feat(游戏流程): 添加初始选择界面自动触发开始按钮逻辑 refactor(战斗系统): 分离调试和发布版的波次配置 style(资源): 更新图片导入配置为VRAM压缩格式 chore: 忽略zip文件并修复.gitignore格式
添加新角色Kernyr及其相关资源文件,包括角色脚本、场景和贴图 添加新子弹类型Yangyi及其相关资源文件,包括子弹脚本、场景和贴图 修改Wave.gd添加Kernyr作为测试波次 调整QKSword.gd和Parrier.gd的数值效果 扩展Bullet.gd的selfRotate方法支持仅旋转贴图