- 隐藏Bear角色的mask - 提高Bear和KukeMC子弹的伤害值 - 增加KukeMC的最大生命值 - 设置World场景的currentInvinsible为true - 调整KukeChild的攻击冷却时间和存活时间 - 为HeavyCrystal子弹添加初始伤害值
为Bear角色添加新的攻击类型SunDance,包含子弹特效和动画。修改了Bear.gd以支持新攻击类型,并创建了SunDance.gd脚本和对应的场景文件。新攻击会生成旋转的彩色子弹,具有不同的颜色和大小变化效果。