添加深海角色及其攻击逻辑,包括两种攻击方式: 1. 随机发射水泥子弹 2. 向目标发射三发追踪木制子弹 新增木制子弹资源及脚本,实现追踪效果 调整武器树和波次配置,将深海加入测试波次 优化水泥子弹和筷子子弹的动画效果
添加Deepsea角色实体脚本及其UID文件 新增Cement和Kuaizi两种子弹的场景和纹理资源 包括子弹的碰撞体配置和动画帧设置