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This commit is contained in:
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# Todo
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1. 完成Godockly UGC框架。
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2. 设计新boss
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## 新boss
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主题:强大的防御能力+近战攻击。
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### 招式
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1. 使用**扫帚**进行4段挥舞攻击,上挑-下批-短戳-突刺(cooldown=6s)
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2. **扫帚**蓄力0.5s,向玩家冲刺,**距离足够近或冲刺结束**后挥出武器(蓄力+攻击互斥)
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3. 召唤3把**扫帚炮**,每0.2s释放发射一柱**灰尘射线**(cooldown=10s)
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4. 召唤**自旋扫帚**,每1秒旋转1圈,此时boss移速+100%(cooldown=8s,蓄力)
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5. 发射**扫帚回旋镖**,可飞行1秒后回旋(攻击互斥)
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6. 发动**格挡**,抵挡玩家的近战或射弹伤害(cooldown=2s)
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7. 发动**闪避**,侧向冲刺躲避离自身最近的玩家子弹(cooldown=5s)
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