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纸片化学社区版:数据后端
项目介绍
纸片化学社区版(Paper Chemis Community)是由 Tiger 开发的一款纸片化学游戏。该游戏使用纸片化学玩法,并带来了更高的自由度。
本项目为纸片化学社区版的数据后端,为游戏本体提供数据源服务。
项目结构
backend/
- run.py
- test/
- test_*.py
- app/
- __init__.py
- models/
- routes/
- assets.py
- cards.py
- matters.py
- pages.py
- reactions.py
- utils/
- assets.py
- cards.py
- matters.py
- reactions.py
- resources/
- description.json
- assets/
- index.json
- pics/
- sounds/
- cards/
- list.json
- conditions/
- list.json
- matters/
- list.json
- reactions/
- list.json
- match.json
部分文件格式
description.json
resources 目录下直属的 description.json 是整个源的介绍文件,应当包含源的名字、作者和唯一UUID以及规则。其中UUID不带横杠(-)。下面给出一个示例:
{
"name": "Offical Example",
"author": "Paper Chemis Community Team",
"uuid": "6b3d2702c1c345499fc8617d664b3627",
"rules": {
"common": true // common 代表通常的纸片化学玩法
}
}
list.json
cards matters 和 reactions conditions 下的 list.json 有相同的格式。每个文件中都只有一个对象。对象的键的内容均是字符串,代表 ID。对象的值的内容均是字符串,代表对应JSON文件的相对路径,不用加 .json 后缀名。例如:
{
"C": "NonMetal/Carbon",
"O": "NonMetal/Oxygen",
"...": "..."
}
reactions/match.json
reactions 目录下的 match.json 支持通过反应物匹配反应。该文件的内容是一个对象。对象的键由反应物构成,每个反应物(包括最后一个)后面都有一个 - 以间隔开各项反应物。值是反应的 ID,即 list.json 中对象的键。例如:
{
"Carbon-Oxygen-": [
"CarbonDioxide"
],
"...": "..."
}
assets/index.json
assets 目录下的 index.json 是资源文件的索引目录文件。该文件的内容是一个对象,每一个键值对对应一个资源文件。键对应的是资源的 ID,值对应的是资源的相对文件路径,不加 pics/ 或 sounds/ 前缀。例如:
{
"pics": {
"Carbon": "cards/Carbon.png",
"Oxygen": "cards/Oxygen.png",
"...": "..."
},
"sounds": {
"...": "..."
}
}
化学反应格式
化学反应由三部分构成:反应物、反应条件、生成物。反应物写在 reactants,反应条件写在 conditions,生成物写在 products。
其中的反应物 ID、反应物条件 ID、生成物 ID 都是自定义的。也就是说,同一个反应在不同化学源中的表示方式可能不同。
技术相关
本项目采用工厂模式。所有逻辑代码均放置在 app 目录下。所有路由均使用蓝图实现。
最佳实践
不遵守此部分内容引发的问题后果自负。
对于同一物质/卡牌,其在各处的 ID 应该相同,即在 cards matters reactions assets 中的 ID 都应该相同,否则游戏本体将无法读取。
对于路径和 ID,均应当使用英文字母、下划线和数字,不应当使用包括中文和短横杠在内的其他字符。
所有 JSON 文件中的缩进均应当使用 2 个或 4 个空格,而非制表符(\t)。