feat(LightGun): 添加长度属性和粒子发射控制 refactor(TickTool): 修改millseconds参数类型并添加动画关键帧修改功能 feat(Bear): 添加新攻击类型6并优化攻击5的子弹生成逻辑
添加新的光枪攻击类型(类型5),包括: - 新增光枪子弹预制体及脚本 - 添加光枪音效资源 - 在熊角色中实现光枪攻击逻辑 - 新增光枪轨迹着色器 - 配置攻击冷却时间为5500ms 光枪攻击会发射10-15发彩色追踪子弹,形成环绕效果