feat: 更新README

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2026-04-04 13:52:31 +08:00
parent fe80a3f38d
commit c0c92fb2c4
+25 -25
View File
@@ -14,32 +14,32 @@ game/
- project.godot
- icon.svg
- assets/
- fonts/
- AlibabaPuHuiTi-3-65-Medium.ttf # 阿里巴巴普惠体
- translation/
- trans.csv
- fonts/
- AlibabaPuHuiTi-3-65-Medium.ttf # 阿里巴巴普惠体
- translation/
- trans.csv
- scenes/
- menus/
- main_menu.tscn
- settings.tscn
- game/
- game.tscn
- card.tscn
- menus/
- main_menu.tscn
- settings.tscn
- game/
- game.tscn
- card.tscn
- scripts/
- autoload/
- GameManager.gd # 游戏管理
- DownloadManager.gd # 下载管理
- MultiGame.gd # 多人游戏功能
- SceneManager.gd # 场景管理
- main_menu/
- main_menu.gd
- join_game_ui.gd
- create_game_ui.gd
- game/
- game.gd
- card.gd
- settings/
- settings.gd
- autoload/
- GameManager.gd # 游戏管理
- DownloadManager.gd # 下载管理
- MultiGame.gd # 多人游戏功能
- SceneManager.gd # 场景管理
- main_menu/
- main_menu.gd
- join_game_ui.gd
- create_game_ui.gd
- game/
- game.gd
- card.gd
- settings/
- settings.gd
```
## 如何运行
@@ -56,4 +56,4 @@ game/
- 除连接了信号或 HTTPRequest、MultiplayerAPI 的函数外,任何函数都不应该以下划线(`_`)开头。
- 函数之间只需间隔一行,无需间隔两行
- 函数之间既可间隔一行,也可间隔两行。建议间隔两行,部分间隔一行的函数为遗留问题