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https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git
synced 2026-05-28 06:51:54 +08:00
refactor(命名): 将"饲料"统一重命名为"增益"
修改多处代码和文档中的"饲料"为"增益",包括UI显示、类别存储、实体属性和游戏详情说明,保持术语一致性
This commit is contained in:
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- **ENERGY_MULTIPILER(储能倍率)**:不管以何种方式获得能量,都将乘以此倍率。
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- **PENARATION_RESISTANCE(穿透抗性)**:敌人发射的可穿透射弹在击中自己后降低穿透率。
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- **EXTRA_BULLET_COUNT(多重射击)**:发射射弹时有概率多生成一些。
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- **LUCK_VALUE(幸运值)**:影响很多概率行为,如暴击、掉落苹果、出现高品质饲料。
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- **LUCK_VALUE(幸运值)**:影响很多概率行为,如暴击、掉落苹果、出现高品质增益。
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- **ENERGY_REGENERATION(能量再生效率)**:自身缓慢恢复能量的速度。
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- **BULLET_SPLIT(分裂)**:射弹命中后有概率分裂成多颗。
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- **BULLET_REFRACTION(折射)**:射弹命中后有概率生成面向最近的敌人的同类射弹。
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