为Shield组件添加collision_priority属性并调整staticBackground和hurtbox节点的位置,以改进碰撞检测和视觉效果
实现音元护盾武器系统,包含以下内容: - 新增护盾武器资源及脚本 - 添加护盾召唤物逻辑 - 实现护盾AI跟随主人功能 - 更新公鸡角色默认武器为护盾