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feat: 添加蘑菇矿挖爪武器及其相关功能

添加新的武器蘑菇矿挖爪,包括武器脚本、子弹脚本和场景文件。修改BulletBase.gd以支持新武器的功能,并在Rooster角色中添加该武器。同时设置rooster节点为初始不可见状态。

- 新增MushroomPickaxe武器,具有概率掉落物品的特性
- 修改BulletBase的succeedToHit方法以支持实体参数
- 在Rooster场景中添加新武器
- 设置rooster节点的currentInvinsible属性为true
This commit is contained in:
2025-09-14 22:38:08 +08:00
parent 0b4d3868a3
commit 8fcc742c77
7 changed files with 163 additions and 8 deletions
@@ -0,0 +1,14 @@
extends BulletBase
class_name MushroomPickaxe
var count: int = 2
var rate: float = 0.1
func succeedToHit(_dmg, entity):
if MathTool.rate(rate):
for i in randi_range(1, count):
ItemDropped.generate(
MathTool.randc_from([ItemStore.ItemType.BASEBALL, ItemStore.ItemType.BASKETBALL, ItemStore.ItemType.BEACHBALL]),
randi_range(1, count),
entity.position + MathTool.randv2_range(GameRule.itemDroppedSpawnOffset)
)