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refactor: 替换PresetAIs为PresetBulletAI,优化子弹AI逻辑
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2025-09-06 18:33:11 +08:00 |
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fallingshrimp
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refactor(bullets): 重命名PresetsAI为PresetAIs并添加地图碰撞检测
将子弹AI预设类从PresetsAI重命名为PresetAIs
为BulletBase添加autoDestroyOnHitMap选项控制地图碰撞销毁
修改多个子弹脚本使用新的PresetAIs类名
为ChickSprint子弹添加地图碰撞伤害逻辑
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2025-08-29 18:34:58 +08:00 |
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fallingshrimp
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feat(游戏结束): 添加失败音效并调整游戏平衡
添加失败音效并在游戏结束时播放
调整小鸡角色的攻击概率和伤害值
恢复初始波次配置为母鸡和小鸡的组合
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2025-08-29 14:10:23 +08:00 |
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fallingshrimp
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feat(战斗系统): 添加小鸡冲刺攻击技能及相关特效
实现小鸡的冲刺攻击能力,包括:
1. 新增ChickSprint子弹类型及场景
2. 为EntityBase添加拖尾粒子效果
3. 添加攻击蓄力特效和音效
4. 调整小鸡的攻击冷却时间和冲刺倍率
5. 优化TickTool工具类添加until方法
6. 修改世界背景z-index避免遮挡
调整战斗平衡性:
1. 降低默认冲刺倍率
2. 修改测试波次配置
3. 增加新的攻击方式选项
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2025-08-29 13:56:31 +08:00 |
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