- 在氧气火焰子弹配置中添加击退属性 - 将EffectController的parent参数类型从Node2D改为更通用的Node - 在编译提示面板中预加载所有效果并设置透明度和音量
新增氧化加农炮武器,包含武器脚本、子弹效果、贴图资源及UI组件 调整TipBox动画参数和Rooster默认武器