mirror of
https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git
synced 2026-05-28 06:51:54 +08:00
74d3e03fef
修改Wave.spawn方法以接受中心点参数,使敌人生成位置围绕玩家 在Starter和MakeFeed面板中调用spawnWave时计算玩家中心位置 重构EntityBase添加getPlayers方法获取所有玩家实体 重命名WorldManager.nextWave为doNextWave以更清晰表达意图