mirror of
https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git
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1f8e0a3e5ae26f8e413da5d947fbf41419d898b1
修改武器升级后的棒球消耗和能量需求计算方式,使用GameRule中的全局变量控制倍数 移除VectorStar的debugRebuild标志并调整其能量需求
公鸡大战狗熊
Godot4.3游戏,无C#,无Spine。 游戏类型:类魂+肉鸽
todo
- 实现狗熊boss
Description
Languages
GDScript
96%
GDShader
4%