添加Gobo角色,包括武器、召唤物和治疗导弹功能 - 新增Gobo角色模型和动画资源 - 实现Gobo武器系统,可召唤Gobo单位 - 添加治疗导弹功能,Gobo受伤时会发射治疗友军 - 优化实体基础类,添加生命值初始化方法 - 修改子弹伤害判定逻辑,支持友军伤害设置
实现音元护盾武器系统,包含以下内容: - 新增护盾武器资源及脚本 - 添加护盾召唤物逻辑 - 实现护盾AI跟随主人功能 - 更新公鸡角色默认武器为护盾