- 为钢管武器添加蓄力粒子效果 - 新增钢管落地音效资源 - 修改钢管子弹碰撞形状为圆形 - 添加钢管武器能量消耗和冷却时间配置 - 实现钢管子弹销毁时的落地效果
实现钢管武器的蓄力攻击机制,包括: - 添加 Pipe 武器和 PipeBullet 子弹脚本及场景 - 在 Weapon 类中增加蓄力相关属性和方法 - 修改 Rooster 角色以支持武器蓄力功能 - 添加武器蓄力时间计算和伤害加成逻辑