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docs(gameplay): 更新游戏操作说明和机制描述

- 添加武器界面和暂停操作说明
- 补充闪避机制的能量获取规则
- 明确能量系统与武器使用的关系
This commit is contained in:
2025-09-28 22:12:34 +08:00
parent fdc9f5db2c
commit 62ad212000
+9 -1
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@@ -5,10 +5,18 @@
- 移动:WASD
- 闪避:空格
- 治疗:R
- 显示词条:按住Tab
- 显示词条信息:按住Tab
- 打开武器界面:I
- 暂停:Esc或P
- 调用攻击
- - 左键:武器1
- - 右键:武器2
- - E:武器3
- - Q:武器4
- - 数字1~3:武器5~7
## 游戏机制
- 闪避过程中,如果撞上敌方射弹,可避免此次伤害,获得此次伤害值的35%作为**能量**储存。
- 若在**闪避窗口**内撞上射弹,将获得此次伤害值的200%作为**能量**储存。
- 大部分武器需要消耗**能量**来启动,**能量**会随时间缓慢恢复。