mirror of
https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git
synced 2026-06-07 12:17:12 +08:00
feat: 添加游戏控制和管理功能
- 新增GameControl节点用于统一处理游戏重启和退出 - 添加GameBusManager管理游戏重启时的资源清理 - 修改Pause和GameOver面板使用新的GameControl - 为EffectController和ItemDropped添加分组管理 - 统一使用WorldManager管理游戏时间
This commit is contained in:
@@ -59,4 +59,5 @@ static func create(scene: PackedScene, spawnPosition: Vector2, parent: Node = nu
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parent.add_child(cloned)
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else:
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WorldManager.rootNode.add_child(cloned)
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cloned.add_to_group("effects")
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return cloned
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