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纸片化学社区版:游戏本体
项目介绍
纸片化学社区版(Paper Chemis Community)是由 Tiger 开发的一款纸片化学游戏。该游戏使用纸片化学玩法,并带来了更高的自由度。
本项目为纸片化学社区版的游戏本体。除非你使用了自定义的数据格式,否则你不应该更改游戏本体。
项目结构
game/
- project.godot
- icon.svg
- assets/
- fonts/
- AlibabaPuHuiTi-3-65-Medium.ttf # 阿里巴巴普惠体
- translation/
- trans.csv
- scenes/
- menus/
- main_menu.tscn
- settings.tscn
- game/
- game.tscn
- card.tscn
- scripts/
- autoload/
- GameManager.gd # 游戏管理
- DownloadManager.gd # 下载管理
- MultiGame.gd # 多人游戏功能
- SceneManager.gd # 场景管理
- main_menu/
- main_menu.gd
- join_game_ui.gd
- create_game_ui.gd
- game/
- game.gd
- card.gd
- settings/
- settings.gd
如何运行
请先运行数据后端,在游戏设置中输入后端 URL(包含端口号和 http:// 或 https:// 前缀),或者选择本地已有的数据源,然后创建游戏或加入游戏开始游玩。
最佳实践
本项目目前正在使用 Godot 4.6.2 进行开发。开发用语言为 GDScript。
你的开发应当遵循 Godot 引擎提供的最佳实践及GDScript 编写风格指南。但下面提到的除外:
-
除
autoload目录下的单例脚本使用大驼峰式命名,其余脚本均应使用小蛇形式命名。所有节点均应使用大驼峰式命名。 -
除连接了信号或 HTTPRequest、MultiplayerAPI 的函数外,任何函数都不应该以下划线(
_)开头。 -
函数之间只需间隔一行,无需间隔两行。
Description
Languages
GDScript
100%