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T
fallingshrimp 4529f8b7ef docs: 更新readme文件内容与格式
- 统一角色名格式为"熊谷 凌"
- 简化技能描述,移除具体数值
- 更新表格格式与符号
- 调整文档结构,增加游戏玩法链接
- 修正部分表述和注释
2025-09-30 21:50:23 +08:00

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# 公鸡大战狗熊
这是一个用于恶搞的Godot4.3唐人游戏,无Spine。
游戏类型:波次制Rougelite。
英文名:ReasterBeat。
Reaster为单词Rooster(公鸡)与Bear(狗熊)的嵌合体。
Beat本意为“打击;节奏”,此处引申为“打斗”。
组合两词,意译为“公鸡大战狗熊”。
不存在任何性暗示哈,请不要过度解读。
游戏玩法详见[Gameplay](./gameplay.md)
## boss清单
小鸡【原创】
酷可mc【[CCW](https://www.ccw.site/student/610b508176415b2f27e0f851)】
熊谷 凌【[CCW](https://www.ccw.site/student/672a23df6a88e30e6e0d4c9c)】
~~感觉不如SCLAWLET × HORGAN~~
## 波次预设表
| 角色名 | 最小数量 | 最大数量 | 是否boss | 开始波次 | 结束波次 | 波次间隔 |
|---------|----------|----------|----------|----------|----------|----------|
| 母鸡 | 1 | 5 | × | 1 | +INF | 1 |
| 熊谷 凌 | 0 | 0 | √ | 20 | +INF | 10 |
| 小鸡 | 0 | 0 | √ | 10 | +INF | 15 |
| 酷可MC | 0 | 0 | √ | 15 | +INF | 20 |
## 角色出招表
(不存在任何影射和暗喻哈,请不要过度解读。)
### 小鸡
狱炎:玩家距离0~200时每隔2秒攻击,喷出狱炎造成伤害。
冷冻激光:玩家距离200~700时每隔12秒攻击,生成2~4条自旋的激光,每条造成的伤害无dot。
猛冲:每隔3秒攻击,向玩家方向高速冲刺,伤害与速度为正相关。
钻石雨:每隔0.4秒攻击,生成7-16个钻石,追踪玩家。
当玩家距离>700时,按5,1的权重随机选择触发钻石雨或猛冲。
### 熊谷 凌
七彩矢1:生成20-30个七彩矢,向玩家随机位置发射。
七彩矢2:生成8-12个七彩矢,呈圆形分布。
太阳舞:发射13个日珥,呈圆形扩散。
永恒彩虹:发射多个永恒彩虹,速度逐渐减慢并旋转。
猛冲:快速移到玩家左侧或右侧快速向玩家冲刺并造成伤害。
空灵长枪1:生成20-30个空灵长枪,呈圆形分布。
空灵长枪2:在玩家周围随机位置生成16个空灵长枪。
空灵长枪3:生成多轮空灵长枪,旋转包围玩家。
当生命值低于50%时,进入二阶段,移速+10%,攻击速度+5%,伤害+25%。
正常流程下,熊谷 凌不会进入第三阶段,但每次熊谷 凌生成时,都有1%的概率直接进入第三阶段,届时其将转换为神圣·熊谷 凌,伤害+9999%。
其余详见[泰拉瑞亚·光之女皇](https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/%E5%85%89%E4%B9%8B%E5%A5%B3%E7%9A%87)
~~如果你以某种方式触发了一个彩蛋,也许可以看到熊谷 凌与酷可mc对打(?)。但是别想去翻源码找触发方式,这块的代码已经扣了。~~
### 酷可MC
散射水晶:以较低的精准度发射8-16个紫水晶。
小弟:当生命值低于50%时,可以每隔5秒召唤1-2个酷可小弟协助战斗。
当生命值低于25%时,杀死所有召唤的小弟进行回复并额外恢复200点血量,但此后无法再召唤小弟。
大风车:逐渐发射40-50个紫水晶,呈风车状旋转。
重晶投射:每隔2秒召唤一个动力水晶,瞄准玩家1秒后发射,伤害与速度为正相关。
检测靠近的所有七彩飞星,不管是谁发射的,都将其摧毁。不宜使用此武器与酷可MC战斗。
↑这个设定的原因详见[游戏源代码](https://github.com/Rundll86/ChickenVSBear)早期Commit或《时局图》
![时局图](./sjt.png)
### 酷可小弟
链式机枪:向玩家高速发射低伤害的微型紫水晶。
重晶投射:生成时召唤一个动力水晶,瞄准玩家1秒后发射,伤害与速度为正相关。
如果被召唤后10秒内玩家未消灭此小弟,则此小弟会被酷可MC杀死并为其恢复100点血量。
### 母鸡
陨星:以较低的精准度发射1-4个星星。