieces.js:2400
msgid "the walls are scorched from an old battle."
msgstr "le pareti portano i segni di battaglie passate."
#: script/events/setpieces.js:2401
msgid "bodies and supplies from both sides litter the ground."
msgstr "cadaveri e attrezzatura di entrambi i fronti ingombrano il suolo."
#: script/events/setpieces.js:2445
msgid "the small military outpost is well supplied."
msgstr "il piccolo avamposto militare è ben rifornito."
#: script/events/setpieces.js:2446
msgid ""
"arms and munitions, relics from the war, are neatly arranged on the store-"
"room floor."
msgstr ""
"armi e munizioni, reliquie della guerra passata, sono disposte in ordine sul "
"pavimento del deposito provviste."
#: script/events/setpieces.js:2447
msgid "just as deadly now as they were then."
msgstr "sempre mortali, ora come allora."
#: script/events/setpieces.js:2481
msgid "searching the bodies yields a few supplies."
msgstr "perquisendo i cadaveri, si trovano delle provviste."
#: script/events/setpieces.js:2482
msgid "more soldiers will be on their way."
msgstr "altri soldati arriveranno."
#: script/events/setpieces.js:2483
msgid "time to move on."
msgstr "è tempo di muoversi."
#: script/events/setpieces.js:2522
msgid "the small settlement has clearly been burning a while."
msgstr "le fiamme nel piccolo insediamento hanno sicuramente bruciato a lungo."
#: script/events/setpieces.js:2523
msgid ""
"the bodies of the wanderers that lived here are still visible in the flames."
msgstr ""
"i corpi dei raminghi che vivevano qui sono ancora visibili in mezzo al fuoco."
#: script/events/setpieces.js:2524
msgid "still time to rescue a few supplies."
msgstr "c'è ancora tempo per mettere in salvo dei rifornimenti."
#: script/events/setpieces.js:2558
msgid ""
"the remaining settlers flee from the violence, their belongings forgotten."
msgstr ""
"gli abitanti rimasti evitano la violenza, abbandonando gli oggetti in loro "
"possesso."
#: script/events/setpieces.js:2559
msgid "there's not much, but some useful things can still be found."
msgstr "non c'è molto, ma si trovano ancora delle cose utili."
#: script/events/setpieces.js:2593
msgid "the young settler was carrying a canvas sack."
msgstr "il giovane abitante portava con sè una borsa di tela."
#: script/events/setpieces.js:2594
msgid "it contains travelling gear, and a few trinkets."
msgstr "contiene equipaggiamento per viaggiare e qualche oggetto utile."
#: script/events/setpieces.js:2595 script/events/setpieces.js:2631
msgid "there's nothing else here."
msgstr "non c'è altro qui."
#: script/events/setpieces.js:2629
msgid "inside the hut, a child cries."
msgstr "dentro la capanna c'è un bambino che piange."
#: script/events/setpieces.js:2630
msgid "a few belongings rest against the walls."
msgstr "alcuni oggetti personali sono ammassati lungo le pareti."
#: script/events/setpieces.js:2670
msgid "the stench of rot and death fills the operating theatres."
msgstr "il fetore di morte e decomposizione riempie le sale operatorie."
#: script/events/setpieces.js:2671
msgid "a few items are scattered on the ground."
msgstr "alcuni oggetti sono sparsi per terra."
#: script/events/setpieces.js:2672
msgid "there is nothing else here."
msgstr "non c'è altro qui."
#: script/events/setpieces.js:2711
msgid "a pristine medicine cabinet at the end of a hallway."
msgstr ""
"un armadietto per medicine in buone condizioni, alla fine di un corridoio."
#: script/events/setpieces.js:2712
msgid "the rest of the hospital is empty."
msgstr "il resto dell'ospedale è deserto."
#: script/events/setpieces.js:2746
msgid "someone had been stockpiling loot here."
msgstr "qualcuno ha ammassato il suo bottino qui."
#: script/events/setpieces.js:2795
msgid "the tentacular horror is defeated."
msgstr "l'orrore munito di tentacoli è stato sconfitto."
#: script/events/setpieces.js:2796
msgid "inside, the remains of its victims are everywhere."
msgstr "all'interno, i resti delle sue vittime sono ovunque."
