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chore: 清理无用文件和更新游戏规则脚本

删除不再需要的图片、批处理文件和日志文件
更新todo.md移除已完成的任务项
在GameRule.gd中添加helpText静态变量
This commit is contained in:
2026-05-05 06:24:55 +08:00
parent edc31d876e
commit f6e71507ce
8 changed files with 1 additions and 64 deletions
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# Todo
1. 完成Godockly UGC框架。
2. 设计新boss
## 新boss
主题:强大的防御能力+近战攻击。
### 招式
1. 使用**扫帚**进行4段挥舞攻击,上挑-下批-短戳-突刺(cooldown=6s
2. **扫帚**蓄力0.5s,向玩家冲刺,**距离足够近或冲刺结束**后挥出武器(蓄力+攻击互斥)
3. 召唤3把**扫帚炮**,每0.2s释放发射一柱**灰尘射线**cooldown=10s
4. 召唤**自旋扫帚**,每1秒旋转1圈,此时boss移速+100%cooldown=8s,蓄力)
5. 发射**扫帚回旋镖**,可飞行1秒后回旋(攻击互斥)
6. 发动**格挡**,抵挡玩家的近战或射弹伤害(cooldown=2s
7. 发动**闪避**,侧向冲刺躲避离自身最近的玩家子弹(cooldown=5s