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5 Commits

Author SHA1 Message Date
fallingshrimp 73adc34aef feat: 更新多个武器和子弹的属性和行为
- 为LGBTFlag添加500点最大生命值
- 调整NuclearBomb的旋转逻辑和AcidBulletBase的移动行为
- 重写WhiteSoul子弹逻辑,增加随机大小和速度
- 修改Oxygener武器,允许使用能量替代篮球消耗
- 更新多个场景文件,优化属性和描述
2026-04-11 11:05:59 +08:00
fallingshrimp 3aa28ecf39 refactor(武器系统): 优化Oxygener武器逻辑并更新描述
重构Oxygener武器的攻击逻辑,将浓硝酸子弹作为火焰子弹的附属效果
更新武器描述文本以匹配新的攻击机制
修改AcidBulletBase中storm变量的类型为更通用的Node2D
移除Rooster角色中不再使用的武器
2026-03-07 09:27:42 +08:00
fallingshrimp 561be7c734 feat(武器): 实现酸蚀风暴武器及其相关子弹效果
添加酸蚀风暴武器,它会发射一个吸引五种不同类型酸液子弹的风暴中心
修改酸液子弹基类以支持风暴效果
调整酸风武器的属性值和描述
移除旧版随机发射酸液子弹的逻辑
2026-03-06 23:19:22 +08:00
fallingshrimp 5aba62cdbc feat(武器): 增强酸风武器功能并优化代码
- 为磷酸子弹添加追踪功能
- 移除碳酸子弹的散射效果
- 增加硫酸子弹的最大溅射数量
- 优化变量类型声明
- 更新武器描述文本以反映新功能
2026-01-24 07:53:06 +08:00
fallingshrimp 3eb1f84a21 feat(武器): 添加酸蚀风暴武器及五种酸液子弹
实现酸蚀风暴武器系统,包含五种不同类型的酸液子弹:
1. 硫酸:命中时溅射1~3滴酸液
2. 硝酸:造成额外伤害
3. 盐酸:降低敌人移动和攻击速度
4. 碳酸:可无限穿透并逐渐扩大
5. 磷酸:增加敌人散射角

同时调整武器数值平衡,更新VSCode配置中的Godot引擎路径
2026-01-23 23:44:21 +08:00