#: script/events/setpieces.js:2840
msgid "the warped man lies dead."
msgstr "l'uomo deforme giace morto."
#: script/events/setpieces.js:2841
msgid "the operating theatre has a lot of curious equipment."
msgstr "la sala operatoria contiene una gran quantità di strani macchinari."
#: script/events/setpieces.js:2885
msgid "the old man had a small cache of interesting items."
msgstr "il vecchio aveva un piccolo deposito di oggetti interessanti."
#: script/events/setpieces.js:2929
msgid "An Old House"
msgstr "Una Vecchia Casa"
#: script/events/setpieces.js:2933
msgid "an old house remains here, once white siding yellowed and peeling."
msgstr ""
"ci sono i resti di una vecchia casa, i rivestimenti un tempo bianchi sono "
"ingialliti e rovinati."
#: script/events/setpieces.js:2934
msgid "the door hangs open."
msgstr "la porta è stata scardinata."
#: script/events/setpieces.js:2936
msgid "the remains of an old house stand as a monument to simpler times"
msgstr ""
"i resti di una vecchia casa resistono, retaggio di un passato più semplice"
#: script/events/setpieces.js:2950
msgid "the house is abandoned, but not yet picked over."
msgstr "la casa è abbandonata, ma non è ancora stata depredata."
#: script/events/setpieces.js:2951
msgid "still a few drops of water in the old well."
msgstr "c'è ancora un rivolo d'acqua nel vecchio pozzo."
#: script/events/setpieces.js:2985
msgid "the house has been ransacked."
msgstr "la casa è stata saccheggiata."
#: script/events/setpieces.js:2986
msgid "but there is a cache of medicine under the floorboards."
msgstr "ma c'è un deposito di medicine nascosto sotto le tavole del pavimento."
#: script/events/setpieces.js:3014
msgid "a man charges down the hall, a rusty blade in his hand"
msgstr ""
"un uomo si lancia all'attacco nel corridoio, brandendo una lama arrugginita"
#: script/events/setpieces.js:3046
msgid "A Forgotten Battlefield"
msgstr "Un Campo di Battaglia Dimenticato"
#: script/events/setpieces.js:3050
msgid "a battle was fought here, long ago."
msgstr "si è combattuta una battaglia qui, tempo fa."
#: script/events/setpieces.js:3051
msgid ""
"battered technology from both sides lays dormant on the blasted landscape."
msgstr ""
"equipaggiamento tecnologico malridotto, di entrambi i fronti, giace "
"inutilizzato sul terreno, tra i segni delle esplosioni."
#: script/events/setpieces.js:3099
msgid "A Huge Borehole"
msgstr "Uno Scavo Profondo"
#: script/events/setpieces.js:3103
msgid "a huge hole is cut deep into the earth, evidence of the past harvest."
msgstr ""
"una larga buca penetra in profondità nel terreno, prova di ricerche passate."
#: script/events/setpieces.js:3104
msgid "they took what they came for, and left."
msgstr "presero ciò per cui erano venuti, e se ne andarono."
#: script/events/setpieces.js:3105
msgid ""
"castoff from the mammoth drills can still be found by the edges of the "
"precipice."
msgstr ""
"i resti delle titaniche trivelle si vedono ancora lungo le pareti "
"dell'abisso."
#: script/events/setpieces.js:3128
msgid "A Crashed Ship"
msgstr "Il Relitto di una Nave"
#: script/events/setpieces.js:3137
msgid ""
"the familiar curves of a wanderer vessel rise up out of the dust and ash. "
msgstr ""
"i profili familiari di un vascello ramingo spuntano dalla polvere e dalla "
"cenere."
#: script/events/setpieces.js:3138
msgid "lucky that the natives can't work the mechanisms."
msgstr "fortunatamente, gli indigeni non ne hanno capito i meccanismi."
#: script/events/setpieces.js:3139
msgid "with a little effort, it might fly again."
msgstr "con un piccolo sforzo, potrebbe tornare a volare."
#: script/events/setpieces.js:3143
msgid "salvage"
msgstr "recupera"
#: script/events/setpieces.js:3151
msgid "The Sulphur Mine"
msgstr "La Miniera di Zolfo"
#: script/events/setpieces.js:3155
msgid "the military is already set up at the mine's entrance."
msgstr "i militari sono già schierati all'entrata della miniera."
