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feat(障碍物系统): 添加草墙障碍物及相关功能

实现草墙障碍物系统,包括以下主要变更:
- 新增草墙障碍物资源、脚本和场景
- 添加障碍物状态显示UI
- 扩展组件管理器支持障碍物类型
- 修改子弹系统以支持对障碍物的碰撞检测
- 调整实体碰撞层设置
- 为公鸡角色添加草墙武器

新增功能允许玩家放置可阻挡敌人的草墙障碍物,并显示其生命值状态
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2026-01-27 20:52:26 +08:00
parent 2f2a3fd04b
commit 3698127345
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@tool
extends Weapon
func update(to: int, origin: Dictionary, _entity: EntityBase):
origin["atk"] += 3 * to * soulLevel
return origin
func attack(entity: EntityBase):
var wall = ObstacleBase.generate(
ComponentManager.getObstacle("GrassWall"),
get_global_mouse_position(),
entity.findWeaponAnchor("normal").angle_to_point(get_global_mouse_position()),
entity
)
wall.initHealth(readStore("atk"))
@@ -0,0 +1 @@
uid://7bmrk88b4ipd