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https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git
synced 2026-06-05 19:27:15 +08:00
fix(Weapons): 调整武器升级消耗和能量需求
修改武器升级后的棒球消耗和能量需求计算方式,使用GameRule中的全局变量控制倍数 移除VectorStar的debugRebuild标志并调整其能量需求
This commit is contained in:
@@ -28,3 +28,5 @@ static var appleDropRateInfluenceByLuckValue: float = MathTool.percent(2) # 幸
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static var critRateInfluenceByLuckValue: float = MathTool.percent(2.5) # 幸运值对暴击率的影响
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static var penerateRateInfluenceByLuckValue: float = MathTool.percent(3) # 幸运值对穿透率的影响
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static var detainTime: float = 1000 # 血量如果在这个时间内没有改变才会开始播放降低动画
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static var weaponUpdateCost: float = 1.5 # 武器升级后消耗的棒球数量倍数
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static var weaponUpdateEnergy: float = 1.25 # 武器升级后消耗的能量倍数
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