mirror of
https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git
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46d3816d9d
修改HCN角色的技能触发机制,从召唤物死亡时储能改为击杀敌人时储能 更新角色描述和属性数值 更换角色默认武器为AcidWind 添加killEnemy信号到EntityBase用于触发击杀事件 为AcidWind武器添加升华选项
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115 B
GDScript
9 lines
115 B
GDScript
extends PlayerBase
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func register():
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super.register()
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killEnemy.connect(
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func(_who, _by):
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storeEnergy(1)
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)
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