添加Yee角色的跑动、冲刺和攻击ABC动画的图片资源,包括对应的导入配置 创建Yee角色的基础脚本文件Yee.gd 调整Parrier特效的帧数和缩放逻辑
修改格挡子弹的伤害计算方式,现在会基于子弹基础伤害计算 调整格挡动画的时长从0.27秒增加到0.5秒 降低乾坤剑基础伤害从35点降至20点 新增伤害描述说明乾坤剑伤害基于化解伤害值