feat: 修复bug
This commit is contained in:
@@ -52,8 +52,8 @@ game/
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你的开发应当遵循 Godot 引擎提供的[最佳实践](https://docs.godotengine.org/zh-cn/4.x/tutorials/best_practices/)及[GDScript 编写风格指南](https://docs.godotengine.org/zh-cn/4.x/tutorials/scripting/gdscript/gdscript_styleguide.html)。但下面提到的除外:
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除 `autoload` 目录下的单例脚本使用大驼峰式命名,其余脚本均应使用小蛇形式命名。所有节点均应使用大驼峰式命名。
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- 除 `autoload` 目录下的单例脚本使用大驼峰式命名,其余脚本均应使用小蛇形式命名。所有节点均应使用大驼峰式命名。
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除连接了信号或 HTTPRequest、MultiplayerAPI 的函数外,任何函数都不应该以下划线(`_`)开头。
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- 除连接了信号或 HTTPRequest、MultiplayerAPI 的函数外,任何函数都不应该以下划线(`_`)开头。
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函数之间只需间隔一行,无需间隔两行。
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- 函数之间只需间隔一行,无需间隔两行。
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@@ -29,6 +29,6 @@ SETTINGS_TIP_REQUESTERROR,Tip: Download failed. Failed to create a request,提
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SETTINGS_TIP_LOADING,Tip: Loading Resources. do not close the settings page,提示:正在加载资源,请勿关闭设置页面
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SETTINGS_TIP_LOADED,Tip: Finish Loading,提示:完成加载
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SETTINGS_TIP_NOLOCALSOURCE,Tip: No local data or no selection,提示:无本地数据或未选择,无法加载
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GAMEUI_URNULL,Roome Running: You are XXX XXXX,啊啊啊啊啊:啊啊啊啊
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GAMEUI_URNULL,Room Running: You are XXX XXXX,啊啊啊啊啊:啊啊啊啊
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GAMEUI_URHOST,Room Running: You are the Host,房间运行中:您是房主
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GAMEUI_URGUEST,Room Running: You are a Guest,房间运行中:您是房客
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Binary file not shown.
@@ -9,5 +9,6 @@ func _ready():
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current_scene = root.get_child(root.get_child_count() - 1)
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func goto_scene(path: String):
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current_scene = path
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get_tree().change_scene_to_file("res://scenes/%s.tscn" % [path])
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var root = get_tree().root
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current_scene = root.get_child(root.get_child_count() - 1)
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