#: script/events/setpieces.js:3156
msgid "soldiers patrol the perimeter, rifles slung over their shoulders."
msgstr "i soldati pattugliano il perimetro, con i fucili appesi alle spalle."
#: script/events/setpieces.js:3158
msgid "a military perimeter is set up around the mine."
msgstr "un perimetro militare di sicurezza è teso intorno alla miniera."
#: script/events/setpieces.js:3161 script/events/setpieces.js:3310
msgid "attack"
msgstr "attacca"
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msgid "a soldier, alerted, opens fire."
msgstr "un soldato, in allarme, apre il fuoco."
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msgid "run"
msgstr "scappa"
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msgid "a second soldier joins the fight."
msgstr "un secondo soldato si unisce nell'attacco."
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msgid "a grizzled soldier attacks, waving a bayonet."
msgstr "un militare dai capelli brizzolati attacca, brandendo una baionetta."
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msgid "the military presence has been cleared."
msgstr "la guarnigione militare è stata spazzata via."
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msgid "the mine is now safe for workers."
msgstr "la miniera è ora sicura per gli operai."
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msgid "the sulphur mine is clear of dangers"
msgstr "la miniera di zolfo è sicura"
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msgid "The Coal Mine"
msgstr "La Miniera di Carbone"
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msgid "camp fires burn by the entrance to the mine."
msgstr "fuochi da campo ardono presso l'entrata della miniera."
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msgid "men mill about, weapons at the ready."
msgstr "degli uomini girano nei dintorni, armi in pugno."
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msgid "this old mine is not abandoned"
msgstr "la vecchia miniera non è abbandonata"
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msgid "a man joins the fight"
msgstr "un uomo prende parte allo scontro"
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msgid "only the chief remains."
msgstr "resta solo il loro capo."
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msgid "the camp is still, save for the crackling of the fires."
msgstr ""
"sull'accampamento cade il silenzio, rotto solo dal crepitare dei fuochi."
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msgid "the coal mine is clear of dangers"
msgstr "la miniera di carbone è sicura"
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msgid "The Iron Mine"
msgstr "La Miniera di Ferro"
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msgid "an old iron mine sits here, tools abandoned and left to rust."
msgstr ""
"una vecchia miniera di ferro si trova qui, gli attrezzi sono stati lasciati "
"ad arrugginirsi."
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msgid ""
"bleached bones are strewn about the entrance. many, deeply scored with "
"jagged grooves."
msgstr ""
"ossa spolpate sono sparse vicino all'entrata. molte sono segnate da "
"incisioni profonde e irregolari."
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msgid "feral howls echo out of the darkness."
msgstr "ululati selvaggi riecheggiano dal buio."
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msgid "the path leads to an abandoned mine"
msgstr "il sentiero conduce a una miniera abbandonata"
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msgid "a large creature lunges, muscles rippling in the torchlight"
msgstr ""
"una grossa creatura attacca, la luce delle torce mostra i suoi muscoli che "
"scattano"
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msgid "the beast is dead."
msgstr "la belva è morta."
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msgid "the iron mine is clear of dangers"
msgstr "la miniera di ferro è sicura"
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msgid "A Destroyed Village"
msgstr "Un Villaggio Distrutto"
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msgid "a destroyed village lies in the dust."
msgstr "un villaggio distrutto giace nella polvere."
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msgid "charred bodies litter the ground."
msgstr "corpi carbonizzati ingombrano il terreno."
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msgid "the metallic tang of wanderer afterburner hangs in the air."
msgstr "l'odore metallico di un postbruciatore aleggia nell'aria."
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msgid "a shack stands at the center of the village."
msgstr "una capanna resiste in piedi al centro del villaggio."
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msgid "there are still supplies inside."
msgstr "ci sono ancora delle provviste all'interno."
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msgid "take"
msgstr "raccogli"
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msgid "all the work of a previous generation is here."
msgstr "tutto il lavoro della generazione passata è ancora qui."
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msgid "ripe for the picking."
msgstr "pronto per essere raccolto."