实现酸蚀风暴武器系统,包含五种不同类型的酸液子弹: 1. 硫酸:命中时溅射1~3滴酸液 2. 硝酸:造成额外伤害 3. 盐酸:降低敌人移动和攻击速度 4. 碳酸:可无限穿透并逐渐扩大 5. 磷酸:增加敌人散射角 同时调整武器数值平衡,更新VSCode配置中的Godot引擎路径
为物品收集添加音效播放功能 在EntityBase.gd中调用playSound("collect") 添加Collect.wav音效文件及导入配置 改进数值显示格式: - 在MathTool.gd中添加signBeforeStr方法 - 修改FieldShow.gd使用新方法显示带符号的数值 - 调整FieldShow.tscn的UI布局 同时修复MakeFeed.gd中feed显示问题