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https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git
synced 2026-06-10 13:47:12 +08:00
feat(武器): 为火山武器添加第四段攻击并调整动画参数
- 添加第四段伤害计算(dmg4)并更新伤害乘数数组 - 调整基础攻击力从15降至10,修改各段伤害比例 - 延长攻击动画时间从1.7秒增至2.0秒 - 更新动画关键帧和碰撞检测时机 - 修改武器描述文本以反映4段攻击特性 - 调整碰撞体大小和位置以适应新动画
This commit is contained in:
@@ -13,10 +13,11 @@ quality = 4
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typeTopic = 2
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costBeachball = 300
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store = {
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"atk": 15.0,
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"atk": 10.0,
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"dmg1": 1.0,
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"dmg2": 0.75,
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"dmg3": 3.0,
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"dmg3": 1.5,
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"dmg4": 1.25,
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"rotate": 0.05
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}
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storeType = {
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@@ -24,9 +25,10 @@ storeType = {
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"dmg1": 2,
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"dmg2": 2,
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"dmg3": 2,
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"dmg4": 2,
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"rotate": 2
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}
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descriptionTemplate = "召唤1支[b]火山[/b],以$rotate的效率跟随鼠标指向,进行3段攻击。基础接触伤害为$atk,三段造成的伤害分别为$dmg1,$dmg2,$dmg3。"
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descriptionTemplate = "召唤1支[b]火山[/b],以$rotate的效率跟随鼠标指向,进行基础伤害为$atk的4段挥舞攻击。造成的伤害分别为$dmg1,$dmg2,$dmg3,$dmg4。"
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cooldown = 1750.0
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debugRebuild = true
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@@ -45,4 +47,4 @@ quality = 4
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typeTopic = 2
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[node name="description" parent="container" index="2"]
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text = "[center]召唤1支[b]火山[/b],以[color=cyan]5%[/color]的效率跟随鼠标指向,进行3段攻击。基础接触伤害为[color=cyan]15[/color],三段造成的伤害分别为[color=cyan]100%[/color],[color=cyan]75%[/color],[color=cyan]300%[/color]。[/center]"
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text = "[center]召唤1支[b]火山[/b],以[color=cyan]5%[/color]的效率跟随鼠标指向,进行基础伤害为[color=cyan]10[/color]的4段挥舞攻击。造成的伤害分别为[color=cyan]100%[/color],[color=cyan]75%[/color],[color=cyan]150%[/color],[color=cyan]125%[/color]。[/center]"
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