统一武器数值显示格式,将浮点数显示为整数或保留两位小数。修改storeType从数组改为字典结构以提高可读性。调整部分武器参数平衡性,包括BigLaser的时间系数和LGBTWeapon的power增量。移除VectorStarWeapon的mincount升级逻辑。为所有武器组件添加debugRebuild标志和默认500点costBeachball值。在FieldShow.gd中新增INTEGER数据类型处理。更新武器描述模板中的数值格式化逻辑。
实现新的矢量星武器系统,包括武器卡片、子弹行为和粒子效果。主要功能包括: - 添加VectorStarWeapon.gd武器脚本,支持多子弹发射和追踪目标 - 实现VectorStar.gd子弹脚本,包含初始冲刺和后续追踪逻辑 - 添加相关场景资源和配置 - 将新武器添加到公鸡角色的武器库中