fallingshrimp
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a7d1264830
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feat(UI): 重构能量条为垂直样式并调整UI布局
refactor: 修改能量恢复随机范围从0.01-0.15调整为0.01-0.1
style: 更新着色器进度范围提示从0.0-2.0改为-0.0-2.0
feat: 新增垂直颜色条组件和样式资源
chore: 恢复测试波次为普通模式
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2025-09-09 22:26:16 +08:00 |
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fallingshrimp
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2d42eaea9a
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feat: 更新CooldownProgress着色器,添加trailAlpha参数以增强透明度控制
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2025-09-06 22:45:48 +08:00 |
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fallingshrimp
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0f3dc2ca9f
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feat: 添加VerticalSoften着色器,增强透明度控制逻辑
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2025-09-06 20:41:48 +08:00 |
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fallingshrimp
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290a1bbef0
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style(shaders): 移除冷却进度着色器中的注释代码
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2025-09-06 16:40:39 +08:00 |
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fallingshrimp
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77f3d5e4a1
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feat(技能图标): 改进冷却进度视觉效果和样式
- 移除进度值的clamp限制,允许超出范围效果
- 为冷却进度着色器添加边缘高光和拖尾效果
- 调整图标容器圆角和最小尺寸
- 更新材质参数以支持新的着色器效果
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2025-09-06 16:40:25 +08:00 |
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fallingshrimp
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e4d04ff599
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feat(技能图标): 添加技能冷却显示功能
- 新增 SkillIcon.gd 脚本用于管理武器技能图标显示
- 修改 CooldownProgress.gdshader 增加背景透明度参数
- 更新 CooldownTimer.gd 添加时间计算方法
- 重构 SkillIconBase.tscn 场景以支持新功能
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2025-09-06 15:04:32 +08:00 |
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fallingshrimp
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41198cb51a
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feat: 添加技能图标基础组件和冷却进度着色器
添加紫色水晶技能图标资源
创建冷却进度着色器用于显示技能冷却效果
实现基础技能图标组件,包含样式和着色器效果
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2025-09-06 14:52:42 +08:00 |
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