- 在EntityBase中修改findWeaponAnchor方法以支持空节点检查 - 实现熊角色的注册、生成和AI行为 - 添加熊角色的攻击动画和武器锚点 - 在Wave数据中添加熊角色作为Boss - 新增熊角色的子弹资源SunDance
添加新的七彩矢武器系统,包括武器脚本、子弹特效、着色器和动画资源 为Rooster角色添加新武器选项 实现光效追踪和颜色渐变效果 调整窗口模式为2(全屏)