实现武器面板的打开关闭逻辑,包括: - 创建WeaponPanel脚本处理武器转移 - 在UIState中添加武器面板输入控制 - 更新UI场景添加武器面板节点 - 简化武器面板场景结构
添加失败音效并在游戏结束时播放 调整小鸡角色的攻击概率和伤害值 恢复初始波次配置为母鸡和小鸡的组合