fallingshrimp
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style(SkillIconBase): 调整技能图标基础组件的视觉效果
修改了ShaderMaterial的参数和背景颜色,使视觉效果更协调
为SkillIconBase节点添加z_index属性确保正确渲染层级
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2025-09-10 22:17:36 +08:00 |
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fallingshrimp
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feat(UI): 优化技能图标视觉效果并调整UI布局
- 为技能图标添加粒子效果,在冷却完成时显示
- 调整冷却进度条的着色器参数,改进视觉效果
- 修改默认游戏难度为MASTER
- 重构UI布局,将技能图标整合到能量条容器中
- 调整实体升级公式,使用平方根计算难度加成
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2025-09-10 22:08:57 +08:00 |
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fallingshrimp
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234a632f39
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refactor(UI): 调整技能图标布局并优化冷却效果
修改技能图标面板的锚点设置以改善布局
将冷却进度着色器逻辑反转并优化视觉效果
统一材质管理方式,移除重复的材质复制
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2025-09-10 06:31:53 +08:00 |
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fallingshrimp
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feat(技能图标): 改进冷却进度视觉效果和样式
- 移除进度值的clamp限制,允许超出范围效果
- 为冷却进度着色器添加边缘高光和拖尾效果
- 调整图标容器圆角和最小尺寸
- 更新材质参数以支持新的着色器效果
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2025-09-06 16:40:25 +08:00 |
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fallingshrimp
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38390e7ded
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fix(SkillIcon): 修复技能图标冷却进度显示问题
调整ShaderMaterial的默认progress值为0.5以匹配实际冷却状态
在_ready中复制材质实例避免共享材质引用
分离progress计算逻辑提高可读性
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2025-09-06 15:46:39 +08:00 |
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fallingshrimp
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feat(技能图标): 添加技能冷却显示功能
- 新增 SkillIcon.gd 脚本用于管理武器技能图标显示
- 修改 CooldownProgress.gdshader 增加背景透明度参数
- 更新 CooldownTimer.gd 添加时间计算方法
- 重构 SkillIconBase.tscn 场景以支持新功能
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2025-09-06 15:04:32 +08:00 |
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fallingshrimp
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41198cb51a
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feat: 添加技能图标基础组件和冷却进度着色器
添加紫色水晶技能图标资源
创建冷却进度着色器用于显示技能冷却效果
实现基础技能图标组件,包含样式和着色器效果
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2025-09-06 14:52:42 +08:00 |
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