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https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git
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feat(EntityBase): 添加获取生命值百分比的方法 refactor(BulletBase): 重命名scene变量为parentScene以提高可读性 fix(BlueCrystal): 修正弹道追踪旋转计算错误 style(EffectBase): 调整场景文件格式和属性顺序