Files
game/README.md
T

54 lines
1.7 KiB
Markdown
Raw Normal View History

2026-01-21 08:35:36 +08:00
# 纸片化学社区版:游戏本体
## 项目介绍
纸片化学社区版Paper Chemis Community是由 Tiger 开发的一款纸片化学游戏。该游戏使用纸片化学玩法,并带来了更高的自由度。
本项目为纸片化学社区版的游戏本体。除非你使用了自定义的数据格式,否则你不应该更改游戏本体。
## 项目结构
```text
game/
- project.godot
- icon.svg
- assets/
2026-02-13 09:46:27 +08:00
- fonts/
- AlibabaPuHuiTi-3-65-Medium.ttf # 阿里巴巴普惠体
- pics/
2026-01-21 08:35:36 +08:00
- scenes
2026-02-13 09:46:27 +08:00
- main_menu.tscn
- game.tscn
- settings.tscn
2026-02-14 10:24:16 +08:00
- prefabs/
- game/
- card.tscn
2026-01-21 08:35:36 +08:00
- scripts/
2026-02-13 09:46:27 +08:00
- autoload/
- GameManager.gd # 游戏管理
- DownloadManager.gd # 下载管理
- MultiGame.gd # 多人游戏功能
- SceneManager.gd # 场景管理
- main_menu/
- main_menu.gd
- join_game_ui.gd
- create_game_ui.gd
- game/
- game.gd
- settings/
- settings.gd
2026-01-02 16:29:19 +08:00
```
2026-01-21 08:35:36 +08:00
## 如何运行
2026-01-02 16:29:19 +08:00
2026-02-14 10:24:16 +08:00
请先运行数据后端,在游戏设置中输入后端 URL包含端口号和 `http://``https://` 前缀,或者选择本地已有的数据源,然后创建游戏或加入游戏开始游玩。
2026-01-02 16:29:19 +08:00
2026-01-21 08:35:36 +08:00
## 最佳实践
2026-01-02 16:29:19 +08:00
2026-02-13 09:16:13 +08:00
本项目目前正在使用 Godot 4.6 进行开发。开发用语言为 GDScript。
2026-01-02 16:29:19 +08:00
2026-02-14 10:24:16 +08:00
你的开发应当遵循 Godot 引擎提供的[最佳实践](https://docs.godotengine.org/zh-cn/4.x/tutorials/best_practices/)及[GDScript 编写风格指南](https://docs.godotengine.org/zh-cn/4.x/tutorials/scripting/gdscript/gdscript_styleguide.html)。但下面提到的除外:
2026-01-02 16:29:19 +08:00
2026-01-21 08:35:36 +08:00
`autoload` 目录下的单例脚本使用大驼峰式命名,其余脚本均应使用小蛇形式命令。所有节点均应使用大驼峰式命名。