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Files
Dog-Lynx-And-HCN/scripts/Contents/Bullets/RedCrystal.gd
T
fallingshrimp fb0b98c96e feat(武器系统): 新增红水晶武器及相关资源
添加红水晶武器系统,包括武器、子弹、特效和音效资源
- 新增红水晶武器脚本及场景,实现爆炸伤害功能
- 添加红水晶子弹逻辑,支持半径爆炸效果
- 加入红水晶爆炸特效和音效
- 更新角色武器库包含红水晶武器
- 调整现有水晶武器描述和数值
- 扩展子弹基类支持首帧回调
- 更新特效控制器支持音效播放等待
2025-12-14 17:01:09 +08:00

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GDScript

extends BulletBase
class_name RedCrystalBullet
var radius: float = 0
func register():
hitbox.shape = hitbox.shape.duplicate()
func ai():
PresetBulletAI.forward(self, rotation)
speed = (1 - lifeTimePercent()) * initialSpeed
func destroy(_beacuseMap: bool):
hitbox.shape.radius = radius
EffectController.create(ComponentManager.getEffect("RedCrystalExplosion"), global_position).shot()
await TickTool.millseconds(100)