feat(LightGun): 添加长度属性和粒子发射控制 refactor(TickTool): 修改millseconds参数类型并添加动画关键帧修改功能 feat(Bear): 添加新攻击类型6并优化攻击5的子弹生成逻辑
添加新的七彩矢武器系统,包括武器脚本、子弹特效、着色器和动画资源 为Rooster角色添加新武器选项 实现光效追踪和颜色渐变效果 调整窗口模式为2(全屏)