将子弹AI预设类从PresetsAI重命名为PresetAIs 为BulletBase添加autoDestroyOnHitMap选项控制地图碰撞销毁 修改多个子弹脚本使用新的PresetAIs类名 为ChickSprint子弹添加地图碰撞伤害逻辑
- 替换原有Laser为ChickLaser,实现更华丽的激光效果 - 调整FireScan子弹速度和伤害值 - 优化Diamond子弹追踪逻辑和持续时间 - 新增PresetsAI.lockLauncher方法用于固定子弹位置 - 调整Chick角色的攻击冷却时间和攻击距离判定