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Commit Graph

2 Commits

Author SHA1 Message Date
fallingshrimp 7b89d10aca feat(ShaderStage): 将基类从CanvasItem改为Node2D并添加类名
feat(LightGun): 添加长度属性和粒子发射控制

refactor(TickTool): 修改millseconds参数类型并添加动画关键帧修改功能

feat(Bear): 添加新攻击类型6并优化攻击5的子弹生成逻辑
2025-09-14 08:23:26 +08:00
fallingshrimp e31fd1889e feat(角色): 为熊角色添加新的光枪攻击技能
添加新的光枪攻击类型(类型5),包括:
- 新增光枪子弹预制体及脚本
- 添加光枪音效资源
- 在熊角色中实现光枪攻击逻辑
- 新增光枪轨迹着色器
- 配置攻击冷却时间为5500ms

光枪攻击会发射10-15发彩色追踪子弹,形成环绕效果
2025-09-13 22:46:25 +08:00