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https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git
synced 2026-06-30 07:12:29 +08:00
feat: 添加游戏控制和管理功能
- 新增GameControl节点用于统一处理游戏重启和退出 - 添加GameBusManager管理游戏重启时的资源清理 - 修改Pause和GameOver面板使用新的GameControl - 为EffectController和ItemDropped添加分组管理 - 统一使用WorldManager管理游戏时间
This commit is contained in:
@@ -64,6 +64,7 @@ static func generate(
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WorldManager.rootNode.call_deferred("add_child", instance)
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instance.add_to_group("drops")
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instance.refindPlayer(WorldManager.tree)
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instance.add_to_group("items")
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return instance
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static func getDrops() -> Array[ItemDropped]:
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var result: Array[ItemDropped] = []
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