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https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git
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修改HCN角色的技能触发机制,从召唤物死亡时储能改为击杀敌人时储能 更新角色描述和属性数值 更换角色默认武器为AcidWind 添加killEnemy信号到EntityBase用于触发击杀事件 为AcidWind武器添加升华选项
犬,猞猁,与氰化氢
这是一个使用 Godot4.6.1 开发的2D俯视角双摇杆射击游戏,无Spine,无dotnet。
游戏类型:波次制Rougelike。
英文名:Dog, Lynx, and HCN.
游戏玩法详见Gameplay
Boss Rush 清单
Description
Languages
GDScript
96%
GDShader
4%