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6 Commits

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fallingshrimp 2a602b0be2 feat(游戏模式): 添加游戏模式选择功能并优化UI状态管理
实现游戏模式选择功能,包括无尽波次、Boss Rush和割草模式
添加游戏模式与波次数据的映射关系
优化UI状态管理,新增selectingFeed状态控制UI元素显示
重构Starter面板布局,添加游戏模式选项
为EnergyBlock添加掉落物品配置
2026-05-03 16:03:02 +08:00
fallingshrimp be151c5317 code 2026-05-03 12:28:38 +08:00
fallingshrimp 92624c2a2e refactor(EnergyBlock): 更新图标并调整碰撞体尺寸
- 将能量块图标替换为新的SVG图标
- 调整静态背景的缩放比例
- 为伤害区域添加矩形碰撞体
2026-05-02 18:16:20 +08:00
fallingshrimp 848351659c feat(人物): 添加能量块角色资源及动画配置
添加新的能量块角色资源xgl.png及其导入配置
更新EnergyBlock.tscn中的动画帧进度配置
2026-05-01 15:57:52 +08:00
fallingshrimp 80f700f033 feat(EnergyBlock): 添加能量块角色纹理和动画配置
添加40code.png作为能量块角色的纹理资源,并配置SpriteFrames动画
调整statebar位置以适配新的纹理尺寸
2026-05-01 15:15:54 +08:00
fallingshrimp e2da3ec86e feat(游戏内容): 添加能量方块角色和矢量核心武器
添加新的能量方块角色实体及其相关资源文件
新增矢量核心武器卡牌配置
调整彩虹糖的数值平衡
修改波次生成逻辑,允许Boss波次生成小怪
修复红水晶子弹在发射者无效时的崩溃问题
2026-04-26 14:02:02 +08:00